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Batman: Arkham Asylum: GPUs, CPUs e desempenho PhysX

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    Introdução

    Eu vou ser honesto e dizer logo de cara que, embora eu não tenha nada contra o Batman, ele está longe de ser um dos meus super-heróis favoritos. Em vez disso, sou mais do tipo Homem-Aranha. Também não sou um grande fã de jogos furtivos como Splinter Cell ou Metal Gear Solid. Prefiro minha ação no estilo de correr e atirar e, embora tenha tendência a usar uma abordagem furtiva antes do ataque, gosto de minha ação agradável e direta. Também prefiro a perspectiva de primeira pessoa; Batman: Arkham Asylum é um jogo em terceira pessoa.

    Finalmente, eu nunca gostei muito de títulos de luta corpo a corpo. Apertar botões e acertar o tempo dos meus golpes não representam um estilo de jogo que realmente me atraiu. Eu tendo a gravitar em torno de bons atiradores, jogos de estratégia em tempo real (RTS), jogos de RPG (RPGs) e títulos de corrida. Left 4 Dead, StarCraft, Fallout 3 e Burnout Paradise são mais minha xícara de chá.

    Assim, parece estranho para mim que eu tenha gostado tanto do meu tempo com Batman: Arkham Asylum quanto eu.

    A coisa realmente estranha é que eu realmente não gostei de imediato. Claro, os visuais, modelos detalhados de personagens, ambientes góticos meticulosos, dublagem de qualidade e valores geralmente de alta produção me impressionaram. Mas foi um pouco um exercício percorrer o jogo até que algo clicou: Eu sou o Batman!

    Batman não ataca, armas em punho. Em vez disso, ele espera nas sombras. Ele usa o medo a seu favor. Ele não mata seus oponentes, mas tem o cuidado de contê-los até que as autoridades competentes cheguem. Batman é um vigilante com consciência, com dúvidas suficientes para evitar ir longe demais e impulso implacável suficiente para impedi-lo de desistir.

    Eu gostei do sabor de Christian Bale de Batman como retratado nos filmes recentes, mas este jogo realmente ajuda você a entrar na cabeça do Cavaleiro das Trevas mais do que qualquer filme poderia. Uma vez que você está lá, o jogo se torna muito mais agradável e faz você querer experimentar mais.

    Isso não quer dizer que o jogo seja impecável. Minha maior reclamação é a viseira do Batman. Não há como evitar o uso constante dele. O visor é vital para localizar pistas, rastrear inimigos e manter a história de Batman em movimento. Isso não é um problema em si, mas o problema é que quando o visor é ligado, todos os ambientes góticos cuidadosamente criados se transformam em algo que eu esperaria em uma versão barulhenta do Tron 2.0. O universo se torna uma representação em tons de roxo, baixo contraste e bordas grossas do ambiente, enquanto itens ou inimigos importantes são destacados como cores mais brilhantes (geralmente laranja). Isso é ótimo quando você está tentando localizar algo, mas ruim quando eu gostaria de acompanhar vários inimigos e aproveitar a ótima direção de arte do jogo ao mesmo tempo. Como consequência, Eu me vi sacrificando a experiência visual que eu queria para jogar com sucesso. Por que o Batman não poderia ter uma exibição de heads-up que sobrepõe informações importantes sobre a exibição normal? Como eu gostaria de estar presente na sala da diretoria da Rocksteady Studios quando essa decisão de design foi tomada.

    Além da desvantagem com a viseira, não há muito do que reclamar, exceto o sistema ultra-restritivo de salvamento de jogos. Eu também poderia reclamar um pouco sobre a natureza repetitiva de grupos de luta de bandidos desarmados, suponho. No entanto, há mais coisas boas, como muitos troféus para coletar, ovos de Páscoa para ver e detalhes bacanas no asilo enquanto você está em sua busca. É um jogo muito bom. Não é o melhor título que já joguei, mas não consigo pensar em um jogo melhor licenciado.

    Agora que abordei meus pensamentos sobre a experiência, vamos passar para a carne e as batatas. Se Batman: Arkham Asylum é um título em que você está interessado, provavelmente está curioso sobre como ele funcionará em seu hardware. Esse é o foco deste artigo, então vamos seguir em frente.

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