Вступление
Я был в восторге от SLI с тех пор, как 3Dfx представила его как Scan Line Interleave. Две карты Voodoo2 могут работать вместе с заметным преимуществом увеличения максимального разрешения 3D с 800×600 до 1024×768. Удивительные вещи… в далеком 1998 году.
Перенесемся почти на двадцать лет вперед. 3Dfx давно прекратила свою деятельность (она была приобретена Nvidia в 2000 году в результате банкротства), а SLI была повторно представлена и переименована Nvidia в 2004 году (теперь это означает Scalable Link Interface). Но общее восприятие SLI как символа статуса в хардкорных игровых машинах, предлагающих огромную мощность рендеринга, но также подверженных многочисленным техническим проблемам, мало изменилось.
Сегодня мы уделяем особое внимание зеленой команде и планируем выпустить вторую часть, посвященную AMD CrossFire. В следующей статье вы увидите, как мы сравним предложения двух графических процессоров обоих производителей.
Примечание
Некоторые идеи в этой статье исходят непосредственно от пользователей, которых мы опросили на Reddit. Спасибо всем тем, кто внес свой вклад!
В этой статье мы рассмотрим некоторые основы технологии в том виде, как она работает сегодня, подробно рассмотрим масштабирование с двумя картами по сравнению с одной, обсудим проблемы, связанные с драйверами и играми, изучим потенциал разгона и, наконец, предоставим некоторые рекомендации по как решить, подходит ли вам SLI.
Хотя технически SLI поддерживает до четырех графических процессоров в определенных конфигурациях, общепризнано, что трех- и четырехсторонняя SLI масштабируется хуже, чем двусторонний массив. Хотя вы, вероятно, увидите ПК с тремя или четырьмя графическими процессорами в верхней части синтетических тестовых диаграмм, в реальном мире они встречаются гораздо реже, и не только из-за их стоимости.
Кроме того, представители Nvidia подтверждают, что трехсторонняя SLI не поддерживается в конфигурациях с 8x/4x/4x линиями PCIe, которые являются родными для платформы Intel LGA 1150. Вам понадобится либо плата на базе LGA 1150, оснащенная (дорогим) мостовым чипом PLX, либо еще более дорогая платформа LGA 2011-v3, если вы хотите выйти за рамки двухстороннего SLI. К счастью, большинство платформ Haswell/Ivy Bridge/Sandy Bridge без проблем поддерживают двухсторонний SLI.
Наконец, еще одним недостатком выхода за пределы двухстороннего SLI является то, что из-за того, как работает SLI, задержка ввода увеличивается по мере увеличения количества карт, работающих вместе.