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ATI Radeon HD 5670: DirectX 11 por US$ 99

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    Introdução

    Até este ponto, as GPUs da série Radeon HD 5000 da ATI realmente elevaram o nível do que esperávamos da próxima geração de placas de vídeo. A Radeon HD 5870 oferece aproximadamente o mesmo desempenho visto na anterior Radeon HD 4870 X2 de duas GPUs. A Radeon HD 5770 oferece aproximadamente o mesmo desempenho que a antiga (mas ainda poderosa) Radeon HD 4870. A Radeon HD 5750 oferece desempenho semelhante ao da Radeon HD 4850, compatível com o mainstream.

    Dada uma preparação tão promissora, é difícil não ter grandes expectativas para a emergente Radeon HD 5670 da ATI. Esperamos que ela nos dê desempenho no mesmo nível da Radeon HD 4770, uma placa que nos atormentou com 40nm abaixo de US$ 100, e então partiu o coração dos jogadores empolgados depois de sofrer com a baixa disponibilidade?

    Com um preço de varejo sugerido de US$ 99, a Radeon HD 5670 que está sendo avaliada hoje precisa ser poderosa para oferecer valor no segmento de preço mais competitivo conhecido no mundo das GPUs discretas. Afinal, a Radeon HD 5670 da ATI estará lutando contra a mais barata GeForce 9600 GT, a um pouco mais moderna GeForce GT 240 e a antiga GeForce 9800 GT da Nvidia. Não só isso, mas a placa também terá que evitar antigos favoritos, como os modelos existentes da Radeon HD 4770, GeForce GTS 250 e Radeon HD 4850, todos os quais podem ser encontrados on-line a partir de US$ 110 (às vezes menos, se você tem sorte).

    Claramente, a Radeon HD 5670 tem oponentes mais dignos do que seus antecessores de ponta das séries 5800 e 5700 tiveram que lutar quando foram lançadas. Claro, esta história é mais do que apenas resultados brutos de benchmark. A AMD também está chegando à mesa com suporte a DirectX 11 e um punhado de valores agregados, como a conectividade de saída para vários monitores Eyefinity.

    Com o sucesso das placas Radeon HD série 5800 e 5700, nossa amostra Radeon HD 5670 tem alguns grandes desafios para preencher. Vamos dar uma olhada sob o capô para ver com que tipo de hardware estamos trabalhando.

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