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Move Over G45: Chega a GeForce 9300 da Nvidia

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    Introdução

    A Intel usa a coroa de desempenho de processamento de desktop. No entanto, a AMD mantém um seguimento fiel de clientes orientados a valor que veem a velocidade adequada dos Phenoms quad-core da empresa a um preço muito abaixo dos CPUs Extreme Edition da Intel. Ainda mais atraente para os admiradores da AMD é a linha de chipsets da empresa, que foi reforçada pela aquisição da ATI.

    No topo de linha, você tem o 790FX—agora sendo emparelhado com o southbridge SB750 em várias placas-mãe atraentes (verifique novamente para um resumo das combinações 790FX/SB750 disponíveis no final deste mês). A faixa intermediária está sendo coberta pelo 790GX, com seus gráficos integrados e auxílio de overclocking Advanced Clock Calibration orientado pelo SB750. E a limpeza com o preço abaixo de US$ 100 da placa-mãe é o 780G, um chipset capaz com gráficos Radeon HD 3200 “suficientemente poderosos” capazes de lidar com qualquer ambiente de desktop de baixo impacto que você possa jogar nele. A plataforma não é realmente adequada para jogos de tiro em primeira pessoa, mas é uma parte do DirectX 10 capaz de lidar com jogos de resolução extremamente baixa em taxas de quadros jogáveis.

    Mas esta história não é sobre a posição favorável da AMD aos olhos daqueles que compram placas-mãe com gráficos integrados, embora revisitemos as características de potência e desempenho de seu chipset 790GX um pouco mais tarde. Em vez disso, estamos olhando para uma nova plataforma da Nvidia chamada GeForce 9300, que a Intel pode crescer para amar e odiar simultaneamente. Eles vão adorar porque o mais recente mGPU da Nvidia morde a garganta da atratividade mainstream da AMD. Eles vão odiar o GeForce 9300 porque é indiscriminado em seu ataque, o que significa que ele também se encaixa no G45 recentemente polido da Intel. E dada a experiência da Nvidia em gráficos integrados, esta plataforma é realmente algo para a Intel olhar com cautela.

    Chipsets integrados: sempre avançando, nunca alcançando

    Com regularidade previsível, a AMD e a Nvidia atualizam suas linhas de chipsets usando tecnologia derivada de arquiteturas discretas outrora modernas. A cada vez, a lista de avanços parece trazer os jogos de desktop para o reino das possibilidades para compradores preocupados com o orçamento. Mas os gráficos da placa-mãe nunca parecem alcançar o suficiente para muito mais além da produtividade básica e um pouco de entretenimento básico. As ofertas da Intel se saem muito pior, vítimas de hardware gráfico com pouca potência e desenvolvimento de driver infelizmente atrasado – o que nos leva a onde estamos hoje.

    Apesar do lançamento da Computex em junho de 2008, o G45 ainda está sofrendo as dores iniciais do que consideramos ser uma peça de hardware totalmente nova. Problemas com a reprodução de Blu-ray acelerada por hardware, desempenho 3D decepcionante e compatibilidade de jogo desanimadora atormentaram os testes com os drivers mais recentes. Crysis, Unreal Tournament e World in Conflict demonstraram sérios problemas de renderização que tornariam cada um desses jogos injogáveis, mesmo que as taxas de quadros fossem aceitáveis. Se movendo.

    A AMD se sai muito melhor – o esperado, já que o mecanismo gráfico que conduz seus chipsets 780G e 790GX tem mais de um ano e, consequentemente, é bastante maduro. Como o G45 da Intel, os chipsets integrados da AMD são capazes de descarregar a reprodução de Blu-ray, embora você veja mais adiante nesta análise que a tecnologia ainda está evoluindo e longe de ser perfeita. A GeForce 9300 da Nvidia precisa usurpar a história de plataforma incumbente da AMD para ganhar o favor. G45 não é tão ameaçador, parece.

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