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Fallout 76 em um AMD Athlon de US $ 55? Como funciona em GPUs até GTX 1070

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    A franquia pós-apocalíptica da Bethesda Softwork tomou um rumo inesperado com o lançamento de Fallout 76, o primeiro jogo multiplayer de Fallout. Originalmente conceituado como o componente multiplayer de Fallout 4, a Bethesda Softworks decidiu transformá-lo em seu próprio jogo separado, ambientado na Virgínia Ocidental. Fallout 4 roda no próprio Creation Engine da Bethesda, o mesmo Graphical Engine que alimenta o lendário Elder Scrolls V: Skyrim, que por sua vez é baseado no Gamebryo Engine que alimenta tudo, de Fallout 3 a Morrowind e Oblivion.

    Mas como o Fallout 76 realmente funciona? Que tipo de experiência você pode esperar em diferentes níveis de hardware? Para descobrir, testamos em seis PCs diferentes com GPUs que variam de gráficos integrados Intel HD 620 a uma Nvidia GTX 1070. 

    Houve um salto nos requisitos mínimos de Fallout 4 para Fallout 76.

    Requisitos mínimos de Fallout 4
    Requisitos mínimos de Fallout 76

    CPU
    Intel Core i5-2300 2,8 GHzAMD Phenom II X4 945 3,0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3,5 GHzAMD Ryzen 3 1300X 3,5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 GBAMD Radeon HD 7870 2 GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    RAM
    8 GB
    8 GB

    Mas nossos resultados mostram que, com os ajustes certos, você pode jogar Fallout 76 mesmo em gráficos integrados, mas se você quiser a melhor experiência possível em resolução 4K, mesmo a placa GTX 1070 não é forte o suficiente.

    GPU
    Melhor resolução
    Definições
    Quadros por segundo (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768 x 432
    Ultra baixo personalizado
    30

    AMD Athlon 200GE
    960 x 540
    Ultra baixo personalizado
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280 x 720
    Baixo
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280 x 720
    Médio/Alto
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920 x 1080
    Alto
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920 x 1080
    Ultra
    60

    A experiência Intel HD

    Dados os requisitos mínimos, eu tinha muito pouca esperança de que o jogo pudesse ser jogado em um Dell XPS 13 9360 de 2017. Enquanto o Intel Core i7-8550U e 8 GB de RAM devem ser suficientes, o Intel UHD Graphics 620 deixa muito a desejar.

    E ainda… com um pouco de esforço, o jogo pode funcionar melhor do que você esperaria. Há um pouco que você pode fazer depois de baixar todas as configurações para o mais baixo.

    Como estamos trabalhando com o Creation Engine, os arquivos de configuração do Fallout 76 são facilmente acessíveis na pasta Documentos em Meus Jogos/Fallout 76. O Fallout76Prefs.ini tem algumas variáveis ​​úteis para ajustar.

    Por exemplo, embora não seja possível remover totalmente as sombras, você pode limitá-las a uma pequena área ao redor da câmera com:

    fShadowDistance=0,0000
    fDirShadowDistance=0,0000
    iDirShadowSplits=1

    Você também pode reduzir a distância de visão da grama ao mínimo absoluto, limitando a grama e seu efeito a uma área muito pequena ao redor da câmera com:

    fGrassStartFadeDistance=0,0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0,0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0,0000

    O AntiAliasing está sempre ativado no Fallout 76, mas você pode desativá-lo à força definindo:

    sAntiAliasing=0

    Você pode ajustar um pouco as distâncias gerais de visão para desempenho extra, limitando a distância de visão de objetos não essenciais e diminuindo a distância de visão de inimigos e outros jogadores um pouco mais, mas não o suficiente para impossibilitar o jogo.

    fLODFadeOutMultActors=
    4,0000
    fLODFadeOutMultItems=1,0000 fLODFadeOutMultObjects=2,0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1,0000

    Finalmente, você pode personalizar a resolução de tela cheia do jogo para quase qualquer resolução 16:9 adicionando primeiro a resolução personalizada no painel de controle da GPU (Intel para o nosso caso) e depois alterando algumas linhas no arquivo.

    iSize H=432
    iSize W=768

    Enquanto jogar em 768×432 parece uma experiência torturante, os loops de jogabilidade e diferentes elementos de Fallout 76 continuaram sendo perfeitamente legíveis, e o loop básico de jogabilidade funcionou ainda melhor do que eu esperava, mantendo uma média sólida de 30 fps.

    Como você pode imaginar, o jogo não parece particularmente bom nesse estado, mas funciona!

    Gráficos AMD Vega integrados de baixo custo

    Com a introdução das APUs Ryzen, a AMD começou a empacotar sua arquitetura de GPU Vega em GPUs integradas, o que resultou em um desempenho incrível em alguns pacotes bastante acessíveis.

    O mais barato dos APUs Ryzen é o AMD Ryzen 3 2200G por cerca de US$ 100. Mas recentemente a AMD lançou o Athlon 200GE: uma GPU dual-core com três unidades de computação Vega por apenas US$ 55. Eu tenho experimentado extensivamente com este APU e emparelhado com RAM de 2666 MHz de canal duplo (a maior velocidade de clock de RAM suportada) foi capaz de reproduzir qualquer coisa que eu jogasse de uma forma ou de outra.

    Então, chegando ao Fallout 76, eu pelo menos esperava poder usar os mesmos ajustes gráficos baixos para fazer o jogo rodar em resolução de 720p.

    Inicialmente, o jogo estava mantendo quase 30 fps nessas condições, mas rapidamente encontrei áreas onde o jogo travava toda vez que a área carregava, algo que parou de acontecer em uma resolução mais baixa. Isso pode ser um bug na versão atual do jogo (já que a versão atual ganhou uma certa reputação de ser instável), mas reduzi-la para 960×540 rapidamente acabou com isso, mantendo uma excelente média de desempenho de mais de 40- 50 fps.

    Comparado com nosso experimento anterior, o salto para 960×540 é perceptível. O jogo ainda está em seu nível mais baixo forçado, então todos os comentários anteriores se aplicam.

    Vamos finalmente dar o salto para uma GPU dedicada.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Meu driver diário é um laptop Xiaomi Mi Notebook Pro de 2017 com uma CPU quad-core Intel Core i5-8250U, 8 GB de RAM e uma GPU Nvidia GeForce MX150. A MX150 é a versão móvel da Nvidia GeForce GT 1030, que é baseada na arquitetura Pascal e, portanto, não é ideal para jogos pesados ​​na maioria dos casos.

    No entanto, o MX150 é perfeitamente apropriado para Fallout 76 nas configurações mais baixas com os ajustes de Shadows e AntiAliasing mencionados acima, mantendo uma média de 45 fps.

    Eu não percebi o aumento na distância de visão do objeto como eu esperava, e embora o salto para 720p seja muito apreciado, ainda estamos lidando essencialmente com as configurações mais baixas: sem anti-aliasing e sombras sob uma distância de visão muito baixa. O loop básico de jogabilidade funciona e é ótimo em movimento!

    GTX 1050 Ti

    Entrando no MSI GL62M-7REX com uma CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM DDR4 e uma GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti com 4 GB de VRAM, o resultado foi inesperado.

    Em 720p, o laptop jogou em configurações altas de forma fantástica com 60 fps… na maior parte. Embora o mecanismo de criação mostre continuamente sua idade em detalhes como animações (ou interiores), alguns dos novos detalhes dessa iteração ajudam bastante no ambiente externo exuberante. Bem, tanto quanto você pode apreciá-los em 720p.

    Houve discussão entre os jogadores sobre o desempenho estranho que este jogo pode ter em certas áreas nos consoles e em alguns outros hardwares específicos. Eu mesmo notei um pouco disso neste laptop, com certos prédios ou áreas caindo para 30-40 fps sem nenhum motivo, mesmo em 720p. Com o uso da GPU pairando em torno de 50%, essas áreas pesadas inesperadas não apareceram com frequência durante meus testes, mas foram definitivamente consistentes, mesmo após recentes patches de desempenho.

    Algo semelhante aconteceu durante todo o jogo ao rodar em resolução 1080p. Mesmo na resolução mais baixa, o jogo travava em torno de 40 fps em todas e quaisquer áreas testadas, com um uso de GPU não superior a 70%.

    Eu experimentei um pouco, mas não consegui identificar exatamente qual é o gargalo para este caso.

    Vamos pular um nível.

    GTX 1060

    O Alienware 15 R3, equipado com uma CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM e uma GPU Nvidia GeForce GTX 1060, ofereceu ótimo desempenho no Fallout 76 em nossos testes.

    Este laptop é facilmente capaz de atingir configurações altas e manter um limite de 60 fps com espaço de sobra. No entanto, ele não pode lidar com configurações máximas sem sofrer quedas frequentes.

    Há muitos efeitos de iluminação elegantes e outros sinos e assobios que ajudam os ambientes a se destacarem. 

    Nvidia GeForce GTX 1070

    O Alienware 15 R3, com um Core i7-7820HQ, 16 GB de RAM e uma GPU Nvidia GeForce GTX 1070 pode facilmente maximizar as configurações em 1080p com o que inicialmente parece poder de computação de sobra.

    Uma atualização recente removeu o limite de 60 fps e corrigiu os problemas de velocidade que isso causaria, mas os testes com este laptop não forneceram os resultados esperados. O desempenho flutuou entre 60 e 90 fps sem utilização total da GPU. Mesmo usando VSYNC dinâmico, as coisas ficaram longe dos estáveis ​​80, 90 ou 120 fps que muitas pessoas gostariam.

    Graficamente, os exteriores ficam lindos na placa GTX 1070, enquanto as animações e os interiores podem deixar alguns aficionados por gráficos altos um pouco insatisfeitos.

    Se você preferir uma resolução mais alta a taxas de quadros mais altas, este laptop pode fazer 4K… contanto que você defina as configurações mais baixas possíveis e limite suas expectativas a 40 qps.

    Você não pode superar a clareza de 4K completo, mas a redução nas configurações (que diminui muito a admiração dos ambientes externos do jogo) e abaixo de 60 fps podem ser demais para algumas pessoas.

    Conclusão

    Fallout 76 é um experimento no multiplayer usando um mecanismo antigo ligeiramente aprimorado com requisitos mínimos modernos que podem ser um pouco exagerados. Graças a um arquivo de configuração muito flexível, ele pode ser executado em baixa resolução nas modernas GPUs Intel HD, bem como nas GPUs Vega integradas da AMD. O loop de jogabilidade do jogo realmente funciona muito bem em baixas resoluções, então você pode facilmente jogar dessa maneira, se precisar.

    Uma GPU dedicada de baixo custo, como uma MX150 ou GT 1030, quase pode rodar o jogo em 720p nas configurações mais baixas e, com algumas configurações pequenas, os ajustes de arquivo podem atingir médias de 30-40 fps. Não vai ficar bonito, mas vai funcionar bem.

    Saltar para um portátil com um Core i7 e 1050 Ti realmente decente significa que podemos facilmente jogar em configurações médias em 720p e 60 fps, com algumas quedas em algumas partes específicas do mapa. Em 1080p alguns dos problemas de desempenho mais estranhos do jogo vêm à tona, pois os fps flutuam entre 30-40 fps em todas as áreas nas configurações mais baixas, mesmo quando a GPU parece estar subutilizada.

    Por fim, com um Alienware 15 R3 com uma GTX 1060, você pode optar por configurações altas em 1080 enquanto espera uma média principalmente de 60 fps. Os exteriores e a iluminação do jogo parecem incríveis, embora os interiores e as animações possam ser um pouco datados.

    Saltando para uma GTX 1070, o jogo pode facilmente maximizar as configurações em 1080p, mantendo a média de 60 fps. Atualizações mais recentes possibilitam desbloquear a taxa de quadros de 60 fps, mas infelizmente não foi possível atingir 80 ou 90 fps estáveis ​​nesse nível. Se a prioridade for a resolução, 4K é viável em configurações mais baixas a 40 FPS.

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