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¿Battlefield 5 en gráficos integrados? Cómo se reproduce en diferentes GPU

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    La serie Battlefield siempre ha sido reconocida por su excelencia técnica y el recientemente lanzado Battlefield V no es una excepción, ya que es uno de los primeros juegos en admitir el llamativo Ray Tracing en las tarjetas RTX más recientes.

    Pero la mayoría de las personas no tienen o no pueden pagar las GPU de gama alta. ¿Cómo funciona el juego en tarjetas de gama baja a media como la GTX 1050 Ti, GTX 1060 y GTX 1070? ¿Y puedes incluso jugarlo en gráficos integrados? Hicimos pruebas en seis PC con diferentes especificaciones para averiguarlo.

    Battlefield V se ejecuta en el mismo motor Frostbite que impulsa los últimos juegos de Battlefront y Battlefield, pero con un estilo extra y nuevas funciones. El motor Frostbite generalmente ofrece imágenes impresionantes con requisitos de GPU bajos pero un uso de CPU superior al promedio. Así es como les fue a nuestros sistemas de prueba.

    GPU
    Mejor resolución
    Ajustes
    FPS

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)

    Bloqueos en el arranque

    APU Athlon 200GE
    1280×720 (0,5 Interno)
    Bajo
    25-30

    Nvidia MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    Bajo
    40

    Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX)
    1920×1080
    Bajo
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Alto
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Ultra
    60

    GPU integradas: se ejecuta en AMD Athlon

    La iteración moderna del motor Frostbite tiende a no ser muy amable con las GPU Intel HD, y Battlefield V no es la excepción. Intenté abrir el juego en un Dell XPS 13 9360 ya que su Intel Core i7-8550U y 8 GB de RAM deberían ser suficientes, pero el Intel UHD Graphics 620 provocó que se bloqueara de inmediato. Incluso después de mis mejores esfuerzos, no pude hacer que se iniciara.

    Las APU de AMD son una historia diferente. Las APU en la arquitectura Zen usan gráficos VEGA para sus GPU integradas, lo que puede generar un rendimiento fenomenal en hardware económico.

    La APU Zen más barata es la Athlon 200GE de $55, una exigua de doble núcleo con 3 unidades de cómputo de gráficos VEGA. Después de configurar el juego en la configuración más baja, 720p y una resolución interna del 50%, el Athlon logra mantener más de 25 FPS en las peores condiciones, y mucho mejor en los momentos más lentos.

    Hay una cantidad sorprendente de efectos, incluidos los reflejos y el anti-aliasing TAA, que todavía están habilitados en la configuración más baja y no parecen ser accesibles en el archivo de configuración o en la consola de depuración. Como resultado, el juego en sí se siente un poco como una versión más borrosa del juego completo. Sin embargo, todavía se puede jugar, siempre que no intentes golpear a los enemigos muy lejos de ti.

    Battlefield V puede hacer un uso intensivo de la CPU, por lo que es una gran sorpresa que el procesador AMD Athlon 200GE de doble núcleo pueda manejarlo.

    Gráficos GT 1030 / MX150 de nivel de entrada

    A continuación, probemos la computadora portátil Xiaomi Mi Notebook Pro con una CPU de cuatro núcleos i5-8250U, 8 GB de RAM y gráficos Nvidia MX150. La tarjeta gráfica MX150 (GT1030 portátil) es una GPU dedicada que es superior a cualquier tarjeta gráfica Intel HD que haya probado. Sin embargo, su objetivo es proporcionar potencia adicional para algunas tareas de productividad, no permitir juegos serios.

    Sorprendentemente, la GPU demuestra ser suficiente para Battlefield V a 720p completo con la configuración más baja. El rendimiento real está entre 40 y 60 fps según la sección del mapa. Ciertos efectos como la niebla pondrán a prueba la GPU aún más, mientras que muchas áreas del juego son demasiado para la computadora portátil i5, por lo que ambos estarán constantemente cerca de su capacidad máxima.

    El juego puede verse bastante bien en este estado, pero en ciertas condiciones climáticas, los rayos crean algunas superficies y entornos poco realistas. Sin embargo, si no le importan las imágenes y solo quiere experimentar el juego en una computadora portátil promedio con una GPU dedicada, una Nvidia GT 1030 / MX150 satisfará absolutamente sus necesidades.

    GTX 1050 Ti: sube a 1080p

    El MSI GL62M-7REX con una CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM DDR4 y una GPU GTX 1050 Ti con 4 GB de VRAM es una categoría superior a nuestro ejemplo anterior. Esta es una computadora portátil para juegos de nivel de entrada con mucha más potencia, al menos en teoría.

    En la práctica, podemos conservar la misma configuración pero saltar a 1080 manteniendo la mayoría de los 60 fps. Nuevamente, este juego todavía tiene muchos efectos en la configuración más baja (lo que me hace desear una configuración gráfica aún más baja) y, en 1080, puede verse bastante bien. Puede aumentar algunas de las configuraciones a Normal, pero cambiar todo el ajuste preestablecido conduce a un rendimiento inferior a 60 fps.

    Si bien incluso la CPU Core i7 puede causar algunas caídas de rendimiento en momentos inesperados, también puede notar la utilización casi completa de RAM. También parece que 8 GB de RAM no son suficientes para configuraciones medias a altas.

    GTX 1060: Suave 60 fps

    A continuación, probamos en un Alienware 15 R3 con la misma CPU y RAM que el MSI GL62M pero con una GPU GTX 1060 más potente, lo que significa que ahora podemos esperar ejecutar configuraciones altas (e incluso un poco más) manteniendo suficiente potente para 60 fps… al menos del lado de la GPU.

    Con esta tarjeta y estos escenarios, la excelencia técnica de Battlefield comienza a brillar, con asombrosos efectos de partículas como hojas que vuelan y reflejos. ¡Con cualquier cosa por encima de Normal, este es un juego magnífico!

    En términos de rendimiento, el juego se mantiene mayormente cerca de los 60 FPS con caídas ocasionales a alrededor de 50 FPS. Dado que las caídas ocurren de manera similar a la última configuración, es probable que se deba a una falta de RAM o de potencia de la CPU (o ambas).

    Aún así, si está dispuesto a desactivar el contador de fps, las caídas solo se notarían en lugares muy específicos y la experiencia absolutamente hermosa de este juego se puede disfrutar por completo.

    ¿Qué sucede si obtenemos más RAM y una mejor CPU también?

    GTX 1070 + 16GB de RAM: Navegación fluida a 1080p

    Nuestro banco de pruebas más poderoso, el Alienware 15 R3 tiene mejoras en todos los frentes: CPU, RAM y GPU.

    Con el Intel Core i7-7820HQ ligeramente mejor y el doble de RAM, finalmente podemos esperar 60 FPS muy estables, y la GTX 1070 de gama alta ofrece fácilmente la configuración máxima, a excepción del trazado de rayos, a 1080p.

    Incluso sin RTX, este juego es asombroso en sus imágenes y jugarlo a 60 FPS perfectos es una experiencia muy valiosa.

    Si desbloquea la velocidad de fotogramas, puede alcanzar promedios más cercanos a 70-80, pero una vez más, la CPU puede convertirse en un problema, por lo que apuntar a 90 fps requerirá algo más rápido.

    Si presiona por 4K, puede alcanzar alrededor de 40-50 fps en la configuración más baja. ¡Así que nuevamente es una cuestión de prioridades!

    Línea de fondo

    Battlefield 5 es un juego potente que puede ejecutarse en una gran variedad de GPU dedicadas (o potentes AMD integradas). Su uso de GPU está muy optimizado para que puedas sacar lo mejor de lo que tengas. El uso de la CPU es más alto que el promedio y, si juegas con configuraciones más altas, necesitarás un chip potente para mantener una velocidad de cuadros estable (como un Intel Core i7-7820HQ), y preferiblemente más de 8 GB de RAM.

    Una GPU VEGA integrada es suficiente para jugar en una escala de baja resolución, mientras que una MX150 dedicada de gama baja (GT 1030) es suficiente para 720p/60 fps completos y una GTX 1050 Ti puede manejar 1080p/60 fps, al menos en el ajustes más bajos.

    Para configuraciones más altas, la GTX 1060 ofrece 1080p / 60 fps con algo de espacio de sobra, y la poderosa GTX 1070 puede maximizar el juego en 1080, incluso alcanzando 70-80 fps o promediando cerca de 40 fps con una resolución de 4K.

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