Перейти к содержимому

Настройка вашей первой 64-битной цифровой звуковой рабочей станции

    1652314442

    Создайте 64-битную звуковую рабочую станцию

    Создание цифровой звуковой рабочей станции — это упражнение по устранению шума, минимизации задержки и эргономичному дизайну. Один из первых шагов — осознать, что рабочая станция — это больше, чем просто ПК. Есть много компонентов для подключения и настройки. Даже планировка вашего рабочего пространства важна, так как вы возитесь с клавиатурой (музыкальной), поете в микрофон и играете рифф на гитаре, при этом легко нажимая параметры с помощью мыши или нажимая кнопки на внешнем контроллере. Хорошая новость заключается в том, что все части могут прекрасно сочетаться друг с другом, если вы избегаете одной из самых распространенных ошибок: использования оборудования, которое никогда не предназначалось для работы в студии.

    Теперь, прежде чем я приступлю к проектированию рабочей станции, вот некоторая справочная информация. Как журналист, я освещал многие из лучших вариантов программного и аппаратного обеспечения в течение примерно восьми лет. Я помню, как тестировал одну из первых версий Cubase SX в 2002 году, и я оставался в курсе событий, либо писав статьи о записи, либо сочиняя свои собственные песни. Я гитарист и автор песен, а также играю на клавишных и барабанах. Несколько лет назад я даже поехал в Нэшвилл, чтобы выступить на звукозаписывающей компании. Я использую некоторое оборудование PreSonus (оно взято в долгосрочную аренду у друга), установленное в стойке и находящееся в отдельной комнате в моем доме.

    Один из основных уроков, которые я усвоил, заключается в том, что исключительное оборудование не делает вас лучшим музыкантом. Однако, когда у вас действительно есть момент вдохновения и творческого блеска, наличие хорошо работающего оборудования поможет вам по-настоящему оценить вложенные средства, за исключением щелчков и хлопков, столь обычных в любительских записях. Тем не менее, также очень легко использовать несоответствующее оборудование, такое как микрофон, который записывает тонкие частоты в верхнем регистре, подключенный к низкоуровневому аудиоинтерфейсу без возможности фантомного питания и записанный с помощью компьютера, который хромает из-за медленного процессора и минимальная оперативная память.

    Как и в любом серьезном компьютерном проекте, важно подумать о компонентах, потому что есть несколько проблем: например, материнская плата с четырехконтактным портом FireWire вместо более распространенного шестиконтактного или жесткий диск с множеством емкость, но не кеш, необходимый для точного захвата звука.

    У вас может возникнуть соблазн выбрать ПК с малым форм-фактором (SFF). В конце концов, пространство обычно является проблемой для музыкальной рабочей станции и места для записи. Дело в том, что корпус ATX проще (и быстрее) в плане апгрейдов, которые в моем случае случаются часто. Для простого четырехдорожечного сеанса записи я мог бы использовать основной диск, разделенный на разделы для данных и операционной системы. Затем я могу решить добавить дополнительный внутренний диск или два для более сложного проекта. Мне также нравится иметь возможность регулировать скорость вращения вентилятора, добавлять или удалять больше оперативной памяти и заменять процессоры. Мне нравится эта гибкость по другой причине: я не всегда использую музыкальную рабочую станцию ​​только для записи. Возможно, я захочу обновить свою установку графической конфигурацией SLI с огромными вентиляторами, не предназначенными для записывающего ПК, чтобы играть в последний шутер от первого лица.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x