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Revisión de Google Stadia: no está listo para el horario de máxima audiencia

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    Nuestro veredicto

    Google Stadia carga juegos al instante y tiene un excelente controlador, pero falta su biblioteca y faltan funciones, por lo que debe esperar.

    Para

    La instalación del juego es casi instantánea.
    El controlador Stadia es excelente

    Contra

    Biblioteca de juegos limitada
    No todas las funciones están disponibles actualmente
    Retraso de entrada notable en juegos competitivos
    La configuración por primera vez es difícil

    Google apuesta por un futuro donde tus juegos estén en la nube. No necesitas una consola, no necesitas una PC para juegos. Donde tienes Wi-Fi, donde tienes datos, tienes tus juegos en tus dispositivos. No hay instalación, no hay parches y tus juegos están siempre al alcance de tu mano.

    Pero en la práctica, todavía no está allí. Google Stadia evolucionará durante meses y años, pero por el momento, es demasiado básico para recomendar pagar. La biblioteca no es impresionante y muchas de las funciones prometidas aún no están disponibles.

    Cómo funciona

    Plan de 1 mes – $0 por mes ($0 costo total)

    La idea es que Stadia sea fácil. En la práctica, se necesita un poco de trabajo para llegar allí. Actualmente, necesitas dos cosas para configurar Stadia: un Stadia y un dispositivo de transmisión Chromecast. Ambos, a partir de este escrito, vienen en Google Stadia Founder’s Edition. (Si ordenó solo el controlador, deberá esperar una actualización de Chromecast).

    Primero debe configurar Stadia con Chromecast, pero luego puede llevarlo a cualquier lugar, incluido su navegador web en una computadora portátil o de escritorio o en una aplicación móvil en teléfonos Android seleccionados (iOS aún no es compatible).

    En este momento, el único plan de suscripción es el nivel Stadia Pro de $ 9.99, que sube a una resolución de 4K y una velocidad de cuadro de 60 cuadros por segundo (esto, por supuesto, se basa en su conexión), juegos gratuitos ocasionales y descuentos. Un modelo gratuito llegará el próximo año y solo subirá a una resolución de 1080p sin títulos gratuitos ni precios reducidos. 

    El controlador Stadia solo cuesta $ 69.99. También está el paquete Stadia Premiere Edition por $ 129.99 que incluye un controlador, un Chromecast Ultra y tres meses de Stadia Pro.

    Biblioteca y características

    Justo antes del lanzamiento, Google aumentó la cantidad de juegos en el lanzamiento a 22 títulos. Se planean más juegos para 2019 y hasta 2020. Tienes que pagar por estos juegos, por lo que este no es un servicio de suscripción como Netflix o Disney+. Y eso se suma a los $ 10 por mes hasta que salga el nivel gratuito. 

    Pude probar algunos de ellos, incluidos Destiny 2, Shadow of the Tomb Raider, Gylt (exclusivo de Stadia), Mortal Kombat 11, Kine y Red Dead Redemption 2.

    Sin embargo, algunas de las funciones anunciadas originalmente aún no están disponibles. Eso incluye logros, State Share (para compartir experiencias en el juego a través de enlaces) y Crowd Play para YouTube Streamers para jugar en línea con sus audiencias. Si bien Stadia se anunció como una plataforma para transmitir y compartir, en este momento es solo una para jugar. 

    Además, Stadia no tiene sonido envolvente 4K, HDR o 5.1 en el navegador Chrome en el momento del lanzamiento. Estos solo están disponibles a través de Chromecast actualmente. El controlador Stadia es necesario para Chromecast y necesita una conexión por cable a los teléfonos móviles. Otros controladores, como un controlador de Xbox One, el DualShock 4 de Sony o incluso un teclado y un mouse, funcionan en ciertas plataformas, pero se mezclan y combinan en este momento. No todas las plataformas funcionan con todos los controladores.

    Hay algunos otros problemas menores. Por ejemplo, en el lanzamiento, no puede usar el Asistente de Google y no puede tomar capturas de pantalla con el controlador Stadia en la aplicación de Android.

    Actuación

    Pero la pregunta más importante en la mente de todos es cómo funciona Stadia. ¿Cómo es jugar juegos provenientes de un centro de datos en lugar de una PC o una consola?

    Jugué antes del lanzamiento para el consumidor y descubrí que funcionaba bastante bien cuando jugaba con un controlador Stadia en un Pixel 3a XL, así como en Chromecast. El rendimiento fue similar en ambos y en un navegador Chrome en una computadora portátil vieja.

    Para esta revisión, realicé mis pruebas en mi pequeño departamento de la ciudad de Nueva York, donde tiendo a obtener velocidades de Internet de aproximadamente 150 Mbps.

    Para juegos como Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2 y Gylt, juegos de aventuras de acción en tercera persona como los que jugaría desde una consola en mi sofá, Stadia fue suficiente. En general, mi conexión era lo suficientemente estable para jugar sin problemas. Una o dos veces, la pantalla se revolvió durante un fin de semana de juego, pero en general me sentí como si estuviera jugando en mi PlayStation 4.

    Mis únicos problemas fueron con Destiny 2 y Mortal Kombat 11. Estos son los juegos que se juegan de manera competitiva y cada segundo realmente cuenta. Y ahí es donde los jugadores pueden notar un retraso de entrada. Tuve la oportunidad de jugar a Destiny 2 con otras personas en un servidor, y aunque la conexión fue excelente y no se entrecortó ni una vez durante mi tiempo en Gambit o en la zona muerta europea, ocasionalmente noté una pequeña cantidad de tiempo entre mover mi retícula y cuando ocurrió. Esto son milisegundos, y espero que la mayoría de los jugadores no se den cuenta. 

    En Mortal Kombat 11, el juego parecía estar algunos cuadros por detrás. Es un título de lucha vertiginoso y vertiginoso, en el que cualquier momento entre combos, bloqueos y ataques puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

    Si bien mi departamento es pequeño, el dormitorio es donde el Wi-Fi es peor, y ahí es donde cualquier retraso en la entrada parecía ser más notorio. Para los jugadores casuales, este tipo de rendimiento será aceptable. Pero para los jugadores más exigentes, cualquier retraso en la entrada será un problema considerable.

    Instalación del juego: Instantánea

    El controlador Stadia es sorprendentemente cómodo. Es redondeado y curvo y se siente extremadamente natural en mis manos. Los botones hacen clic y los disparadores son suaves.

    Google ha optado por el estilo de controlador de PlayStation, con las dos palancas de control una al lado de la otra. De hecho, creo que el controlador es mucho más cómodo que el DualShock 4 de Sony. También tiene el aspecto lúdico de Google y, sinceramente, creo que es la mejor pieza de hardware que ha creado Google.

    Opciones de gráficos: limitadas

    Si eres un jugador de PC, estás acostumbrado a tener el control total de tus opciones gráficas. Eso es algo a lo que tienes que renunciar con Stadia. Si bien cada juego tiene su propia configuración, se parece más a la versión de consola de lo que estás jugando.

    Hay algunas opciones para cambiarlo, pero se basan en datos, no en gráficos. Puede optar por la mejor calidad visual, con el objetivo de 4K, que puede llegar hasta 20 GB por hora. El modo «Equilibrado» elige la mejor conexión para su velocidad de Internet, y un modo de «uso de datos limitado» limita los datos a 4,5 GB por hora a 720p.

    Pero aquí está el problema. A partir de ahora, solo está disponible Stadia Pro, que permite una transmisión de hasta 4K a 60 fps. Sin embargo, eso se basa en gran medida en su conexión. No puede decirle a Google que prefiere el rendimiento sobre el rendimiento de los gráficos.

    Los límites de la transmisión

    Mientras probaba Stadia, no pude evitar pensar en las limitaciones para la transmisión de juegos. ¿Qué pasa con las personas en gran parte de Estados Unidos y el mundo que no tienen banda ancha de alta velocidad, como yo? Conozco gente que todavía usa DSL. Conozco personas que no han actualizado sus enrutadores desde 802.11n.

    También está la cuestión de los límites de datos sobre banda ancha. Si tiene uno, debe tener cuidado antes de transmitir juegos en 4K durante unas horas.

    Estos no son culpa de Google. Estos son problemas de infraestructura y los competidores, como Project xCloud de Microsoft, también los enfrentarán. Pero como uno de los primeros en salir con un producto por el que los consumidores pagan (PlayStation Now ha estado aquí por un tiempo, pero GeForce Now de Nvidia todavía está en versión beta, al igual que Project xCloud), los clientes potenciales también deberán confrontarlos. .

    Línea de fondo

    No compre Google Stadia en este momento.

    Es una tecnología prometedora en muchos sentidos, incluida la forma en que elimina las barreras para jugar con la falta de tiempos de instalación. Pero viene un nivel gratuito, y si no está seguro de su conexión, es difícil aceptar pagar por el potencial de los juegos 4K. También es difícil justificar el pago de $ 10 por mes por el servicio tal como está y los juegos que van desde $ 30 a $ 60 además.

    Si tiene una PC para juegos y quiere jugar con la configuración, Stadia no es para usted (y puede que nunca lo sea). Si tiene una consola, ya tiene disponible la línea de juegos de Stadia, menos Gylt. Sin embargo, los jugadores de consola que deseen la flexibilidad de jugar en otros dispositivos pueden sentirse influenciados. Pero por ahora, tanto las PC como las consolas siguen siendo opciones superiores y llenas de funciones.

    Eso puede cambiar. Sospecho que la transmisión de juegos algún día será una tecnología convencional y se usará junto con las PC y consolas de juegos. Pero el conjunto de funciones de Google, lo que hace que Stadia sea más atractivo, aún no está aquí. 

    Pero el servicio evolucionará. Tal vez algún día valga la pena. Por ahora, Google Stadia necesita más tiempo en el horno antes de que valga la pena probarlo.

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