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ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity y gran velocidad

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    Introducción

    Originalmente, titulé esta pieza ATI Radeon HD 5870: Aprendiendo de los errores de Nvidia. Esa era una forma injusta de empezar, decidí. Pero todavía quiero explicar mi justificación para esa idea. Cuando Nvidia lanzó las placas GeForce GTX 260 y GTX 280 hace más de un año, la empresa sabía que tenía la placa más rápida del mercado y no tenía miedo de cobrar una prima por ella; $650, para ser exactos.

    Qué devastador, entonces, cuando la Radeon HD 4870 se lanzó un par de semanas después, superando a la GeForce GTX 260 de $400 con un precio de $300. No es que ATI le haya arrebatado la corona de rendimiento: Nvidia todavía tenía la tarjeta más rápida. Pero los entusiastas (especialmente aquellos que realmente compraron una de las placas de la serie GeForce GTX 200) sin duda se sintieron estafados cuando las tarjetas cayeron inmediatamente a precios más competitivos. Buena manera de obtener un margen adicional en una gran GPU. Mala manera de fomentar la lealtad a la marca.

    Sin estropear demasiado la historia de hoy, ATI parece haber aprendido una o dos cosas del paso en falso verde. Está lanzando un buque insignia por menos de $400 (Ed.: a partir del 30 de noviembre, Radon HD 5870, cuando estén en stock, se venderán por $410) y una placa de segundo al mando basada en el mismo diseño a $259 (Ed.: a partir de noviembre 30, las Radeon HD 5850 más económicas se venden por $310). Eso sigue siendo mucho dinero, pero las dos tarjetas se están posicionando como las asesinas GeForce GTX 295 y GeForce GTX 285. ¿Podrían estas placas realmente derribar el par más rápido de Nvidia a precios aún más bajos?

    Empezaron Asustándome

    La sesión informativa sobre la Radeon HD 5870 de ATI, celebrada en la panza del portaaviones USS Hornet fuera de servicio, mezcló a la prensa convencional y a la gente más entusiasta de la tecnología. Entonces, cuando comenzó la presentación y la compañía comenzó a hablar sobre la compra de gráficos basados ​​en una experiencia de usuario difusa, comencé a preocuparme de que la próxima vez escucharíamos cómo los juegos en 3D ya eran lo suficientemente rápidos. El mensaje fue que a los usuarios finales no les importan los megahercios, las unidades de sombreado o los repositorios de caché; quieren juegos fluidos, transcodificación fácil (pero llámalo algo más acogedor, por favor) y reproducción impecable de Blu-ray. Con suerte, eso no es del todo cierto para los entusiastas que están aquí para aprender sobre Cypress, la GPU de 40 nm y más de 2 mil millones de transistores de ATI. Me gustaría pensar que el motor que impulsa la Radeon HD 5870 está realmente lleno de cosas sobre las que querrá saber más.

    Afortunadamente, después de un abrazo grupal y una ronda de Kumbaya, ATI cambió de marcha y se sumergió en una ronda mucho más técnica de intercambio de información sobre sus GPU de la serie Evergreen: todo, desde el diseño del chip hasta el Hemlock de doble GPU, Juniper estándar y Redwood and Cedar de nivel de entrada, cuyo lanzamiento está programado para 2010.

    También eliminamos mucha información sobre DirectX 11, Windows 7, computación de transmisión, la tecnología Eyefinity de ATI, consumo de energía, reproducción de video y, por supuesto, rendimiento. Hay mucho terreno por cubrir, así que comencemos con una mirada a la GPU Cypress que se encuentra en el corazón de los dos recién llegados de hoy.

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