Наш вердикт
Для продукта первого поколения BenQ проверила все, кроме технологии панели. Мы бы предпочли панель IPS, но с другими достоинствами производительности XL2730Z, на наш взгляд, является победителем. Это не дешево, но как только вы испытаете соответствие частоты кадров, предлагаемое FreeSync, вам будет все равно, сколько это стоит. У пользователей AMD наконец-то есть свое решение, и оно хорошее.
За
частота обновления 144 Гц
Уменьшение размытия
Качество сборки
FreeSync
Игровые функции
Точность изображения
QHD-разрешение
Контроллер экранного меню S-Switch
Против
Цена
панель TN
Вступление
В августе прошлого года мы впервые увидели игровой монитор с поддержкой G-Sync — Asus ROG Swift PG278Q. Сопоставляя частоту входящих кадров с циклом обновления монитора, устраняются рывки и разрывы движущихся изображений. Было довольно откровенно увидеть это лично после того, как в Интернете было распространено так много смоделированных демонстраций.
Конечно, G-Sync требует не только совместимого монитора, но и современной видеокарты GeForce GTX. Это лишает легион пользователей AMD (и даже многих владельцев Nvidia) доступа к этой новой технологии. FreeSync, добавленный в стандарт DisplayPort как Adaptive-Sync, был анонсирован примерно в то же время, что и G-Sync, и подавал большие надежды. Как часть DisplayPort 1.2a, он не требует дополнительной печатной платы на вашем дисплее. Он просто будет ждать подключения с правильной видеокартой и набором драйверов.
Реальность материализовалась немного дольше, но сегодня мы проверяем наш первый дисплей FreeSync, BenQ XL2730Z. Компания BenQ, известная своими качественными игровыми экранами, использует панель с разрешением QHD, добавляет проверенные игровые функции и делает ее полностью совместимой с DP1.2a, что означает поддержку FreeSync с некоторыми картами Radeon. Конкретный список см. на странице технологии AMD FreeSync.
Характеристики
Мы всегда надеемся на большее количество игровых мониторов IPS, но здесь BenQ не отвечает нашим пожеланиям. В XL2730Z используется часть TN от AU Optronics. Это совершенно новый продукт с 8-битной глубиной цвета, разрешением 2560×1440, максимальной частотой обновления 144 Гц и подсветкой W-LED с постоянным током. Постоянный ток означает отсутствие широтно-импульсной модуляции, вызывающей мерцание, если, конечно, вы не задействуете функцию уменьшения размытия.
Уменьшение размытия является стандартной платой за проезд практически на каждом игровом мониторе в наши дни. Это достигается путем сканирования или стробирования подсветки между кадрами. Сверхбыстрый отклик светодиода позволяет это сделать. Большое различие между продуктами заключается в том, насколько сильно влияет их светоотдача. Количество времени, в течение которого подсветка фактически включена, определяет уровень яркости. И это предложение Catch-22. Если вы хотите меньше размытия, вы должны держать подсветку выключенной дольше.
Некоторые мониторы сильно страдают при включенном подавлении размытия (порядка 65 процентов и более). Если вы не начинаете с панели 450 кд/м2, изображение будет очень тусклым. Улучшенные дисплеи включают регулировку ширины импульса, которая позволяет определить, насколько снижается выходной сигнал. BenQ отлично справляется с этой задачей. XL2730Z имеет одну из лучших реализованных версий, которые мы когда-либо видели. Даже при самой низкой настройке уменьшение размытия улучшает разрешение движения, снижая выход только на 35 процентов.
Конечно, есть много других функций, о которых стоит поговорить, не последней из которых является FreeSync. Мы проверим это на нашей недавно обновленной тестовой системе с последними драйверами AMD Catalyst. На третьей странице есть инструкции о том, как включить эту технологию, а на восьмой — результаты наших тестов разрешения движения. Давайте взглянем.