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¿Fallout 76 en un AMD Athlon de $55? Cómo se reproduce en GPU hasta GTX 1070

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    La franquicia postapocalíptica de Bethesda’ Softwork dio un giro inesperado con el lanzamiento de Fallout 76, el primer juego multijugador de Fallout. Originalmente conceptualizado como el componente multijugador de Fallout 4, Bethesda Softworks decidió convertirlo en su propio juego separado ambientado en Virginia Occidental. Fallout 4 se ejecuta en el motor de creación de Bethesda, el mismo motor gráfico que impulsa el legendario Elder Scrolls V: Skyrim, que a su vez se basa en el motor Gamebryo que impulsa todo, desde Fallout 3 hasta Morrowind y Oblivion.

    Pero, ¿cómo funciona realmente Fallout 76? ¿Qué tipo de experiencia puede esperar en diferentes niveles de hardware? Para averiguarlo, probamos en seis PC diferentes con GPU que van desde gráficos integrados Intel HD 620 hasta una Nvidia GTX 1070. 

    Hubo un salto en los requisitos mínimos de Fallout 4 a Fallout 76.

    Requisitos mínimos de Fallout 4
    Requisitos mínimos de Fallout 76

    UPC
    Intel Core i5-2300 2,8 GHz AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3,5 GHz AMD Ryzen 3 1300X 3,5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    RAM
    8GB
    8GB

    Pero nuestros resultados muestran que, con los ajustes adecuados, puedes jugar a Fallout 76 incluso con gráficos integrados, pero si quieres la mejor experiencia posible con una resolución de 4K, incluso la tarjeta GTX 1070 no es lo suficientemente potente.

    GPU
    Mejor resolución
    Ajustes
    Fotogramas por segundo (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768×432
    Ultra bajo personalizado
    30

    AMD Athlon 200GE
    960×540
    Ultra bajo personalizado
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    Bajo
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    Altura media
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Alto
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Ultra
    60

    La experiencia Intel HD

    Dados los requisitos mínimos, tenía muy pocas esperanzas de que el juego pudiera jugarse en un Dell XPS 13 9360 de 2017. Si bien el Intel Core i7-8550U y 8 GB de RAM deberían ser suficientes, el Intel UHD Graphics 620 deja mucho ser deseado.

    Y, sin embargo… con un poco de esfuerzo, se puede hacer que el juego funcione mejor de lo que cabría esperar. Hay bastante que puedes hacer después de dejar todas las configuraciones al mínimo.

    Dado que estamos trabajando con el motor de creación, se puede acceder fácilmente a los archivos de configuración de Fallout 76 en la carpeta de documentos en Mis juegos/Fallout 76. Fallout76Prefs.ini tiene un par de variables útiles para modificar.

    Por ejemplo, si bien no puede eliminar las sombras por completo, puede limitarlas a un área pequeña alrededor de la cámara con:

    fShadowDistance=0.0000
    fDirShadowDistance=0.0000
    iDirShadowSplits=1

    También puede reducir la distancia de dibujo del césped al mínimo absoluto, limitando el césped y su efecto a un área muy pequeña alrededor de la cámara con:

    fGrassStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000

    AntiAliasing siempre está habilitado en Fallout 76, pero puede forzar su deshabilitación configurando:

    sAntiAliasing=0

    Puede modificar un poco las distancias generales de dibujo para obtener un rendimiento adicional, limitando la distancia de dibujo de objetos no esenciales y reduciendo un poco más la distancia de dibujo de los enemigos y otros jugadores, pero no lo suficiente como para que sea imposible jugar.

    fLODFadeOutMultActors=4.0000
    fLODFadeOutMultItems=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

    Finalmente, puedes personalizar la resolución de pantalla completa del juego a casi cualquier resolución 16:9 agregando primero la resolución personalizada en el panel de control de la GPU (Intel en nuestro caso) y luego cambiando un par de líneas en el archivo.

    iTalla H=432
    iTalla A=768

    Si bien jugar en 768×432 suena como una experiencia torturante, los bucles de juego y los diferentes elementos de Fallout 76 continuaron siendo perfectamente legibles, y el bucle de juego básico funcionó incluso mejor de lo que esperaba mientras mantenía un promedio sólido de 30 fps.

    Como puedes imaginar, el juego no se ve particularmente bien en este estado, ¡pero funciona!

    Gráficos AMD Vega integrados de gama baja

    Con la introducción de las APU Ryzen, AMD comenzó a empaquetar su arquitectura de GPU Vega en GPU integradas, lo que resultó en un rendimiento sorprendente en algunos paquetes bastante asequibles.

    La APU Ryzen más barata es la AMD Ryzen 3 2200G a alrededor de $100. Pero recientemente, AMD lanzó Athlon 200GE: una GPU de doble núcleo con tres unidades de cómputo Vega por solo $55. He estado experimentando extensamente con esta APU, y junto con la RAM de 2666 MHz de doble canal (la velocidad de reloj de RAM más alta admitida) pude reproducir cualquier cosa que le arrojé de una forma u otra.

    Entonces, al entrar en Fallout 76, al menos esperaba poder usar los mismos ajustes gráficos bajos para que el juego se ejecutara a una resolución de 720p.

    Inicialmente, el juego mantenía casi 30 fps en esas condiciones, pero rápidamente me encontré con áreas en las que el juego se bloqueaba cada vez que se cargaba el área, algo que dejó de suceder en una resolución más baja. Esto podría ser un error en la versión actual del juego (ya que la versión actual se ha ganado un poco la reputación de ser inestable), pero bajarlo a 960×540 rápidamente puso fin a eso y mantuvo un excelente promedio de rendimiento de más de 40- 50 fps

    En comparación con nuestro experimento anterior, el salto a 960×540 es notable. El juego todavía está en su punto más bajo forzado, por lo que se aplican todos los comentarios anteriores.

    Demos finalmente el salto a una GPU dedicada.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Mi conductor diario es una computadora portátil Xiaomi Mi Notebook Pro de 2017 con una CPU Intel Core i5-8250U de cuatro núcleos, 8 GB de RAM y una GPU Nvidia GeForce MX150. MX150 es la versión móvil de Nvidia GeForce GT 1030, que se basa en la arquitectura Pascal y, por lo tanto, no es ideal para juegos pesados ​​en la mayoría de los casos.

    Sin embargo, el MX150 es perfectamente apropiado para Fallout 76 en la configuración más baja con los ajustes de Sombras y AntiAliasing mencionados anteriormente, manteniendo un promedio de 45 fps.

    No noté del todo el aumento en la distancia de dibujo del objeto como esperaba, y aunque el salto a 720p es muy apreciado, todavía estamos lidiando esencialmente con las configuraciones más bajas: sin suavizado y sombras con una distancia de dibujo muy baja. ¡El ciclo de juego básico funciona y se siente muy bien en movimiento!

    GTX 1050 Ti

    Saltando al MSI GL62M-7REX con una CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM DDR4 y una GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti con 4 GB de VRAM, el resultado fue inesperado.

    En 720p, la computadora portátil jugó en configuraciones altas fantásticamente con 60 fps… en su mayor parte. Si bien el motor de creación muestra continuamente su edad en detalles como animaciones (o interiores), algunos de los nuevos detalles de esta iteración ayudan bastante al exuberante entorno exterior. Bueno, tanto como puedas apreciarlos en 720p.

    Ha habido discusión entre los jugadores sobre el extraño rendimiento que este juego puede tener en ciertas áreas en consolas y algún otro hardware específico. Yo mismo noté algo de esto en esta computadora portátil, con ciertos edificios o áreas cayendo hasta 30-40 fps sin ningún motivo, incluso en 720p. Con el uso de GPU rondando el 50 por ciento, estas áreas pesadas inesperadas no aparecieron con frecuencia durante mis pruebas, pero definitivamente fueron consistentes, incluso después de parches de rendimiento recientes.

    Algo similar sucedió durante todo el juego cuando se ejecutaba a una resolución de 1080p. Incluso con la resolución más baja, el juego se atascaría a unos 40 fps en todas y cada una de las áreas probadas, con un uso de GPU de no más del 70 por ciento.

    Experimenté un poco, pero no pude concentrarme exactamente en cuál es el cuello de botella para este caso.

    Saltemos un nivel.

    gtx1060

    El Alienware 15 R3, equipado con una CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM y una GPU Nvidia GeForce GTX 1060, ofreció un gran rendimiento en Fallout 76 en nuestras pruebas.

    Esta computadora portátil es fácilmente capaz de alcanzar configuraciones altas y mantener un límite de 60 fps con espacio de sobra. Sin embargo, no puede manejar la configuración al máximo sin experimentar caídas frecuentes.

    Hay muchos efectos de iluminación ordenados y otras campanas y silbatos que ayudan a resaltar los entornos. 

    NvidiaGeForce GTX 1070

    El Alienware 15 R3, con un Core i7-7820HQ, 16 GB de RAM y una GPU Nvidia GeForce GTX 1070, puede maximizar fácilmente la configuración en 1080p con lo que inicialmente parece ser potencia informática de sobra.

    Una actualización reciente eliminó el límite de 60 fps y solucionó los problemas de velocidad que esto causaría, pero las pruebas con esta computadora portátil no proporcionaron los resultados esperados. El rendimiento fluctuó entre 60 y 90 fps sin una utilización completa de la GPU. Incluso mientras usaba VSYNC dinámico, las cosas se alejaron mucho de los 80, 90 o 120 fps estables que a mucha gente le gustaría.

    Gráficamente, los exteriores se ven magníficos en la tarjeta GTX 1070, mientras que las animaciones y los interiores pueden dejar un poco insatisfechos a algunos aficionados a los gráficos de alto nivel.

    Si prefiere una resolución más alta en lugar de velocidades de cuadro más altas, esta computadora portátil puede hacer 4K… siempre y cuando establezca la configuración más baja posible y limite sus expectativas a 40 fps.

    No se puede superar la claridad de 4K completo, pero la reducción en la configuración (que amortigua en gran medida el asombro de los entornos externos del juego) y los 60 fps por debajo pueden ser demasiado para algunas personas.

    Conclusión

    Fallout 76 es un experimento en multijugador que utiliza un motor antiguo ligeramente mejorado con requisitos mínimos modernos que pueden ser un poco exagerados. Gracias a un archivo de configuración muy flexible, puede ejecutarse en baja resolución en las modernas GPU Intel HD, así como en las GPU Vega integradas de AMD. El ciclo de juego del juego en realidad funciona bastante bien en resoluciones bajas, por lo que puedes salirte con la tuya jugando de esta manera si es necesario.

    Una GPU dedicada de gama baja, como MX150 o GT 1030, casi puede ejecutar el juego en 720p con la configuración más baja, y con una pequeña configuración, los ajustes de archivos pueden alcanzar promedios de 30-40 fps. No se verá bonito, pero funcionará bien.

    Saltar a una computadora portátil con un Core i7 y 1050 Ti realmente decente significa que podemos jugar fácilmente en configuraciones medias a 720p y 60 fps, con algunas caídas en algunas partes específicas del mapa. En 1080p, algunos de los problemas de rendimiento más extraños del juego salen a la luz, ya que los fps fluctúan entre 30 y 40 fps en todas las áreas en la configuración más baja, incluso cuando la GPU parece estar subutilizada.

    Finalmente, con un Alienware 15 R3 con una GTX 1060, puede optar por configuraciones altas en 1080 mientras espera un promedio mayoritariamente de 60 fps. Los exteriores y la iluminación del juego se ven bastante sorprendentes, aunque los interiores y las animaciones pueden estar un poco anticuados.

    Saltando a una GTX 1070, el juego puede maximizar fácilmente la configuración en 1080p mientras mantiene el promedio de 60 fps. Las actualizaciones más recientes permiten desbloquear la velocidad de fotogramas de 60 fps, pero lamentablemente no fue posible alcanzar 80 o 90 fps estables en este nivel. Si la prioridad es la resolución, 4K es factible en configuraciones más bajas a 40 FPS.

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