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Opinião: AMD, Intel e Nvidia nos próximos dez anos

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    Introdução

    Sou jornalista/revisor na indústria de gráficos 3D há mais de uma década. Ainda me lembro de andar pela Fry’s Electronics e ver o Paradise Tasmania 3D da Western Digital e realmente ficar animado com o chip gráfico da Yamaha. Chris Angelini, o editor-chefe da Tom’s Hardware US, e eu remontamos há mais de uma década, com nossos primeiros empregos em jornalismo online no 3DGaming.com.  

    Tendo estado lá desde o início, eu vi a ascensão e queda de inúmeros fabricantes gráficos: S3, 3DLabs, Rendition, 3dfx, bem como fabricantes de placas como Orchid, STB, Hercules, o Diamond original e Canopus. Mas, por mais selvagem e louco que a última década tenha sido para a computação visual, a próxima década será ainda mais empolgante, não apenas no que a tecnologia oferecerá aos consumidores, mas também na corrida armamentista na computação visual.

    Muito se tem falado sobre a morte iminente da GPU dedicada. Se você observar o histórico de produtos de atualização dedicados para a tecnologia de PC de consumo, todos eles eventualmente chegam ao ponto de retornos decrescentes e, em seguida, integração. No entanto, embora seja inevitável que a GPU dedicada acabe desaparecendo, isso não acontecerá na próxima década.

    A integração da tecnologia computacional só acontece após o processo evolutivo de atingir o ponto de retornos decrescentes em qualidade e desempenho. Podemos ver evidências disso com placas de som, processamento de vídeo e até monitores.

    O que se segue é uma discussão sobre o futuro dos gráficos 3D. A GPU está em seu leito de morte? AMD, Intel e Nvidia continuarão relevantes? Este é puramente um artigo de opinião, mas é baseado em mais de uma década de experiência.

    Divulgação: de acordo com as diretrizes da FTC, sou obrigado a divulgar quaisquer potenciais conflitos de interesse. Não possuo ações de nenhuma empresa discutida neste editorial. Além disso, embora eu tenha recebido amostras de engenharia gratuitas da AMD, Intel e Nvidia no passado para fins editoriais, não recebi nenhum produto dessas empresas no ano passado.

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