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Revisão do monitor BenQ RL2460HT de 24 polegadas: os jogos são bons em 60 Hz?

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    Revisão do monitor de jogos BenQ RL2460HT 24″ TN

    Nos últimos meses, analisamos dois monitores de jogos: o VG248QE da Asus (Asus VG248QE: um monitor de jogos de 24 polegadas e 144 Hz abaixo de US $ 300) e o XL2720Z da BenQ (Revisão do monitor BenQ XL2720Z: um monitor de jogos de 27 polegadas e 144 Hz) . Ambos definiram marcas altas para velocidade, principalmente devido às suas taxas de atualização de 144 Hz. Queríamos adicionar uma tela orientada para jogos de 60 Hz para efeito de comparação. Uma taxa de atualização mais baixa ainda pode satisfazer os entusiastas hardcore?

    A BenQ oferece sete modelos específicos para jogadores em suas linhas XL e RL. XL permite altas taxas de atualização, com modelos de 120 e 144 Hz em 24 e 27 polegadas. As telas RL têm tempos de resposta de um ou dois milissegundos e compartilham a maioria dos outros recursos com os XLs, mas atualizam a 60 Hz. Eles são voltados para o segmento de valor, sendo enviados em tamanhos de 22 e 24 polegadas.

    Tipo de painel Luz de fundo Tamanho da tela Resolução máxima Taxa de atualização máxima Relação de aspecto Profundidade da cor nativa Gamut nativo Tempo de resposta (GTG) Brilho Alto-falantes VGA DVI DisplayPort 1.2 HDMI 1.4 Entrada de áudio, fone de ouvido de 3,5 mm Leitor de cartão de mídia USB Dimensões do painelL x A x D Espessura do painel Largura da moldura Garantia de peso

    TN

    W-LED, matriz de borda

    24 polegadas

    1920 x 1080

    60Hz

    16:9

    8 bits (6 bits com FRC)

    sRGB

    1 ms

    240 cd/m2

    2 x 2 W

    1

    1

    2 dentro, 1 fora

    1

    1

    22,7 x 19,7 x 8,4 pol. 579 x 502 x 213 mm

    2,3 pol. / 58 mm

    0,8-0,9 pol / 22-24 mm

    13,4 libras / 6,1 kg

    Um ano

    A maioria dos monitores que visam especificamente os jogadores conta com a tecnologia nemática torcida. O TN é um pouco antiquado, mas ainda oferece os melhores tempos de resposta e menor atraso de entrada em comparação com os monitores IPS populares.

    Para tornar esses monitores mais adequados para jogos, a BenQ inclui alguns recursos exclusivos projetados para aprimorar sua experiência. Na minha opinião, ZeroFlicker é o mais significativo. A intensidade da luz de fundo em painéis LCD é normalmente controlada por uma técnica chamada modulação por largura de pulso (PWM). Em vez de escurecer por redução de tensão, o LED ou tubo CCFL é ligado e desligado rapidamente, às vezes até 4400 vezes por segundo. Variando o ciclo de trabalho (o tempo que a luz permanece acesa durante cada pulso), a tela parece menos brilhante. Este método às vezes pode causar cintilação visível na imagem, mesmo em altas taxas de modulação. Para usuários sensíveis, a fadiga ocular é a consequência.

    Luzes de fundo de LED, que substituem amplamente os tubos CCFL usados ​​no passado, agravam o problema. A tecnologia CCFL também utilizou PWM, mas como uma luz fluorescente brilha entre os ciclos de trabalho (nunca é completamente escura), a cintilação era quase imperceptível. Os elementos de LED, por outro lado, desligam completamente entre os ciclos, criando assim o potencial para um artefato visível.

    A BenQ elimina o problema ao dirigir suas luzes de fundo de maneira diferente. Em vez de variar a saída, o escurecimento é obtido no nível de pixel. Dessa forma, não há ciclos liga/desliga; a luz de fundo brilha com intensidade total o tempo todo. Embora não seja a única empresa a oferecer uma alternativa ao PWM, a BenQ tem mais telas com ZeroFlicker do que qualquer outra.

    Para ser claro, o objetivo aqui é reduzir a fadiga ocular. A cintilação pode não estar realmente visível. Mas depois de horas olhando para uma tela de LCD, algumas pessoas acham difícil se concentrar e podem até sentir uma manifestação física como uma dor de cabeça. Manter a luz de fundo em um nível constante sem ciclagem de corrente demonstrou reduzir esses sintomas. A BenQ inclui ZeroFlicker em 17 de seus 22 monitores LCD.

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