Наш вердикт
Гарнитура Lenovo Mirage AR гораздо более заманчива благодаря наполненной персонажами игре Marvel Dimension of Heroes и новым универсальным контроллерам. Но ему нужно больше приложений и повышенный комфорт, чтобы стать героем AR-игр.
Для
Хорошее качество изображения
Хорошее время автономной работы
Веселая игра Marvel с шестью персонажами
Против
Иногда неудобно
Периодические проблемы с подключением к смартфону
Дорого для продукта с двумя приложениями
Для режима 2P в игре Marvel требуются две гарнитуры
Дополненная реальность (AR) — одна из наиболее доступных форм XR (Extended Reality). В отличие от гарнитур виртуальной реальности (VR), многие из которых требуют подключения к ПК, базовых станций или сотен долларов, запуск приложений AR может быть таким же простым, как наведение камеры смартфона на что-то и просмотр информации, игр и многого другого виртуально поверх.
Гарнитура Lenovo Mirage AR — это попытка сделать игры дополненной реальности массовыми. На данном этапе это единственный в своем роде продукт, позволяющий вам вставить смартфон и запустить одну из двух бесплатных игр с дополненной реальностью: Marvel Dimension of Heroes или Star Wars: Jedi Challenges. Это красочные интерактивные полноценные игры с достаточным количеством персонажей и уровней для часов веселья.
Но за 250 долларов мы требуем больше приложений, какими бы интересными ни были текущие. Возможно, в будущем гарнитура получит больше игр. Однако, если Lenovo также не сможет сделать гарнитуру более универсальной и удобной, еще одна своевременная франшиза не спасет положение.
Спецификации Lenovo Mirage AR
Гарнитура
Батарея
2200 мАч литий-полимерный
Порты
1x микро-USB
Размеры (Ш х В х Г)
8,2 х 3,3 х 6,1 дюйма (209,2 х 83,4 х 154,8 мм)
Масса
1,05 фунта (477 г)
Гарантия
1 год
Маяк слежения
Батарея
2x АА
Габаритные размеры
3,7 х 3 дюйма (94,1 х 76,7 мм)
Масса
0,3 фунта (113,5 г)
Дизайн и комфорт
Гарнитурам XR еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем они станут легкими или, скажем так, «нормальными». Некоторые — например, имитирующие солнцезащитные очки Nreal Light или умные очки North Focals — пытаются выглядеть более мейнстримно. Тем не менее, Mirage AR полностью опирается на свою футуристическую странность, с его зеркальными линзами, трехточечной тканью и ремешком на липучке, фиксирующим вас.
Рядом с вогнутыми линзами гарнитуры, которые выглядят как зеркальные панели, расположены два датчика камеры «рыбий глаз» для отслеживания положения наизнанку. Датчики отслеживают свет, излучаемый маяком слежения и контроллерами, а гарнитура обрабатывает эти данные и отправляет их в приложение для отображения на смартфоне. На правой стороне гарнитуры, обрамленной черным отражающим пластиком, находятся три кнопки с нечеткой маркировкой, обозначающие выбор, захват GIF и меню.
Сбоку находится скрытая панель с удачно расположенным вентиляционным отверстием. Панель открывается, открывая доступ к лотку, куда вы кладете свой смартфон. Идея выяснить, как интегрировать свой телефон в этот головной убор и превратить его в игровой автомат с дополненной реальностью, может быть сложной для многих людей, плохо знакомых с гарнитурами дополненной реальности. Тем не менее, Lenovo на удивление делает это очень ясным, с инструкциями по распечатке и инструкциями в картинках, выгравированными на съемном пластиковом лотке, который, конечно же, всегда будет под рукой (в отличие от бумажного руководства).
Пластиковый лоток для смартфона тревожно хлипкий из-за выемок и тонкой конструкции. Здесь мало места для маневра, особенно для установки на более крупные телефоны, такие как Google Pixel XL (5,5-дюймовый экран). Различные выемки и ползунки позволяют оснастить телефоны экранами с диагональю 4,7 дюйма и больше, а приложение Marvel либо определит модель вашего телефона, либо позволит вам выбрать модель, либо позволит ввести собственный размер телефона.
Гарнитура Mirage AR поддерживает множество смартфонов благодаря трем прилагаемым кабелям-переходникам (Micro USB, USB-C и Lightning) для разных типов смартфонов. Однако кабели настолько крошечные, что сброс приложения Marvel, который мне приходилось делать неоднократно, означает отсоединение телефона, вынимание лотка и, вероятно, извлечение смартфона из лотка для доступа к параметрам на экране. Если бы только кабели были длиннее, вы могли бы пользоваться телефоном, оставляя его подключенным к гарнитуре.
Удобный крошечный красный индикатор внутри панели показывает, успешно ли подключен смартфон к гарнитуре. Однако в разное время при использовании Samsung Galaxy S10 и Google Pixel XL я либо не мог заставить свет загореться, либо загорался, но телефон все равно говорил, что гарнитура не подключена. Мне пришлось бы перезагружать приложение несколько раз, чтобы оно заработало.
Маяк слежения — это всплеск удовольствия, испускающий блестящий оттенок голубого или пурпурного цвета — на ваш выбор; это никак не влияет на игру. Он по форме напоминает мячик для гольфа, но мягкий, и это самая симпатичная базовая станция, которую я когда-либо видел. К сожалению, со временем вам придется кормить его батарейками АА, и вы не сможете его зарядить.
Гарнитура Mirage AR не очень тяжелая. При весе 1,05 фунта (0,48 кг) он легче, чем автономная гарнитура виртуальной реальности Oculus Quest (1,2 фунта / 0,5 кг). Но не забывайте учитывать вес вашего телефона. С привязанным Galaxy S10 общий вес стал 1,35 фунта (0,61 кг), а с Pixel XL я нес на лице 1,45 фунта (0,66 кг). На данный момент мы немного превзошли вес Квеста. Но разница невелика, так что, вероятно, это не единственное, что вызывает у этой гарнитуры головную боль.
В Mirage AR есть подушки для лба и под двумя глазами, но они хлипкие и не создают ощущения комфорта. Пена очень тонкая и выглядит легко рвущейся, а сверху есть тонкий войлочный материал, который далек от ощущения роскоши. Должно быть, в какой-то момент у меня что-то лежало в одной из подушечек для глаз, так как там есть небольшая вертикальная выемка. Таким образом, кажется, что подушки могут быть легко и, казалось бы, навсегда испорчены.
С весом и подушками, предлагающими минимальную поддержку, я обычно хотел сократить время игры. Когда я носил очки, я сильно отрегулировал их — у гарнитуры есть два ремешка на липучке у каждого уха и еще один, тянущийся от козырька и через голову. Но он всегда был тяжелым и как будто сдавливал мой череп с боков и возле глаз. При наименее болезненной регулировке он казался мне слишком высоко под глазами, а подушечки для глаз заметны и отвлекали. Однако гарнитура остается на месте.
Вы по-прежнему можете видеть, когда носите Mirage AR, что удобно для быстрого разговора с кем-то или проверки того, что вы все еще находитесь в игровой зоне. Lenovo рекомендует, чтобы вокруг маяка слежения было свободное пространство в радиусе 4–5,2 фута.
Универсальные контроллеры
Батарея
2x АА
Связь
Bluetooth 4.2
Габаритные размеры
7,8 х 3,4 х 1,4 дюйма (197,3 х 87,5 х 35,2 мм)
Масса
0,3 фунта (130 г)
Marvel Dimension of Heroes — одна из двух игр, доступных для Mirage AR. Впервые гарнитура дебютировала в Star Wars: Jedi Challenges и контроллерах Lightsaber соответствующей тематики. Выпуск Marvel Dimension of Heroes сопровождался новыми контроллерами для гарнитуры Mirage AR, получившими название Universal Controllers. Легкие, удобные и простые в использовании контроллеры также совместимы с Jedi Challenges.
Универсальные контроллеры имеют простую конструкцию. Для каждого требуется две батарейки АА, которые вы упаковываете в заднюю часть контроллеров, добавляя центральный вес. У каждого контроллера есть эластичный ремешок, который гарантирует, что контроллеры останутся прикрепленными к вам во время выполнения всех типов жестов руками, включая жесты с открытой ладонью.
Джойстик сверху хорошо выровнен с моим большим пальцем и показывает быструю реакцию, возвращаясь к своей центральной точке после того, как я щелкнул его в любом из четырех направлений (вы также можете нажать его). Две большие кнопки управления кажутся пластиковыми. Они также хорошо сочетались с верхними суставами безымянного и среднего пальцев. Я бы хотел, чтобы кнопки располагались ближе к кончикам пальцев, но это будет зависеть от размера руки и пальцев пользователя. Несмотря на это, у меня не было проблем с работой кнопок или запоминанием элементов управления.
Кнопка питания хорошо расположена благодаря светодиодному индикатору, который нельзя пропустить (правый красный, а левый синий, что вызывает сравнение с Nintendo Switch), поэтому вы не должны случайно нажать на нее и внезапно выключить контроллер.
Качество изображения
Mirage AR проецирует игру через оптику. Смартфон выводит изображение, которое проходит через поляризационный слой, прежде чем пройти через светоделитель. Этот сплиттер проецирует изображение наружу и на вогнутые линзы для просмотра с полем зрения 60 градусов по горизонтали (FOV) и 30 градусов по вертикали. Из-за этого Lenovo говорит, что защитные пленки могут снизить яркость, но мне все равно нравилось играть со своими.
Будь то ночью или в комнате, залитой солнечным светом, Mirage AR четко и ярко отображал героев и злодеев Marvel. Чем темнее комната, тем смелее изображение, но даже в ярко освещенной комнате игра была полностью играбельной, а цвета — от струящегося оранжевого плаща Доктора Стрэнджа до фиолетовой кожи Ронана Обвинителя — были очевидными, если не яркими.
Я пытался включить своего супергероя при различных условиях освещения, в том числе в середине очень солнечного дня с опущенными жалюзи (немного света все еще проглядывало). В комнате не было кромешной тьмы, но изображение было четким и красочным, но не было того насыщенного цвета, которым я наслаждался ночью или в действительно темной комнате. AR легко легла на мою стену. На стене стоял письменный стол с украшениями над ним и дверной косяк, но ничто из этого не отвлекало от силы образа. С открытыми жалюзи более темная одежда была бледной, но желтые цвета, как и текст игры, все еще были разборчивы, а цвета Доктора Стрэнджа были яркими. Тем не менее, друг, который попробовал это, сообщил, что двоится в глазах при игре с солнечным светом (оно исчезло при игре в темноте). Вы захотите максимально затемнить свое пространство.
Игровой процесс Marvel Dimension of Heroes
Lenovo рекомендует, чтобы во время игры вокруг маяка слежения оставалось свободное пространство в радиусе 4,9–8,2 фута. И это означает это. В какой-то момент у меня было достаточное расстояние в 8,2 фута между мной и маяком, но столешницы находились в пределах 4 футов от маяка. Предположительно из-за этих помех AR начал показывать все выше и выше мою стену, до точки, где Доктор Стрэндж завис надо мной. К тому моменту, как я вышел в меню, герой уже был на потолке. Поэтому вам нужно убедиться, что у вас есть абсолютно пустое пространство вокруг маяка на расстоянии, указанном для правильного отслеживания.
На открытом пространстве гарнитура отслеживалась намного лучше, игра отображалась перпендикулярно маяку слежения и оставалась в постоянном видимом месте.
Одной из сильных сторон Marvel Dimensions of Heroes является состав персонажей. С индивидуальными уроками для Капитана Америки, Тора, Черной Пантеры, Звездного Лорда, Капитана Марвела и Доктора Стрэнджа (извините, поклонники Халка) есть чем заняться.
Конечно, у каждого Мстителя есть свой собственный набор движений, требующих уникальных жестов с контроллерами, таких как нажатие нескольких кнопок, рубящие удары, удары руками и вытягивание обеих рук. Большие инструкции дополненной реальности облегчают изучение движений, но некоторые элементы управления более интуитивно понятны, чем другие. Например, для одного из приемов Капитана Марвела вы удерживаете указательный палец, чтобы открыть фотонный луч. С другой стороны, контроллеры были точными, поэтому, когда я был Звездным Лордом, я мог стрелять прямо. И помните то пространство для отслеживания, о котором мы упоминали? Это также важно для подпрыгивания и плетения, необходимого для избегания ударов. урон ХП.
В игре есть три разных режима. В сюжетном режиме вы столкнетесь со злодеями, включая Ронана, Локи, Альтрона Прайма и Зимнего Солдата, чтобы предотвратить нападение на Землю. В режиме выживания вам предстоит выжить как можно дольше в роли одного из Мстителей.
Любая игра веселее с другом, а в Marvel Dimension of Heroes есть режим 2P. Однако вам придется убедить другого человека купить комплект за 250 долларов и прийти поиграть с вами. Требования к площади помещения остаются прежними. Это означает, что в общей сложности нужно выложить 500 долларов, чтобы сыграть в эту игру Marvel с другим человеком. Если вам это удастся, вы двое сможете стоять бок о бок и соревноваться, чтобы убить как можно больше врагов. Однако в вашей команде должны быть либо Тор и Капитан Америка, либо Черная Пантера и Доктор Стрэндж. Судя по всему, у Мстителей проблемы с командной работой, поскольку другие пары невозможны, а Капитан Марвел и Звездный Лорд сидят на скамейке запасных.
Срок службы батареи
Mirage AR заряжается с помощью прилагаемого кабеля MicroUSB to Type-A и прилагаемого настенного адаптера. Светодиодный индикатор внутри панели гарнитуры подсказывает вам, что он мигает, когда питание выключено, и полностью горит, когда гарнитура заряжается.
Lenovo утверждает, что гарнитура работает до 5 часов. Тем не менее, гарнитура была включена, включая настройку и устранение неполадок, в течение 8 часов, прежде чем она умерла. Но не забывайте, что для контроллеров и маяка слежения также требуются батарейки типа АА. Хотя в Marvel Dimension of Heroes нет способа проверить состояние батареи маяка слежения, у моих универсальных контроллеров по-прежнему было 92% заряда после примерно 3 часов игры.
Нижняя линия
Гарнитура Lenovo Mirage AR стала еще лучше с добавлением Marvel Dimension of Heroes. Игра означает, что гарнитура теперь имеет две совместимые игры, в том числе игру с супергероями, множеством известных персонажей и злодеев и различными движениями для часов веселья. Кроме того, новые универсальные контроллеры предлагают качественный опыт благодаря простому управлению и навигации с помощью различных жестов рук.
Однако гарнитура не всегда удобна. Опыт, вероятно, будет другим, но я часто боялся надвигающейся головной боли или отвлекался на подушечки для глаз.
Тем не менее, Mirage AR — единственный в своем роде. Никакое другое устройство не предлагает такого уровня игр с дополненной реальностью, и тот факт, что оно делает это с такими популярными франшизами, как «Мстители» и «Звездные войны», означает, что есть игры, в которые вы действительно захотите поиграть. Мы хотели бы подождать, пока Mirage AR потенциально получит больше игр или приложений, прежде чем тратить 250 долларов. Тем не менее, с его передовым подходом к играм с дополненной реальностью, вы не можете найти ничего другого, кроме Mirage AR.
Кредиты изображений: Оборудование Тома