Перейти к содержимому

Fallout 76 на AMD Athlon за 55 долларов? Как это работает на графических процессорах до GTX 1070

    1649497505

    Постапокалиптическая франшиза Bethesda Softwork приняла неожиданный оборот с выпуском Fallout 76, первой многопользовательской игры Fallout. Первоначально задуманная как многопользовательский компонент Fallout 4, Bethesda Softworks решила выделить ее как отдельную игру, действие которой происходит в Западной Вирджинии. Fallout 4 работает на собственном Creation Engine от Bethesda, на том же графическом движке, что и легендарная Elder Scrolls V: Skyrim, который, в свою очередь, основан на движке Gamebryo Engine, на котором работают все, от Fallout 3 до Morrowind и Oblivion.

    Но как на самом деле работает Fallout 76? Какой опыт вы можете ожидать на разных уровнях оборудования? Чтобы выяснить это, мы протестировали шесть разных ПК с графическими процессорами от встроенной графики Intel HD 620 до Nvidia GTX 1070. 

    Минимальные требования от Fallout 4 к Fallout 76 резко возросли.

    Минимальные требования Fallout 4
    Минимальные требования Fallout 76

    Процессор
    Intel Core i5-2300 2,8 ГГцAMD Phenom II X4 945 3,0 ГГц
    Intel Core i5-6600K 3,5 ГГцAMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц

    графический процессор
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    баран
    8 ГБ
    8 ГБ

    Но наши результаты показывают, что с правильными настройками вы можете играть в Fallout 76 даже на встроенной графике, но если вы хотите получить наилучшие впечатления от разрешения 4K, даже карта GTX 1070 недостаточно сильна.

    графический процессор
    Лучшее разрешение
    Настройки
    Кадров в секунду (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768×432
    Пользовательский сверхнизкий
    30

    AMD Атлон 200GE
    960×540
    Пользовательский сверхнизкий
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    Низкий
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    Средней высоты
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Высоко
    60

    Nvidia GTX 1070 (Алиенваре 15 Р3)
    1920×1080
    Ультра
    60

    Опыт Intel HD

    Учитывая минимальные требования, у меня было очень мало надежды, что в игру вообще можно будет играть на Dell XPS 13 9360 2017 года. В то время как Intel Core i7-8550U и 8 ГБ ОЗУ должно хватить, Intel UHD Graphics 620 оставляет много быть желанным.

    И все же… приложив немного усилий, можно заставить игру работать лучше, чем вы ожидаете. Вы можете кое-что сделать, сбросив все настройки до минимума.

    Поскольку мы работаем с Creation Engine, файлы конфигурации для Fallout 76 легко доступны в папке документов в My Games/Fallout 76. В файле Fallout76Prefs.ini есть пара полезных переменных для настройки.

    Например, хотя вы не можете полностью удалить тени, вы можете ограничить их небольшой областью вокруг камеры с помощью:

    fShadowDistance=0,0000
    fDirShadowDistance=0,0000
    iDirShadowSplits=1

    Вы также можете уменьшить расстояние прорисовки травы до абсолютного минимума, ограничив траву и ее эффект очень маленькой областью вокруг камеры с помощью:

    fGrassStartFadeDistance=0,0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0,0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0,0000

    Сглаживание всегда включено в Fallout 76, но вы можете принудительно отключить его, установив:

    сантиалиасинг=0

    Вы можете немного изменить общую дальность прорисовки для повышения производительности, ограничив дальность прорисовки второстепенных объектов и немного уменьшив дальность прорисовки врагов и других игроков, но не настолько, чтобы сделать игру невозможной.

    fLODFadeOutMultActors=
    4,0000 fLODFadeOutMultItems=1,0000
    fLODFadeOutMultObjects=2,0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1,0000

    Наконец, вы можете настроить полноэкранное разрешение игры практически на любое разрешение 16:9, сначала добавив пользовательское разрешение в панели управления графическим процессором (Intel в нашем случае), а затем изменив пару строк в файле.

    iРазмер В=432
    iРазмер Ш=768

    Хотя игра в разрешении 768×432 кажется мучительной, циклы геймплея и различные элементы Fallout 76 по-прежнему прекрасно читаются, а основной цикл геймплея работал даже лучше, чем я ожидал, сохраняя при этом твердую среднюю скорость 30 кадров в секунду.

    Как вы понимаете, в таком состоянии игра выглядит не очень хорошо, но она работает!

    Младшая интегрированная графика AMD Vega

    С выпуском гибридных процессоров Ryzen AMD начала использовать архитектуру графических процессоров Vega для интегрированных графических процессоров, что привело к потрясающей производительности в некоторых довольно доступных пакетах.

    Самый дешевый из APU Ryzen — AMD Ryzen 3 2200G стоимостью около 100 долларов. Но недавно AMD выпустила Athlon 200GE: двухъядерный GPU с тремя вычислительными блоками Vega всего за 55 долларов. Я много экспериментировал с этим APU, и в паре с двухканальной оперативной памятью 2666 МГц (самая высокая поддерживаемая тактовая частота ОЗУ) он смог воспроизвести все, что я ему задал в той или иной форме.

    Итак, приступая к Fallout 76, я, по крайней мере, ожидал, что смогу использовать те же низкие графические настройки, чтобы игра работала в разрешении 720p.

    Первоначально в таких условиях игра поддерживала почти 30 кадров в секунду, но я быстро столкнулся с областями, где игра вылетала каждый раз при загрузке области, что перестало происходить при более низком разрешении. Это может быть ошибкой в ​​текущей версии игры (поскольку текущая версия приобрела репутацию нестабильной), но снижение разрешения до 960×540 быстро положило этому конец, сохранив при этом отличный средний показатель производительности более 40- 50 кадров в секунду.

    По сравнению с нашим предыдущим экспериментом скачок до 960х540 заметен. Игра по-прежнему находится на самом низком уровне, поэтому применимы все предыдущие комментарии.

    Давайте, наконец, перейдем к выделенному графическому процессору.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Мой ежедневный водитель — ноутбук Xiaomi Mi Notebook Pro 2017 года с четырехъядерным процессором Intel Core i5-8250U, 8 ГБ оперативной памяти и графическим процессором Nvidia GeForce MX150. MX150 — это мобильная версия Nvidia GeForce GT 1030, основанная на архитектуре Pascal и, следовательно, в большинстве случаев не идеальная для тяжелых игр.

    Тем не менее, MX150 идеально подходит для Fallout 76 на самых низких настройках с настройками теней и сглаживания, упомянутыми выше, при сохранении средней скорости 45 кадров в секунду.

    Я не совсем заметил увеличение дальности прорисовки объекта, как я ожидал, и хотя переход к 720p очень ценен, мы по-прежнему имеем дело с самыми низкими настройками: без сглаживания и теней при очень малой дальности прорисовки. Базовый игровой цикл работает и прекрасно себя чувствует в движении!

    GTX 1050 Ти

    Если взять MSI GL62M-7REX с процессором Core i7-7700HQ, 8 ГБ оперативной памяти DDR4 и графическим процессором Nvidia GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ видеопамяти, результат оказался неожиданным.

    В разрешении 720p ноутбук фантастически играл на высоких настройках со скоростью 60 кадров в секунду… по большей части. В то время как движок создания постоянно показывает свой возраст в деталях, таких как анимация (или интерьеры), некоторые из новых деталей этой итерации немного помогают в пышной внешней среде. Ну, насколько вы можете оценить их на 720p.

    Среди геймеров было обсуждение странной производительности, которую эта игра может иметь в определенных областях на консолях и некоторых других конкретных аппаратных средствах. Я сам заметил это на этом ноутбуке: некоторые здания или области падали до 30-40 кадров в секунду без всякой причины, даже на 720p. При использовании графического процессора около 50 процентов эти неожиданные тяжелые области не часто появлялись во время моих тестов, но определенно оставались постоянными, даже после недавних исправлений производительности.

    Нечто подобное происходило на протяжении всей игры при запуске с разрешением 1080p. Даже при самом низком разрешении игра зависала со скоростью около 40 кадров в секунду во всех протестированных областях, при этом использование графического процессора не превышало 70 процентов.

    Я немного поэкспериментировал, но не смог точно определить, что является узким местом в этом случае.

    Подпрыгнем на уровень.

    GTX 1060

    Alienware 15 R3 с процессором Core i7-7700HQ, 8 ГБ ОЗУ и графическим процессором Nvidia GeForce GTX 1060 продемонстрировал отличную производительность в Fallout 76 в наших тестах.

    Этот ноутбук легко способен достигать высоких настроек и поддерживать ограничение в 60 кадров в секунду с запасом места. Однако он не может работать с максимальными настройками без частых падений.

    Существует множество изящных эффектов освещения и других наворотов, которые помогают окружающей среде выделяться. 

    NVIDIA GeForce GTX 1070

    Alienware 15 R3 с процессором Core i7-7820HQ, 16 ГБ ОЗУ и графическим процессором Nvidia GeForce GTX 1070 может легко выжать максимум из настроек в разрешении 1080p с тем, что изначально казалось вычислительной мощностью.

    Недавнее обновление сняло ограничение 60 кадров в секунду и устранило проблемы со скоростью, которые это могло вызвать, но тестирование с этим ноутбуком не дало ожидаемых результатов. Производительность колебалась от 60 до 90 кадров в секунду без полной загрузки графического процессора. Даже при использовании динамического VSYNC все работало далеко от стабильных 80, 90 или 120 кадров в секунду, которые хотелось бы многим людям.

    Графически экстерьер выглядит великолепно на карте GTX 1070, в то время как анимация и интерьер могут оставить некоторых поклонников высокой графики немного неудовлетворенными.

    Если вы предпочитаете более высокое разрешение более высокой частоте кадров, этот ноутбук может воспроизводить 4K… при условии, что вы установите минимально возможные настройки и ограничите свои ожидания до 40 кадров в секунду.

    Вы не можете превзойти четкость полного 4K, но снижение настроек (которое сильно ослабляет благоговение перед внешней средой игры) и менее 60 кадров в секунду могут быть слишком большими для некоторых людей.

    Вывод

    Fallout 76 — это эксперимент над многопользовательской игрой, использующий слегка улучшенный старый движок с современными минимальными требованиями, которые могут быть немного преувеличены. Благодаря очень гибкому файлу конфигурации он может работать в низком разрешении на современных графических процессорах Intel HD, а также на интегрированных графических процессорах AMD Vega. Геймплейный цикл игры на самом деле работает довольно хорошо в низких разрешениях, поэтому вы можете легко уйти от игры таким образом, если вам нужно.

    Младший выделенный графический процессор, такой как MX150 или GT 1030, может почти запустить игру в разрешении 720p на самых низких настройках, а с небольшой настройкой файла можно добиться средней скорости 30-40 кадров в секунду. Это будет выглядеть не очень красиво, но работать будет хорошо.

    Переход на ноутбук с действительно приличным Core i7 и 1050 Ti означает, что мы легко можем играть на средних настройках с разрешением 720p и 60 кадров в секунду, с некоторыми падениями на некоторых определенных участках карты. На разрешении 1080p выявляются некоторые более странные проблемы с производительностью игры, поскольку частота кадров колеблется между 30-40 кадрами в секунду во всех областях при самых низких настройках, даже когда графический процессор кажется недогруженным.

    Наконец, с Alienware 15 R3 с GTX 1060 вы можете использовать высокие настройки на 1080, ожидая в основном 60 кадров в секунду. Внешний вид и освещение в игре выглядят довольно потрясающе, хотя интерьеры и анимация могут быть немного устаревшими.

    Переходя на GTX 1070, игра легко может работать с максимальными настройками на 1080p, сохраняя при этом среднюю скорость 60 кадров в секунду. Новые обновления позволяют разблокировать частоту кадров 60 кадров в секунду, но, к сожалению, на этом уровне не удалось достичь стабильных 80 или 90 кадров в секунду. Если приоритетом является разрешение, 4K возможно при более низких настройках со скоростью 40 кадров в секунду.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x