Перейти к содержимому

Обзор Nvidia Shield: портативная игровая платформа с процессором Tegra 4

    1652057583

    Nvidia Shield дает нам первый взгляд на Tegra 4

    Как заставить парня, играющего почти исключительно на ПК, заботиться о карманном устройстве под управлением Android? Начните с того, что скажите ему, что он может играть на нем в некоторые из своих любимых компьютерных игр.

    Спустя почти семь месяцев после того, как мы впервые получили его на выставке CES, и из-за сбоя, из-за которого его запуск был отложен более чем на месяц, Nvidia Shield наконец-то поступила в продажу. Компания больше всего говорит о чистой среде Android Shield (свободной от раздувания, которую можно найти на многих устройствах на базе Android), настроенной звуковой системе, 5-дюймовом мультисенсорном дисплее и контроллере консольного типа. Но, на мой взгляд, убийственная функция — возможность, которая лучше всего демонстрирует рост Nvidia не только среди энтузиастов настольных компьютеров, — это потоковая передача компьютерных игр в Shield.

    На мой взгляд, снижение цены до релиза с 350 до 300 долларов не сильно изменило ситуацию. В обоих случаях вы платите совсем немного за то, что на самом деле предназначено только для развлечения. Тот факт, что PlayStation Vita от Sony и 3DS от Nintendo стоят меньше, на мое мнение также не влияет. В конце концов, я не провожу достаточно времени вдали от своего ПК, поэтому мне нужно другое устройство для игры, когда я, наконец, встаю. Но карманный компьютер, который позволяет мне играть в компьютерные игры по дому, — теперь это должно меня заинтересовать.

    Конечно, потребности и желания у всех разные. Некоторые из наших писателей проводят гораздо больше времени, чем я, в поездках по работе. У других есть дети старшего возраста, которых нужно развлекать во время длительных автомобильных поездок. Это те, кто может наслаждаться портативным устройством с большим временем автономной работы и богатой экосистемой приложений из Google Play. Тогда доставка моего щита через всю страну редактору новостей Маркусу Яму имела смысл. Кажется, этот человек проводит больше времени вне дома, чем в нем, и у него большой опыт игр на всевозможных смартфонах, планшетах и ​​консолях. Итак, мы собираемся объединить этот обзор. Ух! Вот оно.

    Прежде чем я перейду к подробному анализу технических характеристик Shield и производительности его SoC Tegra 4, давайте рассмотрим возможности КПК на высоком уровне:

    Портативная игровая консоль Nvidia Shield SoC Процессорный комплекс Графический процессор Память Дисплей Хранение звука Беспроводной ввод-вывод Датчики движения Элементы управления Аккумулятор Вес/размер Операционная система

    Нвидиа Тегра 4

    Четырехъядерный процессор Cortex-A15 с пятым Cortex-A15 для экономии заряда батареи, до 1,9 ГГц

    72 ядра (24 вершинных шейдера и 48 пиксельных шейдера)

    Двухканальный контроллер LPDDR3/DDR3-L2 ГБ памяти LPDDR3-1800

    Пятидюймовый мультисенсорный дисплей с разрешением 1280×720, 293,7 PPI

    Встроенные стереодинамики со встроенным микрофоном

    16 ГБ встроенной флэш-памяти

    Broadcom BCM43241 802.11a/b/g/n 2×2 MIMOBluetooth 3.0GPS

    Выход Mini-HDMIMicro-USB 2.0Слот для microSD2,5 мм разъем для стереонаушников с поддержкой микрофона

    Трехосевой гироскопТрехосевой акселерометр

    Двойной аналоговый джойстикD-padЛевый/правый аналоговые триггерыЛевый/правый бамперыКнопки A/B/X/YГромкость, домой/назад Android, пуск и многофункциональные кнопки Nvidia

    28,8 Втч

    588 г (измерено Tom’s Hardware) 158 мм (Ш) x 135 мм (Г) x 57 мм (В)

    Android 4.2.1 (мармеладки)

    Shield — первое устройство, попавшее в нашу лабораторию на базе процессора Nvidia Tegra 4 SoC. Впервые мы представили компонент графического процессора чипа в графическом процессоре Nvidia Tegra 4: удвоение эффективности. И, согласно внутренним тестам компании, частота кадров должна быть более чем в четыре раза выше, чем у Tegra 3 в тесте GLBenchmark 2.5 за кадром. Наши тесты показывают, что это даже быстрее.

    Конечно, на пятидюймовом сенсорном экране Shield с частотой 60 Гц SoC может просто работать менее интенсивно, повышая производительность на ватт за счет более эффективной работы. Nvidia утверждает, что 1280×720 ретинальное. Его нельзя назвать дисплеем Retina — это товарный знак Apple. Но с плотностью пикселей 293,7 PPI предполагается, что геймеры будут держать Shield достаточно далеко, чтобы пиксели разрешились.

    Помимо графического процессора с 72 шейдерами, Tegra 4 содержит четыре ядра Cortex-A15 и одно маломощное сопутствующее ядро ​​Cortex-A15 с 2 МБ кэш-памяти L2, динамически распределяемой между четырехъядерным комплексом. Пятое энергосберегающее ядро ​​имеет собственный кэш-память объемом 512 КБ, что позволяет более крупной 2-мегабайтной структуре управлять воротами, сокращая потребление, когда четыре ядра не нужны.

    SoC, который, по словам Nvidia, работает на частоте до 1,9 ГГц, дополняется 2 ГБ памяти LPDDR3-1800 и 16 ГБ встроенной флэш-памяти.

    Вернувшись на CES, когда мы впервые познакомились с Shield, Nvidia сообщила нам, что использует двухдиапазонный радиомодуль 802.11a/b/g/n, две передающие и две приемные антенны. Теперь мы можем уточнить, что там находится комбинированное устройство Broadcom BCM43241, поддерживающее каналы 20 и 40 МГц для пропускной способности физического уровня до 300 Мбит/с. Конечно, беспроводные экосистемы возвращаются к наименьшему общему знаменателю. Если вы используете Shield со старым маршрутизатором Wi-Fi, это ограничит производительность вашей беспроводной сети.

    Хотя радио Broadcom соответствует базовой спецификации Bluetooth версии 4.0, Nvidia указывает только поддержку Bluetooth 3.0. Расширенный профиль распространения аудио (A2DP) позволяет передавать стереоконтент на устройства вывода Bluetooth. Или вы должны иметь возможность подключаться к другим консолям Shield для многопользовательских игр, хотя это не то, что мы можем протестировать только с одним устройством.

    Что касается физического подключения, на задней панели Shield находятся выход mini-HDMI, micro-USB 2.0, слот для хранения microSD и 3,5-мм разъем для наушников с поддержкой микрофона для гарнитуры. Естественно, порт HDMI предназначен для подключения Shield к телевизору. В качестве альтернативы Nvidia заявляет, что ее консоль может подключаться по беспроводной сети через Miracast. Компания поставляет разъем Micro-B-to-Type-A с Shield, который вы можете использовать для зарядки и передачи данных (хотя сторонние аксессуары, такие как наушники и динамики, предположительно тоже работают).

    Обновление 16 ГБ встроенной флэш-памяти КПК (из которых доступно только 12,6 ГБ) относительно просто через слот microSD. Теоретически Shield должен поддерживать устройства SDXC емкостью до 2 ТБ. Однако самые большие карты, доступные сегодня, вмещают до 64 ГБ. При запуске это пространство используется для вашей музыки, фильмов и изображений. Но Nvidia говорит, что планирует обновление, которое позволит вам устанавливать приложения в дополнительное хранилище.

    Первоначально Shield должен был иметь массив литий-ионных аккумуляторов общей емкостью 38 Втч. В презентации Jen-Hsun на выставке CES говорилось, что в результате консоль сможет похвастаться 24 часами непрерывного воспроизведения видео. Это оказалось немного оптимистично. После настройки веса, размера и стоимости готовый продукт имеет три элемента, которые в сумме дают 28,8 Втч. Срок службы батареи, естественно, снижается по сравнению с исходной спецификацией, хотя Nvidia по-прежнему утверждает, что Shield должен пропускать самые интенсивные игры, оптимизированные для Tegra 4, в течение четырех-пяти часов, а менее требовательные игры — до 10. Воспроизведение фильмов теперь оценивается примерно в 15 часов. . Если вы предпочитаете просто слушать мелодии, Nvidia оценивает 40 часов воспроизведения музыки.

    0 0 голоса
    Rating post
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 comments
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x