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Análise do monitor G-Sync Asus ROG Swift PG278Q de 27 polegadas

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    Análise do Monitor G-Sync Asus ROG Swift PG278Q

    Desde o G-Sync Technology Preview: Literally A Game Changer em dezembro do ano passado, os jogadores esperavam ansiosamente pelo aparecimento de monitores compatíveis. A Nvidia saciou os impacientes lançando um kit de atualização alguns meses atrás que permitia que proprietários aventureiros do VG248QE da Asus modificassem a tela, habilitando a funcionalidade G-Sync com uma placa gráfica GeForce GTX apropriada.

    Hoje temos a primeira tela habilitada para G-Sync em nossos laboratórios, o ROG Swift PG278Q da Asus. É um monitor baseado em TN de 27 polegadas com resolução de 2560×1440, taxas de atualização selecionáveis ​​de até 144 Hz e redução de desfoque de movimento, cortesia de uma opção de estroboscópio de luz de fundo variável. A Asus também confere a marca de elite Republic of Gamers, reservada para os produtos de jogos hardcore da empresa.

    BrandAsus Modelo MSRP Tipo de painel Luz de fundo Tamanho da tela Resolução máxima Taxa de atualização máxima Profundidade da cor nativa Gamut nativo Tempo de resposta (GTG) Brilho Alto-falantes VGA DVI DisplayPort v1.2 HDMI v1.4 Entrada de áudio Fone de ouvido USB Leitor de cartão de mídia Dimensões do painelLxAxP com painel de base Garantia de peso da largura do painel de espessura

    ROG Swift PG278Q

    $ 799

    TN

    W-LED, matriz de borda

    27 polegadas

    2560 x 1440

    144Hz

    16:9

    8 bits

    sRGB

    1 ms

    350 cd/m2

    1

    v3.0 – 1 para cima, 2 para baixo

    24,6 x 14,4 x 9,4 pol. 620 x 363 x 237 mm

    2,6 pol. / 66 mm

    0,3-0,5 pol / 8-12 mm

    15,4 libras / 7 kg

    Três anos

    Com preço de US $ 800, o Swift certamente não é barato. Então, novamente, ele também não tem nenhuma concorrência no momento. A tecnologia de ponta está incluída nesta nova tela. A única coisa que parece fora de lugar é o painel TN que ele emprega. Esta peça totalmente nova para 2014 vem da AU Optronics. Ele usa uma luz de fundo LED branca e tem uma profundidade de cor real de 8 bits.

    Não entraremos em uma explicação detalhada do G-Sync aqui. Isso já foi abordado minuciosamente na visualização vinculada anteriormente. Simplesmente, esta é uma nova tecnologia capaz de combinar a taxa de atualização do monitor com a taxa de quadros real do sinal de entrada.

    Por que isso é importante? Para responder a isso, precisamos ver como os sinais de vídeo se originam. Quando você assiste à televisão, o conteúdo transmitido, transmitido ou baseado em disco é codificado em uma taxa de quadros específica. O dispositivo de saída o envia em sua taxa nativa ou modificada, dependendo dos componentes em sua cadeia de sinal. O ponto é que a taxa nunca muda. Portanto, sempre corresponde à taxa de atualização do seu monitor. Cada quadro é desenhado de cima para baixo no início de cada ciclo de varredura.

    Em jogos de computador, no entanto, a taxa de quadros muda constantemente. Como cada imagem é renderizada em vez de simplesmente exibida, a sobrecarga de processamento torna o tempo de desenho de cada quadro diferente. Claro que seu monitor não se importa com isso. Ele continua desenhando cada quadro de cima para baixo 60 vezes por segundo (normalmente), independentemente de quando esse quadro realmente chega da placa de vídeo.

    Isso significa que a tela geralmente está no meio de um ciclo de atualização quando o quadro chega e, portanto, apenas desenha parte dele. O próximo quadro chega nesse meio tempo e é um pouco diferente, a imagem parece rasgar horizontalmente. Embora taxas de atualização mais altas possam mitigar o artefato, ele ainda pode aparecer mesmo em 144 Hz.

    O G-Sync remove a limitação de taxa fixa do monitor e bloqueia as taxas de atualização de entrada e saída entre si. Presto! Não há mais rasgos na tela. Não importa qual seja a taxa de quadros em um determinado momento, tudo o que você vê é um movimento perfeitamente suave, sem artefatos.

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