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Análise do Acer Windows Mixed Reality HMD

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    Nosso Veredicto

    O headset Windows Mixed Reality da Acer é o primeiro dos HMDs Windows MR que tivemos a chance de explorar em detalhes. O headset Acer apresenta telas nítidas e de alta resolução e vem em um pacote leve e agradável. No entanto, a construção do fone de ouvido deixa a desejar. Se a configuração conveniente for mais importante para você do que a qualidade de construção de alto calibre, o fone de ouvido da Acer é uma boa introdução à VR, especialmente se você puder obter um com desconto.

    Para

    Leve
    Fácil configuração
    Exibição nítida
    Sistema de rastreamento de dentro para fora – sem câmeras externas

    Contra

    A qualidade de construção parece frágil
    O Windows MR não possui requisitos mínimos de sistema
    Pouca ergonomia – controladores
    Rastreamento ruim – controladores

    Plataforma de realidade mista Windows da Microsoft

    A Microsoft saltou para a realidade virtual em outubro passado com o lançamento formal do Windows 10 Fall Creators Update, que inclui a plataforma Windows Mixed Reality (WMR). Embora a Microsoft tenha demorado para chegar lá, a empresa vê a RV como uma séria revolução da computação, não apenas uma moda de entusiastas.

    Mais de 18 meses depois que a Oculus e a HTC começaram a enviar os headsets Rift e Vive (início de 2016), a Microsoft está seguindo rapidamente e se concentrando em criar soluções mais fáceis e fáceis de usar. Por exemplo, a empresa investiu na criação de um sistema confiável de rastreamento de dentro para fora para eliminar a necessidade de câmeras externas e reduzir a complexidade de configuração. A Microsoft também queria que sua plataforma de computação imersiva suportasse uma ampla variedade de aplicativos e casos de uso. Hoje, a plataforma Windows Mixed Reality oferece suporte a dispositivos de realidade aumentada e realidade virtual.

    Claro, a Microsoft teve seu primeiro chute na lata em 2016 com o kit de desenvolvimento HoloLens, um dispositivo de realidade aumentada com rastreamento de dentro para fora. O HoloLens é muito caro para uso regular do consumidor, mas vale a pena notar que o sistema oferece suporte a aplicativos Windows Mixed Reality e UWP. Além disso, a Microsoft conseguiu redirecionar a tecnologia de rastreamento HoloLens para seus fones de ouvido VR mais acessíveis.

    Em vez de projetar um headset proprietário para a plataforma Windows Mixed Reality, a Microsoft fez parceria com meia dúzia de empresas de hardware conhecidas para criar dispositivos compatíveis, incluindo Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung e HP. A maioria dos headsets Windows Mixed Reality foram anunciados no mesmo dia da atualização do Windows 10 Fall Creators da Microsoft, mas a Acer foi o primeiro parceiro WMR a fornecer um headset para teste, então é aí que vamos começar nossa comparação de como o WMR se compara ao estabeleceu Rift e Vive.

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    Casa de Praia

    A Microsoft chama seu único ambiente Windows Mixed Reality de Beach House. Eventualmente, você poderá alterar o ambiente padrão, mas por enquanto é isso. Assim como nos ambientes SteamVR e Oculus Home, o Beach House é o hub principal a partir do qual você pode iniciar aplicativos e jogos.

    Dentro da Beach House, você encontrará um punhado de salas configuráveis ​​para diferentes casos de uso. Você começa do lado de fora no que pode ser descrito como o pátio. No chão à sua frente, há uma bolsa com o logotipo do Windows. Quando você seleciona a bolsa, as janelas são abertas com links rápidos que levam você aos aplicativos, jogos e conteúdo gratuito disponíveis para o Windows Mixed Reality.

    No lado direito, você encontrará uma janela gigante para acessar o aplicativo Microsoft Holograms, que hospeda itens para personalizar e decorar seu espaço virtual. Alguns dos hologramas são objetos estáticos, como fotos para a parede e plantas para o peitoril da janela. Outros hologramas são animados e você pode colocar os hologramas em qualquer lugar da sua casa de praia, redimensionados a seu gosto.

    Navegação e Locomoção

    Você se move na Beach House se teletransportando. Isso envolve pressionar o polegar para a frente para ativar o retículo de teletransporte e usar seu controlador de movimento para colocar o retículo em seu local de pouso. Simplesmente solte o polegar para se teletransportar. Você também pode alterar a orientação ao se teletransportar, apontando o polegar na direção que gostaria de enfrentar ao pousar.

    A mecânica de locomoção da Microsoft se baseia no sistema Blink da Cloudhead Games. Mas, ao contrário do Blink, o sistema de teletransporte da Microsoft não desbota a tela à medida que você se move. Em vez disso, o campo de visão diminui para ajudar a reduzir o potencial de enjoo.

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