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Resident Evil 7: Biohazard, Benchmarked

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    As opções de jogos e gráficos

    Muito aguardada pelos fãs da franquia Resident Evil, esta sétima edição traz de volta o básico que tornou a série tão bem sucedida: dê adeus ao gênero de ação e diga olá à sobrevivência/horror com uma boa dose de exploração, tudo em primeira pessoa. Resumindo, tudo é para te assustar, ainda mais porque o jogo foi feito para VR, e está disponível para o PSVR da Sony.

    AVISO: Antes de entrar em detalhes, a classificação Mature 17+ do jogo é completamente justificada; inúmeras cenas podem chocar a sensibilidade de muitos jogadores!

    Do lado técnico, Resident Evil 7: Biohazard é baseado no novo RE Engine da Capcom. Esqueça a base MT Framework de primeira e segunda geração usada para desenvolver jogos anteriores de Resident Evil. Este é um novo mecanismo multiplataforma (Windows, Xbox One, PS4) otimizado para acelerar o desenvolvimento de títulos futuros e oferecer a melhor experiência possível dentro e fora de VR. Estamos apenas desapontados que Resident Evil 7 não seja compatível com DirectX 12. Por outro lado, é jogável em HDR se você tiver uma tela compatível.

    Configurações mínimas e recomendadas

    A página do Steam em Resident Evil 7 inclui uma lista de requisitos de sistema mínimos e recomendados para jogar em um PC. A configuração mais baixa visa pelo menos 30 quadros por segundo em Full HD (com comprometimento da qualidade de textura, já que configurações mais altas consomem memória on-board), enquanto o hardware recomendado possibilita atingir 60 FPS, também em 1920×1080.

    ConfiguraçãoMínimoRecomendado Processador Memória Placa Gráfica Sistema Operacional Espaço em Disco Áudio

    Core i5-4460 ou FX-6300
    Core i7-3770

    8 GB
    8 GB

    GeForce GTX 760 ou Radeon R7 260X (pelo menos 2 GB)
    GeForce GTX 1060 (pelo menos 3 GB)

    Windows 7, 8, 8.1, 10 (somente 64 bits)
    Windows 7, 8, 8.1, 10 (somente 64 bits)

    24 GB
    24 GB

    Compatível com DirectSound
    Compatível com DirectSound

    Radeon vs GeForce

    Enquanto Resident Evil 7 faz parte do programa “The Way It’s Meant to be Play” da Nvidia, ele também é otimizado para consoles de geração atual repletos da arquitetura Graphics Core Next da AMD. É difícil imaginar que uma empresa ou outra tenha uma vantagem significativa, dadas as apostas.

    Com base em nossa análise, você pode ter certeza de que as placas GeForce e Radeon fornecem a mesma imagem em configurações gráficas comparáveis, além de algumas pequenas diferenças atribuíveis aos algoritmos de anti-aliasing. No final, porém, sua saída é idêntica.

    Opções gráficas: Altamente configurável

    A Capcom imbui a versão para PC de Resident Evil 7 com um grande número de configurações de detalhes. A resolução é configurável, é claro, mas também a qualidade de textura, filtragem de textura, qualidade de malha, tecnologia anti-aliasing, efeitos, qualidade de sombra, oclusão de ambiente, iluminação volumétrica, reflexos de lente, qualidade de reflexão e difusão, aberrações cromáticas e até cores espaço.

    Naturalmente, queríamos avaliar a diferença na qualidade da imagem com essas configurações desativadas e ativadas. A tabela abaixo mostra as três combinações de opções de qualidade que estamos usando. Todos os testes foram então executados em Full HD com as opções no máximo.

    ConfiguraçãoBaixaMédiaAlta Qualidade de textura, Filtragem de textura, Efeitos anti-aliasing de qualidade de malha Renderização Qualidade de sombra Sombras dinâmicas Oclusão de ambiente Qualidade de iluminação volumétrica Desfoque de movimento, floração, reflexo de lente, reflexos, dispersão de subsuperfície, aberração cromática

    Muito baixo
    Médio
    Muito alto

    FXAA + TAA
    FXAA + TAA
    FXAA + TAA

    Baixo
    Médio
    Alto

    Muito baixo
    Médio
    Muito alto

    Fora
    Em
    Em

    HBAO+
    HBAO+
    HBAO+

    Nenhum
    Baixo
    Alto

    Fora
    Em
    Em

    Sem surpresa, não há muita diferença entre nossos modos Médio e Alto. A configuração intermediária produz boa qualidade de textura em 1920×1080. Em 1440p e 4K, é melhor usar a predefinição Very High, mesmo que essa configuração seja um pouco mais exigente. Você vai querer uma placa gráfica com bastante memória interna.

    Ao reduzir todas as opções ao mínimo, a qualidade cai visivelmente.

    Para entender melhor a qualidade da imagem com as configurações de detalhes de Resident Evil 7 marcadas até o fim, confira a imagem abaixo e seus artefatos nas paredes, chão, teto e objetos ao redor da sala.

    Se precisar, recomendamos baixar para nosso nível de qualidade Médio para obter taxas de quadros mais altas. Abaixo disso, espere que a experiência de jogo sofra bastante. Realmente, existem configurações modificáveis ​​suficientes para discar o desempenho jogável em quase todas as placas gráficas modernas.

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