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VRScore Benchmark Suite da Basemark: 6 HMDs VR testados

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    Introdução

    A tão esperada ferramenta de benchmarking de realidade virtual da Basemark, VRScore, está finalmente disponível. Ele é baseado no Cryengine da Crytek e é o primeiro teste que usamos que avalia adequadamente a capacidade do seu PC de apresentar conteúdo de RV.  

    VRScore foi anunciado em março de 2016 na GDC. Na época, a Basemark disse que o teste incluiria comparações de resultados online e classificações de desempenho para a melhor GPU, CPU e HMD. Ele também exibiu algumas capturas de tela da cena de demonstração de Sky Harbor. Durante essa apresentação na GDC, a Basemark divulgou seu plano de lançar o VRScore em junho de 2016. Por razões desconhecidas, isso acabou sendo adiado por mais de seis meses. Mas o VRScore está finalmente pronto, e nós também.

    Existem várias versões do pacote VRScore. Existe uma versão gratuita, destinada aos consumidores; uma versão Professional que oferece recursos personalizáveis ​​para usuários avançados; uma edição de mídia para a imprensa; uma edição Corporate capaz de exportar dados de resultados; e uma versão Corporate Plus que acomoda a automação de testes.

    A ferramenta gratuita da Basemark é uma métrica sintética projetada para medir o desempenho do seu PC. Consiste em uma cena roteirizada que simula uma experiência de realidade virtual, completa com movimentos para simular olhar ao redor. No final do teste, o Basemark emite uma pontuação e compara seu sistema com seus registros online.

    O módulo System Test, incluído em todas as versões do VRScore, avalia o desempenho do seu PC. Este benchmark funciona com ou sem um HMD VR conectado. Se você optar por conectar um fone de ouvido e ter os drivers necessários instalados, o VRScore inicia o tempo de execução da sua plataforma e atribui uma pontuação no final do teste. Caso contrário, a métrica é executada em seu monitor, cuspindo uma taxa de quadros.

    O teste do sistema registra a taxa de quadros média de um cenário de linha de base 4K, seguido por uma série de testes de recursos que executam versões modificadas do teste do sistema. Enquanto o teste principal é renderizado em 4K para todos os HMDs, o tempo de execução de cada plataforma determina a resolução desses testes de recursos. Se você executar o benchmark sem um HMD instalado, o padrão será a resolução nativa do seu monitor.

    Se você baixar a versão gratuita do VRScore, verá que ela está limitada ao teste oficial do sistema e à demo VR Experience. Todas as outras versões do VRScore também incluem o teste VRTrek que mede as taxas de quadros mínimas, máximas e médias. O VRTrek também registra o tempo entre o envio de uma chamada de desenho e a imagem que aparece em seu fone de ouvido, juntamente com o tempo que cada quadro leva para ser enviado. No final, o VRScore apresenta um resultado e um resumo.

    A Basemark também fornece um “VRReady Meter” semelhante ao indicador que a Valve fornece no teste de avaliação do SteamVR. Se o marcador cair no verde, seu computador está pronto para uma “Grande experiência de RV”. Amarelo sugere que você está “Pronto para RV”. Um resultado em vermelho sugere que você precisa de uma atualização de hardware antes de tentar desfrutar de VR.

    O Teste VRTrek vem com as edições Professional, Media e Corporate do VRScore. Esse benchmark mede a persistência e a latência dos painéis dentro do seu HMD, juntamente com a capacidade da GPU de manter um desempenho amplo. Para executar o teste VRTrek, você precisa de uma ferramenta de gravação de latência VRTrek, que possui dois sensores de fotodiodo separados por 2,5 pol. Eles gravam quando o HMD recebe um sinal e enviam dados de volta ao seu PC através de um conector de microfone. é o único dispositivo aprovado para este recurso.

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