20 juegos para ayudar a descubrir cuellos de botella y configuraciones de prueba
Reiteremos algunos puntos de fondo para este artículo de dos piezas. Decidimos analizar muchos juegos de PC populares en una variedad de hardware y configuraciones en un esfuerzo por identificar los cuellos de botella clave que podría encontrar en una PC de juegos bastante convencional. ¿Necesita más de dos núcleos de procesador para juegos inmersivos? ¿Funcionará bien una tarjeta gráfica potente, incluso si la CPU es débil? ¿Cuánto rendimiento de CPU y GPU necesitas realmente?
En la Parte 1 de este artículo, analizamos Alien vs. Predator, Alpha Protocol, Anno 1404, Avatar, Battlefield: Bad Company 2, Bioshock 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Divinity 2: Ego Draconics, Dragon Age: Origins y GTA IV EFLC. Todos fueron probados en un sistema basado en LGA 1156. El procesador Core i5-750 se configuró con uno, dos y cuatro núcleos activos y una velocidad de reloj de 3 GHz. Además, probamos cuatro núcleos overclockeados a 4 GHz. Para los gráficos, usamos una tarjeta GeForce GTX 460, que brinda suficiente rendimiento para una experiencia de juego sólida, pero también agregamos una AMD Radeon HD 5870 aquí y allá para ver los beneficios potenciales al buscar gráficos de alta gama.
Hasta ahora, los resultados dejan claro que dos núcleos suelen ser suficientes para jugar, pero muchos juegos tienen requisitos y características de rendimiento específicos. Veamos ahora diez juegos más y resumamos los hallazgos.
Controladores y configuración de las tarjetas gráficas Nvidia y ATI
UPC
Intel Core i5-750 a 4 GHz (21 x 190 MHz), diseño Lynnfield, voltaje de núcleo de 1,26875 V, 45 nm, LGA 1156
tarjeta madre
Gigabyte P55A-UD7, PCIe 2.0, SLI de 3 vías
conjunto de chips
Intel P55 expreso
Memoria
OCZ3G2000LV4GK, PC3-16000 Golden Series, 2 x 2 GB DDR3, 2 x 570 MHz 7-7-7-19 Temporizaciones
Audio
Realtek ALC889
LAN
2 RTL8111D
HDD
SATA 3 Gb/s, Western Digital Raptor WD300HLFS
DVD
Gigabyte GO-D1600C
Fuente de alimentación
Cooler Master RS-850-EMBA 850W
Gráficos
ATI Catalyst 10.7, Geforce 258.96
sistema operativo
Windows 7 último de 32 bits
DirectX
9, 10 y 11
conjunto de chips
Intel 9.1.1