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Análise da Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: um assassino Titan V

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    Nosso Veredicto

    A GeForce RTX 2080 Ti da Nvidia é a primeira placa que testamos capaz de oferecer taxas de quadros suaves em 4K com configurações de detalhes no máximo. Seus recursos de halo ainda não são usados ​​em nenhum jogo, mas à medida que eles ficam online, espera-se que a arquitetura de Turing brilhe ainda mais.

    Por

    Desempenho suave em 4K com configurações de alta qualidade
    O desempenho aprimorado da solução térmica ajuda a sustentar clocks de GPU Boost mais altos
    Embalado com tecnologia voltada para o futuro para acelerar jogos de última geração com ray tracing e suporte a IA

    Contra

    O preço de US $ 1200 está fora do alcance da maioria dos jogadores
    O design do ventilador axial duplo libera o calor de volta ao seu gabinete

    GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

    A GeForce RTX 2080 Ti é rápida. Ninguém vai argumentar contra isso. O que mais incomoda os jogadores é o seu preço. A placa Founders Edition custa US$ 1.200—71% mais alta que a principal GeForce GTX 1080 Ti Nvidia lançada em 2017. Talvez decepcionante, então, a GeForce RTX 2080 Ti tem uma média de cerca de 26% mais rápida que seu antecessor em nosso conjunto de 13 jogos em 4K.

    Mas e se lhe dissermos que também supera o Titan V da Nvidia? No Battlefield 1, a GeForce RTX 2080 Ti é 20% mais rápida. No Forza Motorsport 7, o 2080 Ti tem 22% de vantagem. Com base nas especificações das duas placas, não esperávamos um final tão dramático. Embora o Titan V baseado em GV100 de US$ 3.000 seja feito para aprendizado profundo e não para jogos, esses resultados certamente colocam o preço de US$ 1.200 da GeForce RTX 2080 Ti em contexto. Assim, se você puder pagar, a RTX 2080 Ti é uma das melhores placas gráficas do mercado.

    Ainda mais significativo para o crescente grupo de entusiastas com monitores 4K, a GeForce RTX 2080 Ti oferece desempenho jogável em 3840×2160 sem sacrificar as configurações de detalhes. Sim, desativamos a taxação dos modos anti-aliasing para testar em 4K. No entanto, nossos benchmarks refletem jogos de PC de alta resolução e alta qualidade acima de 60 FPS em todos os títulos.

    Este é um momento que esperávamos há anos. A GeForce GTX 980 Ti era jogável em 4K se você diminuísse os detalhes. Embora a GeForce GTX 1080 tenha nos aproximado um pouco do nirvana dos jogos, claramente não foi o stunner necessário para um desempenho suave em 4K de qualidade máxima. Então, a GeForce GTX 1080 Ti nos tentou a finalmente declarar um campeão de 4K. Mas estamos felizes por termos adiado. A GeForce RTX 2080 Ti finalmente torna essas configurações Ultra viáveis ​​em 3840×2160.

    TU102: Os ingredientes de uma fera dos jogos

    Como a GeForce RTX 2080 Ti consegue isso? Bem, se você perdeu nossa análise abrangente do funcionamento interno da placa, confira a arquitetura Turing da Nvidia explorada: dentro da GeForce RTX 2080. Para resumir, o assunto de hoje é baseado na TU102, uma GPU de 754 milímetros quadrados composta por 18,6 bilhões transistores fabricados no processo de fabricação FinFET de 12nm da TSMC. Ele está carregado com quantidades maiores de recursos de renderização que operam com mais eficiência do que qualquer coisa que já testamos.

    Um processador TU102 completo compreende seis Clusters de Processamento Gráfico (GPCs) compostos por um Raster Engine e seis Clusters de Processamento de Textura (TPCs). Cada TPC é composto por um PolyMorph Engine (pipeline de geometria de função fixa) e dois Streaming Multiprocessors (SMs). No nível SM, encontramos 64 núcleos CUDA, oito núcleos Tensor, um núcleo RT, quatro unidades de textura, 16 unidades de carga/armazenamento, 256 KB de espaço para arquivos de registro, quatro caches de instrução L0 e uma estrutura de memória compartilhada/cache L1 configurável de 96 KB .

    Multiplique tudo isso e você terá uma GPU com 72 SMs, 4608 núcleos CUDA, 576 núcleos Tensor, 72 núcleos RT, 288 unidades de textura e 36 motores PolyMorph. Esses recursos são alimentados por 12 controladores de memória GDDR6 de 32 bits, cada um conectado a um cluster de oito ROP e 512 KB de cache L2, gerando um barramento de memória agregado de 384 bits, 96 ROPs e um cache L2 de 6 MB. Cada SM também contém um par de núcleos CUDA com capacidade para FP64, gerando uma taxa de precisão dupla que é 1/32 do desempenho de FP32 do TU102.

    GeForce RTX 2080 Ti FEGeForce RTX 2080 FEGeForce GTX 1080 Ti FEGeForce GTX 1080 FE Arquitetura (GPU) CUDA Cores Peak FP32 Compute Tensor Cores RT Cores Texture Units Base Clock Rate GPU Boost Rate Capacidade de memória Memory Bus Memory Bandwidth ROPs L2 Cache TDP Transistor Count Die Size Suporte SLI

    Turing (TU102)
    Turing (TU104)
    Pascal (GP102)
    Pascal (GP104)

    4352
    2944
    3584
    2560

    14.2 TFLOPS
    10.6 TFLOPS
    11.3 TFLOPS
    8.9 TFLOPS

    544
    368
    N / D
    N / D

    68
    46
    N / D
    N / D

    272
    184
    224
    160

    1350 MHz
    1515 MHz
    1480 MHz
    1607 MHz

    1635 MHz
    1800 MHz
    1582MHz
    1733MHz

    11 GB GDDR6
    8 GB GDDR6
    11 GB GDDR5X
    8 GB GDDR5X

    352 bits
    256 bits
    352 bits
    256 bits

    616 GB/s
    448 GB/s
    484 GB/s
    320 GB/s

    88
    64
    88
    64

    5,5 MB
    4 MB
    2,75 MB
    2 MB

    260 W
    225 W
    250 W
    180 W

    18,6 bilhões
    13,6 bilhões
    12 bilhões
    7,2 bilhões

    754 mm²
    545 mm²
    471 mm²
    314 mm²

    Sim (x8 NVLink, x2)
    Sim (x8 NVLink)
    Sim (MIO)
    Sim (MIO)

    Juntando tudo: GeForce RTX 2080 Ti

    O TU102 encontrado na GeForce RTX 2080 Ti não é um processador completo. Se a Nvidia queria deixar espaço para um modelo da classe Titan ou encontrou rendimentos de GPUs totalmente funcionais insatisfatórios acima de um determinado compartimento, o RTX 2080 Ti tem dois de seus TPCs desativados, deixando a placa com 4352 núcleos CUDA, 544 núcleos Tensor, 68 Núcleos RT, 544 unidades de textura e 34 motores PolyMorph.

    Um dos controladores de memória de 32 bits do TU102 também é desligado, criando um barramento agregado de 352 bits que move os dados para 88 ROPs e 5,5 MB de cache L2. A Nvidia combina sua GPU estrategicamente prejudicada com os módulos MT61K256M32JE-14:A da Micron. Onze deles preenchem o PCB da RTX 2080 Ti, deixando um local vago. No entanto, a largura de banda de pico teórica aumenta acentuadamente em comparação com as placas da geração anterior devido à maior taxa de dados do GDDR6. A 14 Gb/s em uma interface de 352 bits, você está olhando para 616 GB/s. Em comparação, a GDDR5X a 11 Gb/s segurava a GeForce GTX 1080 Ti a 484 GB/s.

    Na placa Founders Edition, uma frequência básica de núcleo de 1350 MHz salta até uma taxa típica de GPU Boost de 1635 MHz, desde que a GeForce RTX 2080 Ti esteja funcionando bem o suficiente. E como a Nvidia cita o desempenho máximo de computação usando números de GPU Boost, seu modelo de ponta atinge até 14,2 TFLOPS de matemática de precisão simples.

    Essa frequência é overclockada em relação à especificação de referência da Nvidia. Como resultado, o modelo Founders Edition tem uma classificação TDP de 260W ligeiramente superior. Um slot PCIe, um conector de alimentação de oito pinos e um conector de alimentação de seis pinos seriam teoricamente capazes de atender a esse limite. No entanto, a Nvidia usa dois conectores suplementares de oito pinos, dando à sua GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition espaço potencial para overclock.

    Voltando dos conectores PCIe para a fonte de alimentação da GeForce RTX 2080 Ti, contamos três fases para a memória GDDR6 e um controlador PWM correspondente na frente. Um total de 13 fases permanecem, de acordo com a Nvidia. Mas isso não pode estar certo, pode? Mesmo com seis circuitos de fase dupla, sobraria uma fase para atuar como balanceador de carga. Os números simplesmente não batem.

    Na realidade, parece que cinco fases são alimentadas pelos conectores de oito pinos e duplicadas. Com duas malhas de controle por fase, 5*2=10 circuitos de regulação de tensão. As três fases restantes à esquerda da GPU são alimentadas pelo slot PCIe da placa-mãe e não duplicadas. Isso nos dá o número 13 da sorte da Nvidia (junto com um esquema de distribuição de carga inteligente). Claro, implementar tudo isso bem requer os componentes certos…

    Fonte de alimentação da GPU

    Na frente e no centro deste design está o controlador buck de oito fases uPI uP9512 projetado especificamente para suportar GPUs de última geração. De acordo com o uPI, “o uP9512 fornece tensão de saída programável e funções de posicionamento de tensão ativa para ajustar a tensão de saída em função da corrente de carga, portanto, está posicionado de maneira ideal para um transiente de corrente de carga”.

    O uP9512 suporta a tecnologia Open Voltage Regulator Type 4i+ da Nvidia com PWMVID. Esta entrada é armazenada em buffer e filtrada para produzir uma tensão de referência muito precisa. A tensão de saída é então controlada com precisão para a entrada de referência. Uma interface SMBus integrada oferece flexibilidade suficiente para otimizar o desempenho e a eficiência, além de facilitar a comunicação com o software apropriado.

    Todos os 13 circuitos de regulação de tensão estão equipados com um módulo ON Semiconductor FDMF3170 Smart Power Stage com MOSFETs PowerTrench integrados e CIs de driver.

    Como de costume, as bobinas contam com núcleos de ferrite encapsulados, mas desta vez são retangulares para dar espaço aos circuitos reguladores de tensão.

    Fonte de alimentação da memória

    Os ICs de memória MT61K256M32JE-14:A da Micron são alimentados por três fases provenientes de um segundo uP9512. Os mesmos módulos FDMF3170 Smart Power Stage surgem novamente. As bobinas de 470mH oferecem maior indutância do que as encontradas nas fases de alimentação da GPU, mas são completamente idênticas em termos de dimensões físicas.

    A filtragem de entrada ocorre através de três bobinas de 1μH, onde cada uma das três linhas de conexão possui um shunt correspondente. Esta é uma resistência muito baixa à qual a queda de tensão é medida em paralelo e passada para a telemetria. Por meio desses circuitos, a Nvidia é capaz de limitar a potência da placa de maneira bastante precisa.

    Infelizmente para as pessoas que gostam de um pouco de redundância, esta placa vem equipada apenas com um BIOS.

    Como testamos a GeForce RTX 2080 Ti

    O mais recente e melhor da Nvidia, sem dúvida, será encontrado em uma das muitas plataformas de ponta agora disponíveis da AMD e Intel. Nossa estação gráfica ainda emprega uma placa-mãe MSI Z170 Gaming M7 com uma CPU Intel Core i7-7700K a 4,2 GHz. O processador é complementado pelo kit de memória F4-3000C15Q-16GRR da G.Skill. O SSD MX200 da Crucial permanece, acompanhado por um Intel DC P3700 de 1,4 TB carregado com jogos.

    No que diz respeito à concorrência, a GeForce RTX 2080 Ti é rivalizada apenas pela Titan V de US$ 3.000. Adicionamos essa placa ao nosso conjunto de testes desta vez, junto com a GeForce GTX 1080 Ti, Titan X, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti , e GeForce GTX 1070 da Nvidia. A AMD é representada pelas Radeon RX Vega 64 e 56. Todas as placas são Founders Edition ou modelos de referência. Temos algumas placas de parceiros internas da Nvidia e da AMD e planejamos usá-las para análises de terceiros.

    Nossa seleção de benchmark agora inclui Ashes of the Singularity: Escalation, Battlefield 1, Civilization VI, Destiny 2, Doom, Far Cry 5, Forza Motorsport 7, Grand Theft Auto V, Metro: Last Light Redux, Rise of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, The Witcher 3 e World of Warcraft: Battle for Azeroth. Estamos trabalhando para adicionar Monster Hunter: World, Shadow of the Tomb Raider, Wolfenstein II e alguns outros, mas tivemos que descartar esses planos devido ao tempo muito limitado com o driver final da Nvidia para seus cartões baseados em Turing.

    A metodologia de teste que estamos usando vem do PresentMon: Performance In DirectX, OpenGL e Vulkan. Em suma, todos esses jogos são avaliados usando uma combinação de OCAT e nossa própria GUI interna para PresentMon, com registro via AIDA64.

    Todos os números que você vê no artigo de hoje são novos, usando drivers atualizados. Para Nvidia, estamos usando build 411.51 para GeForce RTX 2080 Ti e 2080. As outras placas foram testadas com build 398.82. Os resultados do Titan V foram verificados no local com 411,51 para garantir que o desempenho não mudasse. As placas da AMD utilizam o Crimson Adrenalin Edition 18.8.1, que foi o mais recente no momento do teste.

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