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Revisão dos óculos de realidade aumentada Epson Moverio BT-200

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    Prático com os óculos de realidade aumentada da Epson

    Os óculos de realidade aumentada Moverio 200 da Epson foram um dos primeiros modelos de binóculos comercializados quando chegaram no início deste ano, dando à empresa pelo menos uma vantagem distinta. Existem ferramentas de desenvolvimento e muitos desenvolvedores, uma loja de aplicativos, um punhado modesto de aplicativos e até clientes para o produto de US$ 700. Em outras palavras, eles funcionam. É real.

    Até agora, porém, as aplicações para o Moverio 200 preveem uma experiência mais prática do que divertida, que irá decepcionar aqueles que desejam que a equação vire na direção oposta. Provavelmente há um futuro em que você pode sobrepor jogos digitais em seu mundo analógico e vice-versa, onde a própria natureza dos jogos será reimaginada, fluida e onipresente, no sentido muito real dessa palavra. Mas esse futuro em particular ainda não surgiu. Vimos apenas seus fundamentos, os preceitos e conceitos que agitarão a imaginação de desenvolvedores e criadores. Blocos de construção, apenas. Verdade seja dita, mesmo o lado prático da realidade aumentada ainda precisa ser trabalhado. A boa notícia é que é apenas uma questão de tempo.

    O futuro da realidade aumentada é talvez a parte mais interessante, mas já percorremos esse caminho. Esta é uma verificação do presente, através da lente literal de um produto, de uma empresa com influência de marketing e know-how em tecnologia. É hora de se concentrar em quão bem a Epson executou. Algumas empresas tiveram que ser as pioneiras aqui e, em virtude de seus pontos fortes de longa data na tecnologia de projeção, a Epson saltou para a vanguarda, com ousadia e bravura, mas também nua e exposta.

    A versão curta é que várias semanas com os óculos Moverio 200 foram divertidas, cheias de vários momentos aha, algumas experiências fascinantes e uma compreensão bastante firme do que será possível. Joguei jogos, usei aplicativos de teste para me dar uma noção das possibilidades no mundo real e realizei tarefas normais da Web cotidianas através dos óculos.

    Essas experiências foram todas únicas em comparação com as experiências bidimensionais que todos esperamos de nossos dispositivos digitais e, portanto, eram infinitamente mais interessantes. No entanto, nenhum deles me chamou de volta com o vício. O máximo que eu poderia dizer é que tudo fazia todo o sentido.

    Além disso, gostaria que houvesse mais aplicativos, principalmente alguns com maior apelo ao consumidor. Aos poucos, comecei a perceber que a realidade aumentada verá primeiro amplo uso em indústrias de negócios verticais muito específicas, como reparo de equipamentos, trabalho de campo para ajustadores de seguros ou auditores de varejo. A Epson está vendo o uso em treinamento guiado, suporte remoto, mineração, petróleo e gás, transporte, construção e muito mais – em qualquer lugar onde os óculos possam ajudar a sobrepor informações contextuais em um cenário do mundo real. E isso é bom, e provavelmente melhor do que bom, porque é aí que essa tecnologia ganhará seu sustento e seu financiamento, e de lá encontrará seu caminho para o resto de nós. Mas estou impaciente e quero isso agora.

    Um porta-voz da Epson disse que a empresa estima sua base de desenvolvedores na casa dos milhares com base em seu programa de desenvolvedores. Enquanto muitos desses desenvolvedores estão criando aplicativos voltados para empresas, a Epson viu um aumento nos aplicativos de consumo sendo enviados para análise no Moverio Apps Market, lançado há semanas. A empresa espera centenas de aplicativos até o final de 2014, disse o porta-voz. Há menos de 50 a partir desta escrita.

    O porta-voz também disse que a base de clientes da Epson é, na verdade, 60% empresarial e 40% consumidores, o que é uma mudança mais recente. Um dos maiores usos é para visualizações em primeira pessoa de voos de drones, onde um piloto precisa manter a linha de visão com o drone, mas também visualizar dados de telemetria e transmissão de vídeo ao vivo do que a câmera do drone captura.

    Você pode ver a praticidade disso, mas não é um aplicativo matador.

    Há algo mais, no entanto. Depois de algum uso extensivo do Moverio 200, ainda parece que a tecnologia que alimenta os óculos reais ainda está na proverbial idade da pedra de nossa evolução digital reconhecidamente defasada. O cérebro e o sistema circulatório do Moverio 200 ficam em uma unidade de controle que seria muito melhorada se fosse o smartphone comercial mais barato de hoje, em vez do tijolo de um dispositivo que é agora. Lutei muito com isso.

    Na verdade, é um controlador apenas no nome. Não é realmente um controlador nem um smartphone. Não tem sucesso em nenhum, e eu gostaria que a Epson tivesse escolhido um ou outro. Ele se arrasta junto com um processador dual-core TI OMAP 4460 1.2GHz rodando Android 4.0. Fizemos um benchmark ou dois nele apenas por diversão, mas sua pontuação não vale a pena imprimir. O bloco é pequeno e áspero, e mover-se entre as telas, ou selecionar itens, ou segurar e mover objetos dentro de um aplicativo ou em torno do sistema operacional é um exercício de frustração. Mesmo depois de semanas de uso, me vi lutando para me mover entre as telas e menus do Android, quanto mais manipular algo dentro de um aplicativo ou rolar para baixo em uma página da web.

    Os óculos também são volumosos. Todos nós já vimos isso e zombamos deles, até mesmo o leve Google Glass. Os Moverio 200, por serem binóculos, são maiores e mais feios. Se você estiver dentro de uma oficina, isso não é grande coisa. Mas mesmo para essa aplicação, gostaria que fossem mais leves e flexíveis. Afinal, não se trata apenas de aparência, mas de conforto e conveniência. Esses não são atributos desses óculos. Os óculos pesam 88 gramas, que é quase 3x o peso do Google Glass monocular, apenas para comparação.

    O outro aspecto, é claro, é a resolução. Os Moverio 200 são 960×540, então não estamos falando de imagens visuais impressionantes aqui. Você pode encontrar mais especificações exatas abaixo, mas minha experiência particular é previsivelmente confusa. Tudo é bastante claro e visível, mas um pouco menos nas bordas. A maior parte dos óculos às vezes tornava mais difícil para meus olhos criar uma única imagem. Ocasionalmente, após uso prolongado – assistindo a vídeos ou construindo coisas – eu sentia uma leve tontura, apesar da falta de imersão total (o contexto do mundo real da realidade aumentada deve reduzir ou eliminar isso). Parte disso poderia ser apenas eu.

    Também vale a pena notar que o protetor nasal da Epson pode ser removido, permitindo que você coloque os óculos sobre os óculos graduados. Os Moverios também vêm com inserções de óculos de sol, e eu os testei ao ar livre em alguns dias ensolarados de Los Angeles com grande efeito.

    Finalmente, uma palavra sobre a duração da bateria. A bateria de 2720mAh é avaliada em seis horas e, na maioria das vezes, está próxima do que experimentei, sem fazer benchmarks extensos de drenagem de bateria. No entanto, um dia acabei de assistir a vídeos do YouTube em sucessão (sim, é uma vida difícil que vivo) e a bateria acabou em menos de duas horas. Enquanto um porta-voz da Epson disse que assistir a vídeos diretos esgotaria a bateria mais rapidamente, a marca de duas horas foi uma surpresa.

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