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Análise de desempenho para honra

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    O jogo, mecanismo gráfico e configurações

    For Honor, desenvolvido pela Ubisoft Montreal, acaba de ser lançado para PS4, Xbox One e PC. O jogo é uma mistura de combate em terceira pessoa e estratégia de ação. Não estamos aqui para falar sobre como você joga, no entanto. Em vez disso, estamos investigando como ele é executado no seu PC.

    Por trás dos cavaleiros, vikings e samurais está o motor AnvilNext 2.0, que surgiu pela primeira vez em 2014 como a base para Assassin’s Creed Unity. Embora o mecanismo seja mais avançado que seu antecessor, o AnvilNext, você ainda está limitado ao suporte à API do DirectX 11. Isso afeta negativamente o que os desenvolvedores poderiam fazer com For Honor? Nós não pensamos assim.

    Requisitos mínimos e recomendados de hardware

    Apesar de seus gráficos atraentes, os requisitos de hardware de For Honor são bastante razoáveis. Em teoria, deveria ser possível jogar este título com uma máquina de gama média construída há quatro ou cinco anos.

    Requisitos do sistema Mínimo Recomendado Processador Memória Placa gráfica Sistema operacional Espaço em disco Áudio

    Core i3-550 ou Phenom II X4 955
    Core i5-2500K ou FX-6350

    4GB
    8 GB

    GeForce GTX 660/750Ti ou Radeon HD 6970/7870 (mínimo de 2 GB)
    GeForce GTX 680/760 ou Radeon R9 280X/380 (mínimo de 2 GB)

    Windows 7, 8.1, 10 (somente 64 bits)
    Windows 7, 8.1, 10 (somente 64 bits)

    40 GB
    40 GB

    Compatível com DirectSound
    Compatível com DirectSound

    Radeon vs GeForce

    Por um lado, For Honor é um jogo multiplataforma e, portanto, otimizado para a arquitetura Graphics Core Next da AMD usada em consoles. Por outro lado, é um título da Nvidia “The Way It’s Meant to be Played”. Existem diferenças, então, na qualidade de renderização entre placas GeForce e Radeon com as mesmas configurações de detalhes?

    Se você olhar para a bandeira à esquerda, as janelas, as trepadeiras ou a grama, a imagem da Nvidia parece mais borrada e menos nítida que a da AMD.

    A mesma observação se aplica a esta imagem, principalmente quando você se concentra nas texturas da cadeia e da parede do castelo. A Nvidia renderiza uma imagem mais suave, enquanto a imagem da Radeon é mais nítida (embora pareça quase granulada como resultado). É claro que analisamos várias vezes: as configurações gráficas são exatamente idênticas entre as plataformas de teste (estamos usando filtragem de textura anisotrópica de 16x e anti-aliasing TAA).

    Configurações gráficas

    Além das sempre importantes opções de FOV e resolução, temos uma configuração de filtragem de textura (trilinear ou anisotrópica), vários modos de anti-aliasing (FXAA, SMAA ou TAA), qualidade de textura, reflexos dinâmicos e até oclusão de ambiente (HBAO + ou MHBAO). Se você não quiser experimentar cada botão e dial, também existem quatro predefinições de qualidade.

    Ansel

    O suporte Nvidia Ansel possibilita congelar a câmera em For Honor e se movimentar livremente dentro da cena. A partir daí, você pode compor a captura de tela perfeita.

    Uma resolução configurável facilita muito mais detalhes do que 1080p ou até 4K. E há opções para capturar imagens em 360 graus para um pouco mais de diversão. Para aqueles entusiastas que cada vez mais param e se maravilham com o quão longe os gráficos chegaram, o Ansel pode ser muito divertido de se jogar.

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