Перейти к содержимому

Драйверы ATI Catalyst обновлены/оптимизированы для Eyefinity/Mobility

    1652313663

    Катализатор 10.2

    Обычно мы не тратим много времени на отдельные обновления драйверов. В конце концов, поскольку ATI выпускает новую версию Catalyst каждый месяц, а Nvidia выпускает бета-версии в промежутках между выпусками квалифицированных драйверов, освещение новых драйверов является почти собственной редакционной позицией.

    Но когда ATI сообщила нам о некоторых улучшениях, включенных в предстоящие выпуски 10.2 и 10.3 Catalyst, доступность которых запланирована на февраль и март, соответственно, я заметил несколько запланированных функций, о которых я получал по электронной почте от читателей. Надеемся, что следующий список предстоящих дополнений станет хорошей новостью для первых пользователей карт серии Radeon HD 5000, графики CrossFire и Mobility Radeon.

    Катализатор 10.2

    17 февраля ATI выпускает пакет Catalyst 10.2, в котором представлено несколько новых возможностей.

    Профили CrossFireX. Для начала профили CrossFire разбиваются на отдельные двоичные файлы, которые пользователи могут установить, чтобы получить последние профили приложений. Это решает проблему задержки поддержки CrossFire после того, как игра уже запущена, но до запланированного выпуска программного обеспечения Catalyst. В прошлом мы бы увидели, как ATI выпускает исправленную версию драйвера для запуска CrossFire. Теперь отдельные профили можно обновлять, не касаясь драйвера. Они не редактируются пользователем, как хотелось бы многим. Но это представляет собой солидный шаг к более быстрому добавлению поддержки игр, к которым команда разработки программного обеспечения ATI не прикасалась во время разработки.

    CrossFireX Re-Architecture: меня это особенно заинтересовало. Недавно потратив довольно много времени на тестирование технологии Lucid Hydra, которая, как утверждается, не только поддерживает конфигурации ATI/ATI и Nvidia/Nvidia, но и рендеринг с несколькими картами разных поставщиков, мне было любопытно, куда движется ATI.

    Компания уже обеспечивает большую гибкость, чем Nvidia, когда дело доходит до смешивания и сопоставления карт в данном поколении графических процессоров. Но теперь ATI извлекает код для нескольких графических процессоров из 3D-драйвера и переписывает его в новый, отдельный драйвер для нескольких графических процессоров. Сегодня это не принесет ощутимой пользы, но в будущем она будет, говорят в ATI. Подумайте: смешивание карт разных поколений, а не только карт одного поколения.

    Старая архитектура была в значительной степени ограничена рендерингом с альтернативным кадром. Таким образом, единственный способ разделить рабочую нагрузку — заставить высокопроизводительный графический процессор отображать четыре кадра, а модель более низкого уровня — пятый и т. д., например. Реархитектура обеспечивает большую гибкость, позволяя одному графическому процессору обрабатывать вершины, а другому — рендеринг (опять же, в качестве примера). Это станет основным компонентом APU Fusion, когда он будет работать в паре с дискретными видеокартами.

    Состояние сверхнизкого энергопотребления: это была одна из функций, с которой мы познакомились, когда ATI впервые заговорила о своей Radeon HD 5970. По сути, когда вы используете конфигурацию CrossFire, драйвер может поместить дополнительный графический процессор в состояние сна с низким энергопотреблением. По словам ATI, экономия по сравнению с обеими картами в простое может достигать 12 Вт. 

    CrossFireX для Eyefinity: впервые анонсированная вместе с Radeon HD 5970, ATI включает официальную поддержку CrossFireX для конфигураций Eyefinity с тремя дисплеями. Отсутствие поддержки CrossFire в режиме Eyefinity было одним из моих самых резких критических замечаний при первом запуске Radeon HD 5870. Внедрение этой функции действительно оправдывает покупку пары высокопроизводительных видеокарт серии Radeon HD 5000. Играть в разрешении 5760×1200 — одно удовольствие. 

    Аудио DisplayPort: хотя это, несомненно, незначительное дополнение к большинству, если ваш монитор, оснащенный DisplayPort, включает динамики, теперь можно передавать на них звук через цифровой интерфейс. Это не то, что будет волновать энтузиастов домашнего кинотеатра или даже большинство геймеров, но, тем не менее, является заметным дополнением.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x