Перейти к содержимому

Предварительный просмотр и анализ производительности Crysis 2

    1651451343

    На пороге Crysis 2

    Год — это вечность, когда речь идет о постоянно меняющемся мире компьютерных графических технологий. Таким образом, разработчики Crytek засвидетельствовали, что оригинальный Crysis, выпущенный в ноябре 2007 года (более трех лет назад), продолжает устанавливать планку графики для компьютерных игр. Это название создало настолько высокий стандарт, что мы продолжаем получать запросы на тесты в Crysis в наших обзорах видеокарт, более трех лет спустя.

    Тем не менее, эта игра не лишена недостатков. Несмотря на несколько блестящих примеров однопользовательских арен свободной формы, по мере того, как Crysis приближается к своему завершению, он иногда кажется запутанным и поспешным. Успешный подход к песочнице часто уступает место стрельбе по рельсам и гоночным сценам, которые кажутся неуместными. Многопользовательский компонент Crysis уникален, но не так успешен, как хотелось бы, с колоссальными картами и механикой захвата зданий, которая, кажется, никогда не достигнет своего потенциала. Режим «Борьба за власть» больше подходит для большой армии, чем для горстки суперсолдат. Простые резервы, такие как командный бой насмерть, не включены.

    В конечном счете, Crysis, вероятно, больше преуспела в демонстрации того, на что способна графика для ПК, чем в том, что она была отличной игрой.

    Но Crytek последние три года далеко не бездействует, и Crysis 2 вот-вот появится на прилавках магазинов 22 марта. К счастью, компания дала нам возможность поэкспериментировать с игрой в бесплатной многопользовательской демоверсии (кстати, в эту демоверсию больше нельзя играть; Crytek отключила ее 16 марта). Благодаря этому мы можем предоставить вам подробную информацию о производительности видеокарты в Crysis 2.

    Многопользовательская демонстрация Crysis 2

    Прежде чем мы рассмотрим эти данные, давайте обсудим аспект игрового процесса. Crytek вернулась к чертежной доске с многопользовательским компонентом Crysis 2, и стало ясно, что компания уделила много внимания серии Call of Duty. Crysis 2 отслеживает убийства и разблокирует ранги и достижения очень похожим образом. Даже ощущения похожи.

    Но новейшая игра Crytek — это гораздо больше, чем клон Call of Duty. Конечно, сила, скорость, броня и маскировка нанокостюма остаются, но добавление нового режима «нановидения» позволяет вам видеть других бойцов и даже замаскированных врагов. И все эти замечательные способности связаны с затратами энергии. Это добавляет совершенно другое измерение к стандартной боевой формуле шутера от первого лица.

    Да, элементы управления были упрощены, но не обязательно в плохом смысле. Легко указать пальцем и сказать, что игра слишком упрощена для консолей. Но на практике новая схема имеет гораздо больше смысла. Режим по умолчанию — сила и скорость, но эти способности не требуют энергии, если только вы не используете их во время прыжка или бега. Режимы брони и скрытности можно переключать клавишами Q и E соответственно, но включение любого из этих режимов будет постоянно потреблять энергию. Режим нановидения тоже потребляет энергию, но гораздо медленнее, чем броня или скрытность. Управление энергией является ключевым, и самые успешные игроки — это те, кто делает это эффективно. В этом помогает простая, но понятная схема управления.

    Две карты, включенные в демоверсию, — это Skyline и Pier 7, обе из которых идеально подходят для командного боя насмерть с участием восьми-двенадцати игроков. Но есть также новый игровой режим под названием «захват стручка». с инопланетного корабля сбрасывается предмет, а команда, занимающая окружающую его территорию, со временем получает очки. Через пару минут капсула становится нестабильной и взрывается, и эта последовательность событий повторяется до тех пор, пока одна из команд не наберет достаточно очков для победы. Это хорошая метагейм-альтернатива простому командному дэтматчу.

    И это все. Многопользовательская игра Crysis 2 может и не показаться новаторской, но она, безусловно, очень затягивает. По мнению этого автора, он содержит лучшие элементы PvP из Call of Duty и Aliens vs. Predator, но в итоге получается более увлекательным и сложным, чем оба.

    Поскольку у нас нет демоверсии для одиночной игры, это все, что мы можем сказать об игре, пока не получим полную версию. Теперь поговорим о производительности.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x