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Análise da AMD Radeon VII 16GB: um ataque surpresa na GeForce RTX 2080

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    Nosso Veredicto

    Estamos felizes em ver a AMD lançando uma placa gráfica de jogos de última geração capaz de competir com a GeForce RTX 2080. Seus 16 GB de HBM2 trazem grandes benefícios em cargas de trabalho de jogos e criação de conteúdo, e um pacote de três jogos agrega valor acima e além da Radeon O preço de US $ 700 do VII. Mas gostaríamos de ver um preço mais baixo, principalmente devido ao desempenho semelhante ao da GeForce nos títulos de hoje e sem provisões para ray tracing em tempo real em jogos futuros.

    Para

    Ótimo desempenho em 2560 x 1440 com qualidade máxima
    Ótimo em 4K com configurações de detalhes discados
    16 GB de HBM2 ideal para cargas de trabalho com uso intensivo de memória
    Pacote de três jogos agrega valor substancial

    Contra

    O desempenho fica um pouco atrás da GeForce RTX 2080 pelo mesmo preço
    Extremamente barulhento sob carga
    Curva de ventilador deselegante

    Análise da AMD Radeon VII 16 GB

    Um mercado gráfico desequilibrado não é bom para os entusiastas. As placas baseadas em Turing da Nvidia provaram isso ao oferecer um desempenho sólido, mas simultaneamente desligando muitos jogadores com preços exorbitantes. Foi somente quando a empresa chegou até a GeForce RTX 2060 e teve que competir com a Radeon RX Vega 56/64 que ela levou a sério contar uma história de valor mais convincente.

    E não havia nada que pudéssemos fazer. Afinal, a GeForce RTX 2080 Ti foi (e ainda é) a melhor placa para jogos em 4K. A GeForce RTX 2080 também não pode ser tocada por nada na linha da AMD. Até a GeForce RTX 2070 ostentou uma vantagem sobre a Radeon RX Vega 64 em nosso conjunto de benchmarks.

    Pelo que sabemos, a AMD ficou tão surpresa com a arrogância da Nvidia quanto nós. Ao lançar cartões mais rápidos a preços mais altos, a Nvidia não conseguiu oferecer aos seus clientes mais por menos. Claro, temos ray tracing em tempo real e DLSS para esperar. Mas nos jogos de hoje, Turing de ponta desafia você a pagar um preço semelhante por um desempenho familiar.

    Originalmente, parecia que a AMD usaria suas GPUs Vega 20 de 7 nm para conquistar clientes capazes de se beneficiar do formidável potencial de computação da arquitetura. Mas alguém na empresa deve ter sentido cheiro de sangue na água, decidindo que um processador Vega 20 com alguns de seus recursos internos desativados ainda poderia ser rápido o suficiente para combater a GeForce RTX 2080 a um preço semelhante.

    Entre no Radeon VII, um cartão que se parece muito com o Radeon Instinct MI50 com alguns ajustes estratégicos para evitar a canibalização do modelo orientado a datacenter. De fato, ele mira na GeForce RTX 2080, e a AMD também procura vender a Radeon VII por US$ 700. Mas o Vega 20 não possui a funcionalidade para combinar com os núcleos RT e Tensor da Nvidia, os recursos de aparência futura da arquitetura Turing que permitem ray tracing em tempo real e Deep Learning Super Sampling. Em vez disso, a AMD está empurrando os 16 GB de HBM2 desta placa e a enorme largura de banda de memória de 1 TB/s como as chaves para um desempenho suave em altas resoluções.

    Conheça o Vega 20: emprestado do data center, ajustado para entusiastas

    Sob o capô, o processador gráfico Vega 20 da AMD se parece muito com o Vega 10 que alimenta o Radeon RX Vega 64. Mas uma mudança da fabricação de 14 nm na GlobalFoundries para o nó de 7 nm da TSMC possibilita que a AMD opere o Vega 20 em taxas de clock muito mais altas do que o seu antecessor.

    Com 331 mm², o Vega 20 é muito menor que o Vega 10 de 495 mm². Isso ajudou a liberar espaço no interposer da AMD para adicionar mais duas pilhas de HBM2. Ao mesmo tempo, o Vega 20 possui 13,2 bilhões de transistores (em comparação com os 12,5 bilhões do Vega 10). A AMD diz que os 700 milhões de transistores extras são otimizados para taxas de clock mais altas, melhorando o suporte de codificação de vídeo da GPU em 4K/60 Hz e aprimorando os recursos de seu mecanismo de computação.

    Estamos supondo que os aprimoramentos do mecanismo de computação a que a AMD se refere são FP64 de meia taxa e suporte para novas instruções INT8 e INT4. Mas enquanto as placas Radeon Instinct MI50 e MI60 baseadas no mesmo processador aproveitam todos os seus recursos, a taxa de transferência de precisão dupla da Radeon VII é limitada artificialmente a um quarto da taxa de precisão simples da Radeon VII. Isso é significativamente melhor do que a classificação de 1/16 da AMD originalmente reivindicada. Mas depois que apresentamos nossos dados de benchmark originais para a empresa, a AMD revisou as especificações da placa para reconhecer seu VBIOS de pré-lançamento e os drivers já estavam definidos para a taxa de 1/4 FP32 mais alta. Como resultado, a Radeon VII oferece desempenho FP64 de pico mais alto do que qualquer outra placa da linha de consumidores da AMD e, na verdade, só fica atrás da Titan V, mais cara da Nvidia.

    As taxas de transferência PCI Express 4.0, suportadas na Radeon Instinct MI50 e MI60, ainda estão desabilitadas, assim como os links Infinity Fabric das placas Instinct. De acordo com a AMD, os recursos de computação da Radeon VII chegam a Radeon RX Vega 64 e Radeon Instinct MI60 da seguinte forma:

    Radeon RX Vega 64
    Radeon VII
    Radeon Instinct MI60

    Pico FP64
    0,84 TFLOPS
    3.46 TFLOPS
    7.4 TFLOPS

    Pico FP32
    13.4 TFLOPS
    13.8 TFLOPS
    14.7 TFLOPS

    Pico FP16
    26,7 TFLOPS
    27,7 TFLOPS
    29,5 TFLOPS

    Pico INT8
    53.4 PONTOS
    55.3 PONTOS
    59 PONTOS

    Pico INT4
    106,8 PONTOS
    110.7 PONTOS
    118 PONTOS

    Caso contrário, um layout semelhante significa que um Vega 20 completo possui quatro mecanismos de sombreamento, cada um com seu próprio processador de geometria e rasterizador. Existem 16 unidades de computação por Shader Engine, com 64 processadores Stream e quatro unidades de textura por CU. Ao todo, são 4.096 processadores Stream e 256 unidades de textura na GPU.

    Mas a Radeon VII não utiliza um Vega 20 completo. Em vez disso, a AMD desativa quatro CUs do chip, gerando 3.840 processadores Stream e 240 unidades de textura. A empresa compensa seu déficit de recursos em comparação com a Radeon RX Vega 64 operando a Radeon VII com taxas de clock muito mais altas. A frequência base de 1.274 MHz do primeiro aumenta para 1.400 MHz na Radeon VII, enquanto o clock de aumento de 1.546 MHz do Vega 64 sobe para 1.750 MHz. A AMD também especifica um clock de mecanismo de pico de 1.800 MHz para cargas de trabalho mais leves.

    Cada um dos Shader Engines do Vega 20 possui quatro back-ends de renderização capazes de 16 pixels por ciclo de clock, produzindo 64 ROPs. Esses back-ends de renderização se tornam clientes da L2, como já sabemos. Esse L2 é de 4 MB, semelhante ao Vega 10 e duas vezes o tamanho dos 2 MB de L2 de Fiji.

    Radeon VII
    GeForce RTX 2080FE
    Radeon RX Vega 64
    GeForce GTX 1080FE

    Arquitetura (GPU)
    Vega 20
    Turing (TU104)
    Vega 10
    Pascal (GP104)

    Tonalizadores
    3840
    2944
    4096
    2560

    Computação de pico FP32
    13.8 TFLOPS
    10.6 TFLOPS
    12.7 TFLOPS
    8.9 TFLOPS

    Núcleos tensores/RT
    N / D
    368/46
    N / D
    N / D

    Unidades de textura
    240
    184
    256
    160

    Taxa de clock base
    1400 MHz
    1515 MHz
    1247MHz
    1607 MHz

    Taxa de aumento da GPU
    1750 MHz
    1800 MHz
    1546 MHz
    1733MHz

    Capacidade de memória
    16 GB HBM2
    8 GB GDDR6
    8GB HBM2
    8 GB GDDR5X

    Barramento de Memória
    4096 bits
    256 bits
    2048 bits
    256 bits

    Largura de banda de memória
    1 TB/s
    448 GB/s
    484 GB/s
    320 GB/s

    ROPs
    64
    64
    64
    64

    Cache L2
    4 MB
    4 MB
    4 MB
    2 MB

    TDP
    300W
    225 W
    295 W
    180 W

    Contagem de transistores
    13,2 bilhões
    13,6 bilhões
    12,5 bilhões
    7,2 bilhões

    Tamanho da matriz
    331 mm²
    545 mm²
    486 mm²
    314 mm²

    Embora um grande cache L2 ajude a manter os dados usados ​​com frequência perto da GPU, o Vega 20 não deve depender tanto dele quanto o Vega 10, graças a um subsistema de memória mais balanceado. Veja bem, a Radeon RX Vega 64 apresentou desempenho de sombreamento significativamente mais teórico do que seu antecessor. No entanto, seu barramento de memória mais estreito de 2.048 bits na verdade limitava a largura de banda a 484 GB/s contra o Fury X e seus 512 GB/s. A Radeon VII estoura com mais duas pilhas de 4-hi de HBM2 flanqueando uma GPU Vega 20 muito menor, resultando em um caminho agregado de 4.096 bits, nos levando de volta aos bons velhos tempos. Só que desta vez, uma taxa de dados de 2 Gb/s permite impressionantes 1 TB/s de largura de banda.

    Foi-se o dual BIOS da Radeon RX Vega 64/56 com vários perfis de potência/desempenho. Como resultado, estamos olhando para uma única especificação de potência total da placa de 300W para a Radeon VII, 5W acima da Radeon RX Vega 64. Seria difícil ignorar as comparações óbvias de desempenho/watt entre uma Radeon VII de 300W e a da Nvidia GeForce RTX 2080 de 215W por um preço similar. Escusado será dizer que, se a eficiência é uma variável na sua decisão de compra, a AMD está em desvantagem bastante grave.

    Mais preocupante, acreditamos, é a situação acústica da Radeon VII. Seguindo os passos da Nvidia, a AMD aposentou seu cooler estilo soprador em favor de um com ventoinhas axiais. Mas em vez de criar uma solução térmica mais silenciosa capaz de manter o Vega 20 mais frio, o Radeon VII é facilmente tão alto quanto o Radeon RX Vega 64 de referência devido a uma curva de ventoinha que aumenta até 2.900 RPM sob carga. Abordamos a AMD sobre o ruído da Radeon VII porque, francamente, é decepcionante. A empresa explicou que a configuração de envio do cartão é ajustada para entusiastas e que está trabalhando em outras opções que trocam desempenho por melhor acústica.

    Alterando a maneira como as térmicas são monitoradas

    A AMD também diz que o Radeon VII reflete um esforço para obter mais desempenho de sua GPU por meio do monitoramento térmico aprimorado. Em vez de ler as temperaturas ao redor de seu processador usando 32 sensores como o Vega 10 fez, agora ele extrai dados de 64 sensores estrategicamente colocados ao redor do molde Vega 20. E enquanto a temperatura de junção derivada desses sensores controlava anteriormente a proteção de desligamento térmico, agora ela também está sendo usada para estrangulamento e controle do ventilador.

    Portanto, mesmo que seu software de monitoramento de hardware relate uma temperatura de GPU de 75 ou 80˚C (referida como temperatura de borda), a temperatura real da junção pode ser de 95˚ ou mais. Acontece que 95˚ é onde as ventoinhas da Radeon VII chegam a 2.900 RPM.

    O ponto de tudo isso é que a AMD pode ser mais agressiva em manter o Vega 20 em altas taxas de clock, com mais dados de uma rede maior de sensores para saber com níveis razoáveis ​​de confiança que outras áreas da GPU não estão funcionando em temperaturas além de seus limites seguros. Externamente, os jogadores desfrutam de taxas de quadros mais altas em cenários termicamente limitados – títulos tipicamente exigentes jogados por longos períodos de tempo. A ressalva é um circuito de ventilador assertivo que passa muito tempo na velocidade máxima para manter o Vega 20 dentro de limites aceitáveis.

    Mais uma vez, a empresa diz que está procurando ajustar a Radeon VII por meio de drivers para oferecer aos entusiastas opções para uma operação mais silenciosa, mas optou por se concentrar no desempenho no lançamento, devido ao pedigree de alta qualidade desta placa. Nós certamente apreciamos a ênfase nos usuários avançados. E em um mundo sem a GeForce RTX 2080 para comparar, a Radeon VII pode não parecer tão barulhenta. Na verdade, sem a GeForce RTX 2080, a AMD teria achado menos necessário ferir o Vega 20 para obter resultados competitivos de benchmark.

    A aparência da Radeon VII

    Apesar de nossas críticas ao equilíbrio da Radeon VII entre desempenho, potência e ruído, ainda podemos admirar um layout atraente e bem concebido. Componentes de baixo perfil deixam muito espaço para um cooler de slot duplo que dissipa efetivamente 300 W de calor – não é pouca coisa.

    A AMD optou por uma fonte de alimentação mais sofisticada desta vez. Você não pode simplesmente contar suas bobinas para saber como as fases são atribuídas. São geradas várias tensões parciais, e todas elas requerem seus próprios circuitos.

    Para gerar VDDCR_GFX para Vega 20, cinco fases são controladas por um Retificador Internacional IR35217 na parte traseira do PCB. Com a ajuda de um multiplicador IR3599 por fase, a Radeon VII acaba com 10 circuitos conversores de tensão no total. Para isso, são utilizados 10 estágios de potência integrados Infineon TDA21472, cada um com um driver buck gate síncrono, controle e MOSFETs síncronos e um diodo Schottky.

    Como o IR35217 é um verdadeiro controlador multifásico que pode fornecer até 6+2 fases, sua segunda parte é utilizada para provisionar tensão parcial para VDDCI_Mem. O conversor de tensão usado é um IR35401M, um PowIRstage um pouco mais simples.

    A memória fica um pouco mais complicada. Na parte frontal da placa, há outro controlador IR35217 que gera duas fases reais (não duplicadas) para as quatro pilhas do HBM2, chamadas de VDDCR_HBM. Dois TDA21472s são endereçados diretamente pelo IR35217. Este controlador também fornece o VDDCI_SoC (azul). No entanto, apenas uma fase é gerada para isso, que é então duplicada por um IR3599 em dois conversores de tensão defasados, cada um com seu próprio TDA21472.

    Outros sinais de 1,8 V, 0,85 V e 0,75 V são gerados separadamente por controladores buck mais simples. É interessante que a AMD termine todos os trilhos de 12V com elementos LC adequados, o que deve ajudar a suavizar os picos.

    Radeon VII: por dentro e por fora

    Com 26,8 cm de comprimento, 11,5 cm de altura (da borda superior do slot PCIe ao topo do cooler) e 3,5 cm de espessura, a Radeon VII corresponde quase exatamente às dimensões da GeForce RTX 2080 Founders Edition da Nvidia. E com 1,282kg, também está perto do mesmo peso.

    Sem o PCB, o dissipador de calor, a blindagem e os ventiladores axiais da AMD pesam mais de 1kg. A AMD utiliza uma câmara de vapor superdimensionada que faz contato direto com o Vega 20 por meio de almofadas de grafite especiais, semelhantes ao Radeon Pro WX8200. Este material supera a pasta térmica normal. Foi necessária uma camada ultrafina do composto Innovation Cooling Diamond para restaurar o desempenho do cartão após a remontagem.

    As aletas orientadas verticalmente se estendem pelo resfriador, retirando o calor da câmara de vapor de um lado da pia e cinco tubos de calor planos do outro. Todo este conjunto é resfriado pelo fluxo de ar de três ventoinhas de 7,5 cm, cada uma das quais preenche uma abertura de 8,2 cm.

    Os circuitos de regulação de tensão da GPU, memória e SoC são resfriados por espessas almofadas condutoras de calor aplicadas à estrutura de montagem preta. O cooler fica em cima deste quadro. Por sua vez, a estrutura ajuda a estabilizar o PCB por baixo, intercalando-o com uma placa traseira de alumínio fundido.

    Embora a placa traseira certamente pareça boa, ela não faz nada para resfriar a Radeon VII. Felizmente, a AMD corta fendas no metal para permitir algum fluxo de ar e ajudar a evitar que o calor se acumule lá atrás.

    Na frente, fendas de aparência semelhante decoram o suporte de expansão. É claro que, como as aletas do dissipador de calor são orientadas verticalmente, elas não fazem nada pela ventilação, pois o ar quente sai pela parte superior e inferior da placa. No entanto, a AMD limita as saídas de vídeo da Radeon VII a três conectores DisplayPort de tamanho normal e uma interface HDMI.

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