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Configurando sua primeira estação de trabalho de áudio digital de 64 bits

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    Construir uma estação de trabalho de áudio de 64 bits

    Construir uma estação de trabalho de áudio digital é um exercício para eliminar o ruído, minimizar a latência e projetar para a ergonomia. Um dos primeiros passos é perceber que a estação de trabalho é mais do que o próprio PC. Há muitos componentes para conectar e configurar. Até mesmo o layout do seu espaço de trabalho é importante, pois você mexe com um teclado (do tipo musical), canta em um microfone e toca um riff em uma guitarra, ao mesmo tempo em que clica facilmente nas opções com o mouse ou aperta botões em um controlador externo. A boa notícia é que todas as peças podem se encaixar muito bem, desde que você evite uma das armadilhas mais comuns: usar hardware que nunca foi feito para combinar em um estúdio.

    Agora, antes de começar no design da estação de trabalho, aqui estão algumas informações básicas. Como jornalista, cobri muitas das melhores opções de software e hardware por cerca de oito anos. Lembro-me de testar uma das primeiras versões do Cubase SX em 2002, e me mantive atualizado escrevendo artigos sobre gravação ou criando minhas próprias músicas. Sou guitarrista e compositor e também toco teclas e bateria. Alguns anos atrás, eu fui até Nashville para me apresentar em uma gravadora. Eu uso alguns equipamentos PreSonus (é um empréstimo de longo prazo de um amigo) montado em um rack e situado em uma sala separada na minha casa.

    Uma das principais lições que aprendi é que um equipamento excepcional não faz de você um músico melhor. No entanto, quando você tiver um momento de inspiração e brilho criativo, ter equipamentos que funcionem bem o ajudará a realmente apreciar o investimento, menos os cliques e estalos tão comuns em gravações amadoras. Dito isto, também é muito fácil usar equipamentos incompatíveis, como um microfone que grava as frequências sutis em um registro superior conectado a uma interface de áudio de baixo custo sem capacidade de alimentação fantasma e gravado com um computador que é aleijado por um processador lento e RAM mínima.

    Como em qualquer projeto de computador sério, é fundamental pensar nos componentes porque existem algumas armadilhas: uma placa-mãe com uma porta FireWire de quatro pinos em vez da mais comum de seis pinos, por exemplo, ou uma unidade de disco rígido com muitos capacidade, mas não o cache necessário para capturar áudio com precisão.

    Você pode ficar tentado a usar um PC de fator de forma pequeno (SFF). Afinal, o espaço geralmente é um problema com uma estação de trabalho de música e em seu espaço de gravação. O fato é que um gabinete ATX é mais fácil (e rápido) quando se trata de atualizações, que no meu caso são frequentes. Para uma sessão de gravação simples de quatro faixas, talvez queira usar o disco principal particionado para dados e o sistema operacional. Posso então decidir adicionar uma ou duas unidades internas extras para um projeto mais complexo. Também gosto de poder ajustar a velocidade do ventilador, adicionar ou remover mais RAM e substituir processadores. Gosto dessa flexibilidade por outro motivo: nem sempre uso uma estação de trabalho de música apenas para gravar. Talvez eu queira atualizar meu equipamento com uma configuração gráfica SLI com enormes fãs não destinados a um PC de gravação para jogar o mais recente jogo de tiro em primeira pessoa.

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