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Valve Index VR Headset and Controllers Review: Um novo campeão

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    Nosso Veredicto

    O headset Valve Index oferece excelentes recursos visuais, o melhor rastreamento da categoria e construção de alta qualidade, e seus controladores Index são inquestionavelmente a melhor solução para interagir com mundos virtuais.

    Para

    A matriz de subpixels RGB elimina o efeito de porta de tela
    FOV mais amplo do que fones de ouvido comparáveis
    Excelente qualidade de áudio
    Customizável
    Almofada muito macia
    Construção robusta

    Contra

    Muito pesado
    Menos confortável que o HTC Vive Pro
    As almofadas são coladas
    Caro

    Nota do editor: este artigo foi publicado originalmente em 9 de agosto de 2019, mas não foi possível avaliá-lo por completo devido a problemas técnicos com nossa amostra de análise. Desde então, recebemos um fone de ouvido novo e funcional e atualizamos a revisão com mais testes e uma pontuação.  

    Conheça o Valve Index VR

    A Valve está finalmente saindo das sombras para reivindicar seu lugar no mercado de hardware VR, e está mirando diretamente no topo de linha. O Valve Index conectado ao PC é atualmente um dos melhores headsets VR do mercado. Essa experiência só é amplificada pelos controladores Index incluídos, especialmente quando comparados aos dos fones de ouvido VR de primeira geração.

    Valve Index (Valve) na Amazon por $ 1.559,99

    O novo fone de ouvido da Valve é uma grande melhoria em design e recursos em relação aos fones de ouvido concorrentes em VR do consumidor. Minhas primeiras impressões do fone de ouvido foram muito positivas. A qualidade de construção é tão boa quanto possível, a seleção de materiais é fantástica e o conjunto de recursos do dispositivo não deixa praticamente nada a desejar.

    Especificações do kit de headset Valve Index VR

    Tela
    LCD duplo, lentes inclinadas

    Resolução
    1440 x 1600 por olho (2880 x 1600 combinados)

    Renderização de subpixels
    Subpixels RGB

    Taxa de atualização
    80, 90, 120 ou 144 Hz

    Campo de visão
    Ajustável até 130 graus

    Monitorando
    Sensores SteamVR 2.0, compatíveis com estações base SteamVR 1.0 e 2.0

    Ajustes oculares
    Alívio de olho mecânico IPD de 58-70 mm

    Conexões
    Cabo de 5m, conector tridente de 1m, USB 3.0, DisplayPort 1.2, alimentação de 12V

    Cabos
    Cabo Tether com DisplayPort 1.2 e USB 3.0; 2 x cabos de carregamento do controlador USB; 2 x cabos de alimentação da estação base de 4,5 m

    Almofada de rosto
    Afixado permanentemente à interface facial removível, espuma coberta com tecido de microfibra antimicrobiana

    Máquinas fotográficas
    960 x 960 pixels, obturador global, RGB (Bayer)

    Extra
    2x estações base e suportes SteamVR 2.0 com hardware de montagem; 2 x controladores de índice; 2 x cordões de controle; Pano de limpeza; Adaptadores de energia regionalizados; Fonte de alimentação de fone de ouvido; Adaptador de base de fone de ouvido (para cabeças menores)

    Peso (sem cabo)
    1,78 libras (809g)

    Preço
    $ 999 (incluindo 2 controladores e 2 estações base); $ 499 (apenas fone de ouvido)

    Dificuldades técnicas 

    Na semana que antecedeu o lançamento do Index em agosto, nosso headset Index começou a apresentar problemas. O SteamVR deu um erro que indicava que não conseguiu detectar o fone de ouvido após reiniciar o software para iniciar uma alteração na taxa de atualização. 

    Depois de saber dos problemas de nossos fones de ouvido, a Valve nos enviou um índice substituto, que funcionou perfeitamente e continuou a brilhar após vários meses de uso regular.

    O problema com a primeira unidade foi provavelmente um caso único. Não encontrei nenhum relato de outros fones de ouvido Index falhando como o nosso. 

    No entanto, vale a pena notar que o subreddit Valve Index revela muitos tópicos com pessoas reclamando de problemas com seus fones de ouvido e controladores. Muitos relataram problemas com os thumbsticks nos controladores Index; outros relataram problemas com as telas dentro de seus fones de ouvido, como ver linhas horizontais ou verticais em uma ou ambas as telas. Para seu crédito, encontramos alguns exemplos de pessoas que passaram por cinco ou mais substituições de RMA sem problemas.  

    O que está na caixa?

    A linha de produtos Index está disponível como uma solução de atualização à la carte para proprietários de HTC Vive e HTC Vive Pro, com o headset Index, os controladores Index e as estações base Lighthouse de segunda geração disponíveis individualmente por US$ 499, US$ 279 e US$ 149, respectivamente. A Valve também vende pacotes com fone de ouvido e controladores juntos por US$ 749, ou pacotes completos que também incluem duas estações base por US$ 999. Nossa análise é baseada em um kit completo. 

    A primeira coisa que notei no novo headset da Valve é que cada detalhe exala um ar de qualidade. Tudo, desde a apresentação da embalagem até os materiais utilizados, é de primeira qualidade.

    Além das duas estações base, dois controladores e o fone de ouvido, você obtém um cabo de conexão e cabos de alimentação apropriados para as estações base e o fone de ouvido. Se você mora nos EUA, deve receber cabos de alimentação com a configuração de plugue norte-americana. Os clientes estrangeiros devem receber plugues com duas extremidades intercambiáveis ​​para compatibilidade em toda a UE. A válvula também inclui um par de suportes de parede para as estações base.

    O kit Index completo inclui quase tudo o que você precisa, exceto por um descuido flagrante. Os controladores Index incluem baterias recarregáveis ​​internas, como os controladores de varinha Vive e a Valve incluiu um par de cabos USB Type-C para carregá-los; no entanto, não encontramos plugues de parede na caixa para carregar os controladores.

    É irritante quando as empresas assumem que os clientes já possuem um carregador USB, quanto mais dois. Eu usei os carregadores que vieram com meu Vive, mas se eu não tivesse esse par correspondente, teria sido forçado a carregar meus controladores um por um ou com plugues de carregamento de diferentes fabricantes. Eu preferiria saber que ambos os controladores carregam no mesmo ritmo, com carregadores que o fabricante do hardware especificou.

    Construção de alta qualidade, mas pesada

    Não há como adoçar; o Índice é pesado (1,78 libras/809g). Se você esperava um fone de ouvido super leve, veja o HP Reverb (498g). O fone de ouvido Index não é tão pesado quanto o Vive Pro (1.017g), mas o peso não é tão equilibrado, por isso parece mais substancial que o Vive Pro. O fone de ouvido da Valve também inclui um cabo de dados resistente, que aumenta o peso percebido. Mais de 800g não é uma quantidade insignificante de peso para o seu pescoço carregar.

    Apesar do quadro decepcionantemente pesado, o Valve’s Index é um grande passo à frente para o design de tela montada na cabeça (HMD). Mesmo antes de conectá-lo, pude dizer que são os fones de ouvido mais bem construídos que já testei. A seleção de materiais da Valve é excelente, e acho difícil reclamar da maioria das escolhas de design da empresa.

    O fone de ouvido Index da Valve me deu um pouco de deja-vu, mas de um jeito bom. Isso me lembrou da minha experiência com o fone de ouvido Vive Pro da HTC, que permaneceu minha escolha para o melhor fone de ouvido VR desde o dia em que o recebi até o dia em que recebi o Index. Quando avaliei o Vive Pro da HTC no ano passado, fiquei imediatamente impressionado com a qualidade de construção e o design industrial do dispositivo. Agora que passei algumas semanas com o Índice da Valve, não posso deixar de pensar que o Vive Pro parece barato em comparação.

    Alça de cabeça mecânica

    O Index possui uma alça de cabeça rígida e ajustável mecanicamente que se assemelha à atualização da alça de cabeça de áudio Deluxe do Vive. A alça de cabeça envolve a parte de trás da cabeça e inclui uma seção inferior que se encaixa na parte inferior do crânio para um ajuste seguro. A parte traseira da pulseira é composta por um pequeno mostrador que controla o ajuste do tamanho. O ajuste de tamanho é suave e preciso e, ao contrário de alguns fones de ouvido que testamos, o mecanismo parece incluir engrenagens de precisão que duram muito tempo.

    O Valve’s Index também inclui uma alça de tecido suspensa com ajuste de velcro que ajuda a aliviar suas bochechas do estresse do peso do fone de ouvido.

    Almofadas macias e antimicrobianas

    Além dos ajustes mecânicos de precisão que ajudam a proporcionar um encaixe confortável, a Valve forneceu material de alta qualidade para as almofadas. De longe, o padrão do tecido faz parecer que o Index apresenta almofadas firmes de espuma de células fechadas, mas é um dos materiais mais macios que já coloquei no meu rosto. 

    As almofadas são feitas de um material de espuma fino e respirável envolto em um pano de microfibra antimicrobiano. Eles estão entre os mais confortáveis ​​de qualquer headset VR que testamos, mas a empresa cometeu um erro crítico com o design da almofada; as almofadas não são removíveis. 

    Interface facial substituível

    Tecnicamente, você pode substituir a interface facial para obter uma almofada nova (a Valve vende pacotes de 2 por US $ 39,99), mas isso exigiria a substituição de toda a estrutura de plástico, que inclui as abas que bloqueiam a luz no nariz. Felizmente, a interface facial é incrivelmente fácil de remover. O componente é preso com quatro ímãs, então dê um puxão leve na máscara e ela se soltará. 

    A Valve disse que lançaria as especificações para a interface, o que permitiria que empresas como a VR Cover criassem substitutos no mercado de reposição, mas não é pedir demais uma solução de velcro para permitir substituições baratas de almofadas. 

    Almofada Traseira Permanente

    A almofada na parte traseira da alça de cabeça é uma história totalmente diferente. Mas não pode ser removido, então quando a almofada fica suada após um treino ativo em um jogo como o Box VR, não será fácil de limpar.

    A válvula inclui uma solução potencial para a almofada traseira suada na caixa. O fone de ouvido vem com um espaçador de espuma de borracha, que desliza na abertura abaixo do mostrador. O espaçador permite que pessoas com cabeças menores usem o Index, mas pode funcionar como uma barreira de suor se sua cabeça for pequena o suficiente para usá-lo.

    Adeus fones de ouvido, alto-falantes Hello Ear

    O fone de ouvido Index possui alto-falantes integrados, para que você não precise se atrapalhar com fones de ouvido adicionais. Ao contrário de outros dispositivos VR, o novo fone de ouvido da Valve não inclui fones de ouvido tradicionais. O Index inclui mini alto-falantes de fundo aberto inovadores que pairam perto de seus ouvidos, mas não os tocam.

    Eu não esperava que o bizarro sistema de alto-falantes da Valve funcionasse bem, mas não demorou muito para me convencer do contrário. Os alto-falantes produzem áudio claro, com bastante volume. Como eles pairam longe de sua cabeça, você ainda pode ouvir o ruído ao redor, como se alguém estivesse chamando seu nome. No entanto, a qualidade do som é tão boa que você não precisa se preocupar com ruídos do ambiente impedindo sua imersão.

    A Valve forneceu uma visão aprofundada da tecnologia, desenvolvimento e lógica por trás desses alto-falantes. Você pode lê-lo aqui.  

    IPD ajustável

    O lado esquerdo do fone de ouvido possui um mostrador como o da parte traseira, mas este controla o sistema de alívio de lente do Index, que permite aproximar as lentes o mais próximo possível do seu rosto. As lentes do Index ficam em estruturas semelhantes a torres que se projetam em direção ao seu rosto de dentro do visor. O mostrador permite ajustar o quanto as lentes se projetam do interior. A Valve recomenda trazer as lentes o mais próximo possível de seus olhos para maximizar o campo de visão (FOV) que você pode ver. Pode haver uma diferença de até 10 graus no FOV com um ajuste de distância de 1 cm.

    Além da profundidade da lente, o Index suporta o ajuste mecânico de IPD (distância interpupilar). No lado inferior esquerdo da viseira, você encontrará um controle deslizante que controla a distância entre as duas lentes. Suporta distâncias pupilares de 58-72 mm. Mais uma vez, o ajuste mecânico parece construído com peças de precisão que duram muito tempo.

    Os controladores anteriormente conhecidos como Knuckles

    Os controladores Index são sem dúvida a parte mais empolgante da incursão da Valve no hardware VR. No final de 2016, a Valve revelou o protótipo do que se tornaria os controladores Index. Esses dispositivos de entrada inovadores permitiram uma forma nova e ainda mais imersiva de interação com objetos virtuais, mas estavam disponíveis apenas para um pequeno grupo de desenvolvedores selecionados. Até agora!

    Ao contrário de todos os dispositivos de entrada que você já usou para um videogame, você não precisa segurar os controladores Index. Eles se prendem à sua mão, o que lhe dá a liberdade de soltá-los sem se preocupar em deixá-los cair. Isso permite ações como jogar uma bola ou abrir a mão para pegar algo.

    Os controladores Index têm tiras que prendem a alça à palma da mão. A alça envolve a parte externa da sua mão e usa um cordão para prendê-la no lugar. A parte superior da alça pode ser ajustada em 4 posições diferentes e possui uma dobradiça giratória para acomodar diferentes tamanhos e formas de mãos.

    Os controladores Index também possuem sensores de toque capacitivos na alça e nos botões de face para movimento animado dos dedos. A alça possui sensores para os dedos mindinho, anelar e médio; o gatilho possui um sensor para o dedo indicador e as entradas A, B, touchpad e thumbstick possuem sensores para o polegar. Os sensores de polegar também oferecem duas posições de polegar; os botões A e B colocam o polegar ao lado da mão e o polegar coloca o polegar acima da mão.

    Além disso, os controladores Index possuem sensores de pressão para detectar a força com que você aperta as alças, permitindo que os jogos de suporte diferenciem entre um aperto leve e um aperto firme.

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