20 jogos para ajudar a descobrir gargalos e testar configurações
Vamos reiterar alguns pontos básicos para este artigo de duas partes. Decidimos analisar muitos jogos de PC populares em uma variedade de hardware e configurações em um esforço para identificar os principais gargalos que você pode encontrar em um PC de jogos bastante convencional. Você precisa de mais de dois núcleos de processador para jogos imersivos? Uma placa de vídeo poderosa funcionará bem, mesmo se a CPU for fraca? De quanto desempenho de CPU e GPU você realmente precisa?
Na Parte 1 deste artigo, vimos Alien vs. Predator, Alpha Protocol, Anno 1404, Avatar, Battlefield: Bad Company 2, Bioshock 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Divinity 2: Ego Draconics, Dragon Age: Origins , e GTA IV EFLC. Todos foram testados em um sistema baseado em LGA 1156. O processador Core i5-750 foi configurado com um, dois e quatro núcleos ativos e uma velocidade de clock de 3 GHz. Além disso, testamos quatro núcleos com overclock para 4 GHz. Para gráficos, usamos uma placa GeForce GTX 460, que fornece desempenho suficiente para uma experiência de jogo sólida, mas também adicionamos uma AMD Radeon HD 5870 aqui e ali para observar os benefícios potenciais ao buscar gráficos de ponta.
Até agora, os resultados deixam claro que dois núcleos geralmente são suficientes para jogos, mas muitos jogos possuem requisitos específicos e características de desempenho. Vamos agora olhar para mais dez jogos e resumir as descobertas.
Drivers e configuração de placas gráficas Nvidia e ATI
CPU
Intel Core i5-750 @ 4 GHz (21 x 190 MHz), design Lynnfield, tensão de núcleo de 1,26875 V, 45 nm, LGA 1156
Placa-mãe
Gigabyte P55A-UD7, PCIe 2.0, SLI de 3 vias
Chipset
Intel P55 Express
Memória
OCZ3G2000LV4GK, PC3-16000 Golden Series, 2 x 2 GB DDR3, 2 x 570 MHz 7-7-7-19 Tempos
Áudio
Realtek ALC889
LAN
2 x RTL8111D
HDD
SATA 3Gb/s, Western Digital Raptor WD300HLFS
DVD
Gigabyte GO-D1600C
Fonte de energia
Cooler Master RS-850-EMBA 850 W
Gráficos
ATI Catalyst 10.7, Geforce 258.96
SO
Windows 7 Ultimate 32 bits
DirectX
9, 10 e 11
Chipset
Intel 9.1.1