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Crysis 2 vai direto para X 11: A atualização Ultra, Benchmarked

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    Crysis 2, DirectX 11 e texturas de alta resolução, oh meu Deus!

    A perspicaz comunidade de PCs não se divertiu quando ficou claro que a sequência de Crysis chegaria com base em uma especificação DirectX mais antiga que seu antecessor. Esta depreciação foi uma pena porque Crysis 2 é provavelmente um jogo melhor que o original, e o foco negativo na API muitas vezes ofuscou seus visuais superlativos e jogabilidade sólida.

    No entanto, havia rumores de um patch do DirectX 11 desde o início. E apesar dos rumores de que nunca veria a luz do dia, o DirectX 11 Ultra Upgrade chegou em 27 de junho de 2011. Este não é um trabalho de correção rápido: não é uma surpresa que a Crytek leve os gráficos de ponta muito a sério. A atualização afeta o Crysis mais do que qualquer outro patch do DirectX 11 que vimos anteriormente em um jogo de envio.

    Como se isso não bastasse, a Crytek adicionou efeitos ao caminho de código do DirectX 9 e lançou um pacote de textura de alta definição que dobra a resolução de muitos recursos de arte. Escusado será dizer que todo este novo colírio para os olhos gratuito exige investigação. Na Tom’s Hardware, consideramos nosso dever dar uma olhada completa e informá-lo do que se trata a atualização. Embora atrasado, vale a pena jogar esse novo jogo novamente se você já o venceu? Agora vale a pena comprar se você adiou?

    Instalação

    Antes de nos aprofundarmos, existem algumas ressalvas e limitações, então ouça. Na verdade, existem três patches que precisam ser aplicados para que todos os recursos visuais funcionem: o patch Crysis 2 v1.9, o patch Crysis 2 DirectX 11 e o Crysis 2 High-Resolution Texture Pack.

    Tanto o patch DirectX 11 quanto o High-Resolution Texture Pack requerem que o patch Crysis 2 v1.9 seja pré-instalado primeiro. No entanto, essas opções não exigem umas das outras. Você pode executar o modo DirectX 11 sem o pacote de textura de alta resolução e pode executar o pacote de textura de alta resolução no modo DirectX 9, sem o DirectX 11.

    Etapa 1: O patch Crysis 2 v1.9 (136 MB)
    O patch Crysis 2 v1.9 não traz o DirectX 11 para o jogo em si, mas é um pré-requisito para o patch DirectX 11 e o High-Resolution Texture Pack. Dito isto, este patch oferece aos usuários com DirectX 10 ou hardware gráfico mais antigo acesso a um novo nível de detalhe gráfico mais alto: a configuração Ultra. Claro, essa opção é mais desafiadora para hardware de PC em comparação com as alternâncias Gamer, Enthusiast e Extreme às quais estávamos limitados anteriormente.

    Etapa 2: O patch do Crysis 2 DirectX 11 (545 MB, Baixe aqui)
    Este é o patch que habilita os efeitos do DirectX 11 no Crysis 2. Observe que o suporte ao DirectX 11 não requer o Pacote de textura de alta resolução. O que você também deve saber é que este patch causa estragos no suporte 3D Vision em nossos testes, tornando os menus do jogo ilegíveis e introduzindo uma série de anomalias visuais com a tecnologia estereoscópica da Nvidia. O representante da Nvidia com quem conversamos afirmou que esse não deveria ser o caso, mas tivemos o mesmo problema em duas máquinas diferentes com CPUs AMD e Intel e com placas gráficas GeForce diferentes. Isso é uma verdadeira decepção porque, sem este patch, Crysis 2 é de longe a experiência 3D mais bonita, cativante e perfeita no PC.

    (Atualização: tivemos a chance de testar com o driver beta GeForce 275.50 da Nvidia, que funciona com 3D Vision e DirectX 11 juntos. Então agora você pode desfrutar de Crysis 2 no PC de uma forma que simplesmente não pode replicar em um console. )

    A conclusão aqui é que as pessoas que jogam Crysis 2 com 3D Vision devem saber que instalar o patch do DirectX 11 pode causar problemas. Tenha em mente que o 3D Vision funciona bem para nós com o patch v1.9 e o High-Resolution Texture Pack. Francamente, a imponência da implementação estéreo de Crysis 2 é muito mais imersiva do que as melhorias do DirectX 11.

    Passo 3: O Pacote de Texturas de Alta Resolução Crysis 2 (1,65 GB, Baixe Aqui)
    O Pacote de Texturas de Alta Resolução duplica a fidelidade de muitos dos recursos artísticos do jogo. Isso requer um sistema operacional Windows de 64 bits e uma placa gráfica com pelo menos 768 MB de RAM (embora a Crytek sugira que um gigabyte completo seja o ideal). Como a maioria das placas gráficas convencionais hoje tem um gigabyte de RAM, isso não deve ser um problema para a maioria dos jogadores.

    Agora que você tem uma ideia do que os pacotes fazem e como instalá-los, vamos ver os novos recursos e ver o que eles introduzem no jogo.

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