Avançar para o conteúdo

Entrevista: Bigfoot’s Killer NIC, Exposed

    1650651904

    A história de fundo

    Desde o seu lançamento, o Killer NIC ganhou a reputação de ser um complemento extravagante e amplamente desnecessário para o do-it-yourselfer. Buscando informações adicionais, abordamos o designer do cartão.

    Algumas semanas atrás, publicamos uma notícia sobre a Killer NIC sendo disponibilizada pela Dell como uma opção em seus sistemas de ponta XPS 630 e 730 – as versões M1 e K1 da placa estão disponíveis para compra independente da Dell como Nós vamos.

    No entanto, sentimos que podemos ter causado alguma confusão em torno da eficácia do Killer NIC com base no feedback recebido de nossos leitores. Em uma tentativa de esclarecer os prós e contras alegados da Killer NIC, o Tom’s Hardware foi direto à fonte. Conseguimos conversar com Harlan Beverly, CEO da BigFoot Networks. Harlan é o cientista louco por trás da tecnologia do Killer NIC e ele tem um histórico muito impressionante de engenharia em seu currículo. Uma vez engenheiro de design da Intel, Harlan conhece o básico sobre redes.

    Então, antes de passarmos para a entrevista em si, vamos voltar um pouco e explicar o que é o Killer NIC, o que ele deve fazer por você e o que ele supostamente traz para a mesa que outros controladores de interface de rede (NIC) não .

    A Killer NIC é uma NIC especialmente projetada voltada especificamente para o jogador hard-core. Muitas pessoas descartam o Killer NIC como ‘falso’ porque pensam que seu foco principal é ‘diminuir seu ping’. Tecnicamente, esse é apenas um aspecto do cartão.

    Como todos sabemos, não temos controle sobre o que acontece entre nossos computadores pessoais e os servidores na Internet que acessamos para causar danos a nossos amigos e jogadores. O que temos controle são os recursos dentro de nossos sistemas operacionais. É aqui que se afirma que o Killer NIC brilha intensamente, usando sua capacidade de contornar a pilha de IP do Windows e manipular e processar diretamente todos os pacotes do User Datagram Protocol (UDP). O UDP é a base para a comunicação em jogos multijogador online e em redes locais (LAN).

    Praticamente todas as placas-mãe entusiastas vêm completas com pelo menos um ou dois controladores Ethernet integrados. Esses controladores integrados geralmente oferecem TCP Offloading. O TCP Offloading tem seu lugar e o jogo não é um deles na opinião deste autor. Houve um grande equívoco em torno disso por muito tempo. TCP Offloading é inútil em jogos por duas razões: TCP Offloading é projetado para aumentar a taxa de transferência, não diminuir a latência e os jogos não usam pacotes TCP para comunicação.

    Outro equívoco é que colocar uma NIC de servidor em sua estação de trabalho renderá os mesmos resultados. Isso está longe de ser verdade, na verdade. As NICs de servidor não processam UDP com seus próprios processadores integrados. As NICs de servidor são projetadas para aumentar a taxa de transferência e lidar com grandes quantidades de fluxos TCP de uma só vez.

    Então, como o Killer NIC aumenta sua taxa de quadros e diminui o ping, exatamente? De acordo com o Pé Grande:

    O Killer Gaming Network Card da Bigfoot Networks foi projetado para reduzir o atraso e a latência frequentemente experimentados em jogos MMO interativos de alta ação e jogos de tiro em primeira pessoa. Killer acelera seus dados de jogo para uma experiência de jogo online mais suave e responsiva e uma vantagem competitiva.

    *-Resposta melhorada: ignora a pilha de rede do Windows®, reduzindo o ping no jogo e oferecendo a vantagem de que você precisa. *-Jogabilidade mais suave quando mais importa: Descarrega todo o processamento de rede da CPU para aumentar as taxas de quadros, especialmente durante momentos de ação intensa. *-Dados de jogo mais rápidos: Os pacotes de rede do jogo são priorizados para que cheguem e saiam do seu jogo mais rapidamente.

    O problema aqui é que a maioria dos jogadores sabe que, embora você possa otimizar seu próprio hardware, você não pode fazer exatamente nada no nível de conexão, no nível de roteamento, no nível do ISP e no final do serviço. Apesar das críticas e dúvidas significativas, Harlan Beverly quer esclarecer o que ele considera equívocos sobre o Killer NIC. Ele detalha exatamente por que a Killer NIC é diferente de outras NICs e fala em detalhes sobre o processamento integrado que ocorre.

    No entanto, estamos aguardando nossa própria amostra para testar essas alegações. Até então, os verdadeiros números de desempenho ainda estão no ar. Faremos uma revisão completa assim que os cartões estiverem disponíveis, mas, enquanto isso, confira nossa entrevista com Harlan para saber mais sobre o principal produto de sua empresa.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x