Наш вердикт
Гарнитура Windows Mixed Reality от Acer — первая из шлемов виртуальной реальности Windows MR, которую мы смогли подробно изучить. Гарнитура Acer имеет четкие дисплеи с высоким разрешением и поставляется в приятном легком корпусе. Однако конструкция гарнитуры оставляет желать лучшего. Если удобная настройка важнее для вас, чем высокое качество сборки, гарнитура Acer станет хорошим введением в виртуальную реальность, особенно если вы можете приобрести ее по сниженной цене.
Для
Легкий
Простая настройка
Четкий дисплей
Система слежения наизнанку — без внешних камер
Против
Качество сборки кажется хрупким
В Windows MR отсутствуют минимальные системные требования
Плохая эргономика — контроллеры
Плохое отслеживание — контроллеры
Платформа смешанной реальности Microsoft Windows
В октябре прошлого года Microsoft перешла к виртуальной реальности, официально запустив обновление Windows 10 Fall Creators Update, которое включает в себя платформу Windows Mixed Reality (WMR). Хотя Microsoft не торопилась, компания рассматривает виртуальную реальность как серьезную компьютерную революцию, а не как причуду энтузиастов.
Спустя более 18 месяцев после того, как Oculus и HTC начали поставлять гарнитуры Rift и Vive (начало 2016 г.), Microsoft стала быстрым последователем и сосредоточилась на создании более простых и удобных для пользователя решений. Например, компания вложила средства в создание надежной системы слежения наизнанку, чтобы исключить необходимость во внешних камерах и упростить настройку. Microsoft также хотела, чтобы ее иммерсивная вычислительная платформа поддерживала широкий спектр приложений и вариантов использования. Сегодня платформа Windows Mixed Reality поддерживает как устройства дополненной реальности, так и устройства виртуальной реальности.
Конечно, Microsoft сделала первый шаг в 2016 году с набором для разработки HoloLens, устройством дополненной реальности с отслеживанием наизнанку. HoloLens слишком дорог для обычного потребительского использования, но стоит отметить, что система поддерживает приложения Windows Mixed Reality и UWP. Более того, Microsoft смогла переназначить технологию отслеживания HoloLens для своих более доступных гарнитур виртуальной реальности.
Вместо разработки проприетарной гарнитуры для платформы Windows Mixed Reality Microsoft сотрудничала с полдюжиной знакомых производителей аппаратного обеспечения для создания совместимых устройств, включая Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung и HP. Большинство гарнитур Windows Mixed Reality были анонсированы в тот же день, что и Microsoft Windows 10 Fall Creators Update, но Acer была первым партнером WMR, предоставившим гарнитуру для тестирования, поэтому мы начнем сравнение того, как WMR сочетается с установил Rift и Vive.
Acer Windows Mixed Reality HMD (Acer) на Amazon за 449,99 долларов США.
Пляжный домик
Microsoft называет свою единственную среду Windows Mixed Reality Beach House. В конце концов, вы сможете изменить среду по умолчанию, но пока это все. Как и в случае со средами SteamVR и Oculus Home, Beach House является основным центром, из которого вы можете запускать приложения и игры.
Внутри Beach House вы найдете несколько комнат, которые можно настроить для различных вариантов использования. Вы начинаете снаружи, в том, что можно описать как внутренний дворик. На земле перед вами лежит сумка с логотипом Windows. При выборе сумки открываются окна с быстрыми ссылками, которые ведут к приложениям, играм и бесплатному содержимому, доступным для Windows Mixed Reality.
С правой стороны вы найдете гигантское окно для доступа к приложению Microsoft Holograms, в котором размещены элементы для настройки и украшения вашего виртуального пространства. Некоторые голограммы являются статическими объектами, например, картины на стене и растения на подоконнике. Другие голограммы анимированы, и вы можете разместить голограммы в любом месте вашего пляжного домика, изменив размер по своему вкусу.
Навигация и передвижение
Вы перемещаетесь в Beach House с помощью телепортации. Это включает в себя нажатие большого пальца вперед, чтобы активировать сетку телепорта, и использование контроллера движения, чтобы поместить сетку в точку приземления. Просто отпустите джойстик, чтобы телепортироваться. Вы также можете изменить ориентацию во время телепортации, направив джойстик в том направлении, в котором вы хотели бы оказаться при приземлении.
Механика передвижения Microsoft основана на системе Blink от Cloudhead Games. Но, в отличие от Blink, система телепортации Microsoft не гасит экран при движении. Вместо этого поле зрения сужается, чтобы уменьшить вероятность укачивания.