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Revisión de AMD Radeon VII 16GB: un ataque sorpresa en GeForce RTX 2080

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    Nuestro veredicto

    Nos complace ver que AMD lanza una tarjeta gráfica para juegos de gama alta capaz de competir con GeForce RTX 2080. Sus 16 GB de HBM2 brindan grandes beneficios en cargas de trabajo de creación de contenido y juegos por igual, y un paquete de tres juegos agrega valor más allá de Radeon. Etiqueta de precio de $ 700 de VII. Pero nos gustaría ver un precio más bajo, particularmente dado un rendimiento similar al de GeForce en los títulos actuales y sin provisiones para el trazado de rayos en tiempo real en juegos futuros.

    Para

    Gran rendimiento a 2560 x 1440 con máxima calidad
    Genial en 4K con ajustes de detalle marcados
    16 GB de HBM2 ideal para cargas de trabajo con uso intensivo de memoria
    El paquete de tres juegos agrega un valor sustancial

    En contra

    El rendimiento es ligeramente inferior al de GeForce RTX 2080 al mismo precio
    Extremadamente ruidoso bajo carga
    Curva de ventilador poco elegante

    Revisión de AMD Radeon VII 16GB

    Un mercado gráfico desequilibrado no es bueno para los entusiastas. Las tarjetas basadas en Turing de Nvidia demostraron esto al ofrecer un rendimiento sólido, pero al mismo tiempo alejaron a muchos jugadores con precios elevados. Solo cuando la empresa se abrió camino hasta la GeForce RTX 2060 y tuvo que competir contra Radeon RX Vega 56/64, se tomó en serio la idea de contar una historia de valor más convincente.

    Y no había nada que pudiéramos hacer. Después de todo, GeForce RTX 2080 Ti era (y sigue siendo) la mejor tarjeta para juegos 4K. GeForce RTX 2080 tampoco podría ser tocada por nada en la línea de AMD. Incluso GeForce RTX 2070 hizo alarde de una ventaja sobre Radeon RX Vega 64 en nuestra suite de referencia.

    Por lo que sabemos, AMD estaba tan sorprendido por la arrogancia de Nvidia como nosotros. Al lanzar tarjetas más rápidas a precios más altos, Nvidia no pudo dar a sus clientes más por menos. Claro, tenemos trazado de rayos en tiempo real y DLSS que esperamos. Pero en los juegos de hoy en día, Turing de gama alta te desafía a pagar un precio similar por un rendimiento familiar.

    Originalmente, parecía que AMD usaría sus GPU Vega 20 de 7 nm para ganarse el favor de los clientes que podían beneficiarse del formidable potencial informático de la arquitectura. Pero alguien en la compañía debe haber olido sangre en el agua, y decidió que un procesador Vega 20 con algunos de sus recursos integrados desactivados podría ser lo suficientemente rápido como para contrarrestar a GeForce RTX 2080 a un precio similar.

    Ingrese a Radeon VII, una tarjeta que se parece mucho a Radeon Instinct MI50 con algunos ajustes estratégicos para evitar la canibalización del modelo orientado al centro de datos. De hecho, apunta a GeForce RTX 2080, y AMD también busca vender Radeon VII por $ 700. Pero Vega 20 carece de la funcionalidad para igualar los núcleos RT y Tensor de Nvidia, las características de futuro de la arquitectura de Turing que permiten el trazado de rayos en tiempo real y Deep Learning Super Sampling. En su lugar, AMD está impulsando los 16 GB de HBM2 de esta tarjeta y el enorme ancho de banda de memoria de 1 TB/s como las claves para un rendimiento uniforme a altas resoluciones.

    Conozca Vega 20: prestado del centro de datos, ajustado para entusiastas

    Debajo del capó, el procesador de gráficos Vega 20 de AMD se parece mucho al Vega 10 que alimenta la Radeon RX Vega 64. Pero un cambio de la fabricación de 14 nm en GlobalFoundries al nodo de 7 nm de TSMC hace posible que AMD opere Vega 20 a velocidades de reloj mucho más altas que sus predecesor.

    Con 331 mm², Vega 20 es mucho más pequeño que Vega 10 de 495 mm². Esto ayudó a liberar espacio en la interposición de AMD para agregar dos pilas más de HBM2. Al mismo tiempo, Vega 20 tiene 13,2 mil millones de transistores (en comparación con los 12,5 mil millones de Vega 10). AMD dice que los 700 millones de transistores adicionales se utilizan para optimizar velocidades de reloj más altas, mejorar el soporte de codificación de video de la GPU a 4K/60 Hz y mejorar las capacidades de su motor de cómputo.

    Suponemos que los aumentos del motor de cómputo a los que AMD se refiere son FP64 de tasa media y soporte para las nuevas instrucciones INT8 e INT4. Pero mientras que las tarjetas Radeon Instinct MI50 y MI60 basadas en el mismo procesador aprovechan todas sus características, el rendimiento de precisión doble de Radeon VII está artificialmente limitado a una cuarta parte de la tasa de precisión simple de Radeon VII. Eso es significativamente mejor que la tasa de 1/16 que AMD afirmó originalmente. Pero después de que presentamos nuestros datos de referencia originales a la empresa, AMD revisó las especificaciones de la tarjeta para reconocer que su versión preliminar de VBIOS y los controladores ya estaban configurados en la tasa más alta de 1/4 FP32. Como resultado, Radeon VII ofrece un rendimiento máximo de FP64 más alto que cualquier otra tarjeta en la línea de consumo de AMD y, de hecho, solo está detrás de la Titan V más costosa de Nvidia.

    Sin embargo, las velocidades de transferencia de PCI Express 4.0, compatibles con Radeon Instinct MI50 y MI60, siguen deshabilitadas, al igual que los enlaces Infinity Fabric de las tarjetas Instinct. Según AMD, las capacidades informáticas de Radeon VII alcanzan hasta Radeon RX Vega 64 y Radeon Instinct MI60 de la siguiente manera:

    Radeon RX Vega 64
    Radeon VII
    Radeon instinto MI60

    Pico FP64
    0,84 TFLOPS
    3,46 TFLOPS
    7,4 TFLOPS

    Pico FP32
    13,4 TFLOPS
    13,8 TFLOPS
    14,7 TFLOPS

    Pico FP16
    26,7 TFLOPS
    27,7 TFLOPS
    29,5 TFLOPS

    Pico INT8
    53.4 PARTES SUPERIORES
    55.3 PARTES SUPERIORES
    59 PARTES SUPERIORES

    Pico INT4
    106.8 TOPS
    110.7 TOPS
    118 TOPS

    De lo contrario, un diseño similar significa que un Vega 20 completo tiene cuatro motores de sombreado, cada uno con su propio procesador de geometría y rasterizador. Hay 16 Unidades de Cómputo por Shader Engine, con 64 procesadores Stream y cuatro unidades de textura por CU. En total, son 4096 procesadores Stream y 256 unidades de textura en la GPU.

    Pero Radeon VII no utiliza un Vega 20 completo. Más bien, AMD desactiva cuatro de las CU del chip, lo que produce 3840 procesadores Stream y 240 unidades de textura. La compañía compensa su déficit de recursos en comparación con Radeon RX Vega 64 al operar Radeon VII a velocidades de reloj mucho más altas. La frecuencia base de 1274 MHz del primero aumenta a 1400 MHz en Radeon VII, mientras que el reloj de refuerzo de 1546 MHz de Vega 64 aumenta a 1750 MHz. AMD también especifica un reloj de motor máximo de 1800 MHz para cargas de trabajo más ligeras.

    Cada uno de los Shader Engines de Vega 20 tiene cuatro back-ends de renderizado capaces de generar 16 píxeles por ciclo de reloj, lo que produce 64 ROP. Estos back-ends de render se convierten en clientes de la L2, como ya sabemos. Ese L2 es de 4 MB, similar a Vega 10 y el doble del tamaño de los 2 MB de L2 de Fiji.

    Radeon VII
    GeForce RTX 2080 FE
    Radeon RX Vega 64
    GeForce GTX 1080 FE

    Arquitectura (GPU)
    Vega 20
    Turing (TU104)
    Vega 10
    Pascual (GP104)

    sombreadores
    3840
    2944
    4096
    2560

    Cómputo pico FP32
    13,8 TFLOPS
    10,6 TFLOPS
    12,7 TFLOPS
    8,9 TFLOPS

    Núcleos tensor/RT
    N / A
    368/46
    N / A
    N / A

    Unidades de textura
    240
    184
    256
    160

    Frecuencia de reloj base
    1400 MHz
    1515 MHz
    1247 MHz
    1607 MHz

    Tasa de aumento de GPU
    1750 MHz
    1800 MHz
    1546 MHz
    1733 MHz

    Capacidad de memoria
    16GB HBM2
    8GB GDDR6
    8GB HBM2
    8GB GDDR5X

    Bus de memoria
    4096 bits
    256 bits
    2048 bits
    256 bits

    ancho de banda de memoria
    1 TB/s
    448 GB/s
    484 GB/s
    320 GB/s

    ROP
    64
    64
    64
    64

    Caché L2
    4MB
    4MB
    4MB
    2 MB

    TDP
    300W
    225W
    295W
    180W

    Recuento de transistores
    13,2 mil millones
    13,6 mil millones
    12.500 millones
    7.2 mil millones

    Tamaño del troquel
    331mm²
    545 mm²
    486 mm²
    314 mm²

    Aunque una gran caché L2 ayuda a mantener los datos de uso frecuente cerca de la GPU, Vega 20 no debería depender tanto de ella como Vega 10 gracias a un subsistema de memoria mejor equilibrado. Verá, Radeon RX Vega 64 ofreció un rendimiento de sombreado teórico significativamente mayor que su predecesor. Sin embargo, su bus de memoria más estrecho de 2048 bits en realidad limitaba el ancho de banda a 484 GB/s en comparación con Fury X y sus 512 GB/s. Radeon VII abre el corcho con dos pilas más de 4 holas de HBM2 que flanquean una GPU Vega 20 mucho más pequeña, lo que da como resultado una ruta agregada de 4096 bits que nos lleva de vuelta a los viejos tiempos. Solo que esta vez, una velocidad de datos de 2 Gb/s permite un asombroso ancho de banda de 1 TB/s.

    Atrás quedó el BIOS dual de Radeon RX Vega 64/56 con múltiples perfiles de potencia/rendimiento. Como resultado, estamos viendo una sola especificación de potencia de placa total de 300 W para Radeon VII, 5 W más que Radeon RX Vega 64. Sería difícil ignorar las comparaciones obvias de rendimiento/vatios entre una Radeon VII de 300 W y la de Nvidia. GeForce RTX 2080 de 215 W a un precio similar. No hace falta decir que si la eficiencia es una variable en su decisión de compra, AMD se encuentra en una desventaja bastante grave.

    Más preocupante, creemos, es la situación acústica de Radeon VII. Siguiendo los pasos de Nvidia, AMD retiró su enfriador estilo soplador a favor de uno con ventiladores axiales. Pero en lugar de crear una solución térmica más silenciosa capaz de mantener la Vega 20 más fría, la Radeon VII es fácilmente tan ruidosa como la Radeon RX Vega 64 de referencia debido a una curva de ventilador que aumenta hasta 2900 RPM bajo carga. Hablamos con AMD sobre el ruido de Radeon VII porque, francamente, es decepcionante. La compañía explicó que la configuración de envío de la tarjeta está ajustada para los entusiastas y que está trabajando en otras opciones que posiblemente cambiarían el rendimiento por una mejor acústica.

    Cambiando la forma en que se monitorean las térmicas

    AMD también dice que Radeon VII refleja un esfuerzo por obtener más rendimiento de su GPU mediante un control térmico mejorado. En lugar de leer las temperaturas alrededor de su procesador usando 32 sensores como lo hizo Vega 10, ahora extrae datos de 64 sensores ubicados estratégicamente alrededor de la matriz Vega 20. Y mientras que la temperatura de la unión derivada de esos sensores controlaba anteriormente la protección de apagado térmico, ahora también se usa para el control del ventilador y la aceleración.

    Por lo tanto, incluso si su software de monitoreo de hardware informa una temperatura de GPU de 75 u 80 ˚C (denominada temperatura de borde), la temperatura real de la unión podría ser de 95 ˚ o más. Da la casualidad de que 95˚ es donde los ventiladores de Radeon VII aumentan hasta 2900 RPM.

    El punto de todo esto es que AMD puede volverse más agresivo para mantener Vega 20 a altas frecuencias de reloj, dados más datos de una red más grande de sensores para saber con niveles razonables de confianza que otras áreas de la GPU no están funcionando. a temperaturas más allá de sus límites seguros. Aparentemente, los jugadores disfrutan de velocidades de fotogramas más altas en escenarios térmicamente limitados, por lo general, títulos exigentes que se juegan durante largos períodos de tiempo. La advertencia es un circuito de ventilador asertivo que pasa mucho tiempo a la máxima velocidad para mantener Vega 20 dentro de límites aceptables.

    Nuevamente, la compañía dice que está buscando modificar Radeon VII a través de los controladores para brindarles a los entusiastas opciones para un funcionamiento más silencioso, pero optó por centrarse en el rendimiento en el lanzamiento dado el pedigrí de alta gama de esta placa. Ciertamente apreciamos el énfasis en los usuarios avanzados. Y en un mundo sin GeForce RTX 2080 para comparar, Radeon VII podría no parecer tan ruidoso. De hecho, sin GeForce RTX 2080, a AMD le habría resultado menos necesario vender Vega 20 para obtener resultados de referencia competitivos.

    La apariencia de Radeon VII

    A pesar de nuestras críticas al equilibrio entre rendimiento, potencia y ruido de Radeon VII, todavía podemos admirar un diseño atractivo y bien concebido. Los componentes de bajo perfil dejan mucho espacio para un enfriador de doble ranura que disipa efectivamente 300 W de calor, lo que no es poca cosa.

    AMD optó por una fuente de alimentación más sofisticada esta vez. No puede simplemente contar sus bobinas para saber cómo se asignan las fases. Se generan varios voltajes parciales, y todos ellos requieren sus propios circuitos.

    Para generar VDDCR_GFX para Vega 20, se controlan cinco fases mediante un International Rectifier IR35217 en la parte posterior de la PCB. Con la ayuda de un multiplicador IR3599 por fase, Radeon VII termina con 10 circuitos convertidores de voltaje en total. Para ello se utilizan 10 etapas de potencia integradas Infineon TDA21472, cada una con un controlador de puerta reductora síncrona, MOSFET de control y síncrono, y un diodo Schottky.

    Dado que el IR35217 es un verdadero controlador multifásico que puede proporcionar hasta 6+2 fases, su segunda parte se usa para proporcionar voltaje parcial para VDDCI_Mem. El convertidor de voltaje utilizado es un IR35401M, un PowIRstage algo más simple.

    La memoria se vuelve un poco más complicada. En la parte frontal de la placa, hay otro controlador IR35217 que genera dos fases reales (no duplicadas) para las cuatro pilas de HBM2, denominadas VDDCR_HBM. El IR35217 direcciona directamente dos TDA21472. Este controlador también proporciona el VDDCI_SoC (azul). Sin embargo, solo se genera una fase para eso, que luego se duplica mediante un IR3599 en dos convertidores de voltaje de cambio de fase, cada uno con su propio TDA21472.

    Otras señales de 1,8 V, 0,85 V y 0,75 V se generan por separado mediante controladores reductores más simples. Es interesante que AMD termine todos los rieles de 12 V con elementos LC adecuados, lo que debería ayudar a suavizar los picos.

    Radeon VII: por dentro y por fuera

    Con 26,8 cm de largo, 11,5 cm de alto (desde el borde superior de la ranura PCIe hasta la parte superior del refrigerador) y 3,5 cm de grosor, Radeon VII corresponde casi exactamente a las dimensiones de la GeForce RTX 2080 Founders Edition de Nvidia. Y con 1.282 kg, también está cerca del mismo peso.

    Sin la PCB, el disipador de calor, la cubierta y los ventiladores axiales de AMD pesan más de 1 kg. AMD utiliza una cámara de vapor de gran tamaño que hace contacto directo con Vega 20 a través de almohadillas de grafito especiales, similar a Radeon Pro WX8200. Este material supera a la pasta térmica normal. Se necesitó una capa ultradelgada de compuesto Innovation Cooling Diamond para restaurar el rendimiento de la tarjeta después de volver a ensamblarla.

    Las aletas orientadas verticalmente se extienden a lo largo del enfriador, extrayendo el calor de la cámara de vapor en un lado del fregadero y cinco tubos de calor planos en el otro. Todo este conjunto se enfría mediante el flujo de aire de tres ventiladores de 7,5 cm, cada uno de los cuales ocupa una abertura de 8,2 cm.

    Los circuitos de regulación de voltaje de GPU, memoria y SoC se enfrían mediante almohadillas conductoras de calor gruesas aplicadas al marco de montaje negro. El enfriador se encuentra en la parte superior de este marco. A su vez, el marco ayuda a estabilizar la placa de circuito impreso debajo al intercalarla con una placa posterior de aluminio fundido.

    Si bien la placa posterior ciertamente se ve bien, no hace nada para enfriar Radeon VII. Afortunadamente, AMD corta hendiduras en el metal para permitir un poco de flujo de aire y ayudar a evitar que el calor se acumule allí.

    Alrededor del frente, las ranuras de aspecto similar decoran el soporte de expansión. Por supuesto, debido a que las aletas del disipador de calor están orientadas verticalmente, no sirven para la ventilación, ya que el aire caliente sale por la parte superior e inferior de la tarjeta. Sin embargo, AMD limita las salidas de pantalla de Radeon VII a tres conectores DisplayPort de tamaño completo y una interfaz HDMI.

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