Перейти к содержимому

Производительность Dota 2, бенчмаркинг

    1652057163

    Вы играете в Defense Of The Ancients (Dota) 2?

    Оригинальная Defense Of The Ancients (DotA) не является отдельной игрой; это мод для Warcraft III: Reign of Chaos. Однозначно один из самых популярных игровых модов всех времен, DotA представляет собой план целого поджанра RTS-игр, называемых многопользовательскими онлайн-боевыми аренами или MOBA. что этот жанр лучше всего описать как «боевая стратегия в реальном времени», но MOBA получила большую популярность, поэтому мы будем использовать ее для целей этой статьи]. DotA является источником вдохновения для Dota 2 и League of Legends (LoL), бесплатных игр в категории MOBA и двух самых популярных игр на планете.

    Для тех из вас, кто не знаком с жанром MOBA, вот краткое объяснение. Есть две базы, каждая в противоположных углах карты, и по одной для каждой команды. Цель состоит в том, чтобы уничтожить базу противоположной команды. Базы соединяют три дороги или переулка. Юниты низкого уровня автоматически и периодически появляются с каждой базы группами, и эти солдаты путешествуют по трем путям между базами. В результате на трех полосах всегда идет битва.

    Кроме того, у каждой команды есть по три оборонительных башни на каждой полосе на своей стороне карты, всего по девять башен на команду. Эти сооружения наносят мощные удары по вражеским солдатам и игрокам, но их можно разрушить, приложив значительные усилия. Из-за этого бои, как правило, сосредоточены на башнях.

    Все это происходит автоматически. В отличие от типичных игр RTS, вам не нужно собирать ресурсы, строить строения или обучать юниты. Вы управляете только своим героем, который может повышать уровень и приобретать ряд улучшаемых способностей. Однако его роль лучше всего можно описать как поддержку солдатских подразделений ИИ. Игроки помогают контролировать фронты и уничтожать вражеские башни на дорожках. Идея состоит в том, чтобы открыть базу вашего противника для прямой атаки ИИ и героя, как только башни на линии исчезнут. В каждой команде по пять игроков, что, конечно, не делится на три дорожки поровну. Когда игрок умирает, он возрождается на базе команды после штрафного периода.

    Это MOBA в двух словах. Звучит просто, но стратегии могут быть удивительно сложными. Кроме того, такие игры, как Dota 2 и LoL, регулярно добавляют новых героев с совершенно разными способностями. Охвачены почти все архетипы, о которых вы только могли подумать. Фактически, новые герои являются частью модели доходов, поскольку косметические предметы для персонажей доступны для покупки. Valve придерживается настоящей стратегии бесплатной игры (не pay-to-win), поэтому ни один из денежных предметов не даст никаких преимуществ в игре, только косметические улучшения. 

    Оригинальный мод DotA, вероятно, ответственен за популярность игр MOBA в целом, но LoL извлекла из этого выгоду в первую очередь. Выпущенная в конце 2009 года, LoL в среднем насчитывает более 12 миллионов игроков в день, а пиковое количество одновременных игроков по всему миру превышает пять миллионов. Это значительно больше, чем World of Warcraft.

    Теперь давайте поговорим о Dota 2. Официально анонсированная в 2010 году и выпущенная для публики в 2012 году, эта игра была разработана Valve, которая наняла одного из первых разработчиков DotA (известного как IceFrog) для ее разработки. Dota 2 — духовное продолжение оригинального мода Warcraft III.

    Чем Dota 2 отличается от LoL? Я хотел бы дать вам краткий список, но сначала я передам предостережение. MOBA — одни из самых конкурентоспособных, детализированных и детализированных многопользовательских PvP-игр на рынке. Я, вероятно, никогда не проведу сотни часов, играя в Dota 2, и я не эксперт. Итак, независимо от того, что я здесь написал, тысяча разгневанных игроков, вероятно, укажут на отличия, которые я упустил в комментариях ниже. Тем не менее, вот основные для меня:

    1. Dota 2 дает вам доступ ко всем героям сразу, тогда как в LoL вы можете получить ограниченную ротацию героев. League of Legends позволяет вам сохранять внутриигровые награды, которые вы можете использовать для постоянного доступа к герою. Или вы можете получить его мгновенно с реальной валютой.

    2. Dota 2 позволяет игрокам разрушать собственные башни и постройки, чтобы лишить противников возможности получать золотые награды. ЛоЛ нет.

    3. Когда вас убивают в Dota 2, вы теряете золото, а враг, который вас убил, получает золото и опыт. В LoL противник получает опыт и золото, убитый игрок не теряет золото.

    Это ни в коем случае не исчерпывающий список, но эти три отличия оказывают существенное влияние на то, как играют в обе игры.

    Хотя я, по общему признанию, не мастер MOBA, я кое-что знаю о графике для ПК. Без сомнения, графический движок Dota 2 намного более продвинут, чем LoL. Давайте посмотрим.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x