Catalisador 10.2
Normalmente, não gastamos muito tempo cobrindo atualizações de drivers individuais. Afinal, com a ATI lançando uma nova versão do Catalyst todo mês e a Nvidia apimentando os lançamentos beta entre os lançamentos de drivers qualificados, cobrir novos drivers é quase uma posição editorial própria.
Mas quando a ATI nos abordou sobre algumas das melhorias que estão sendo incluídas nos próximos lançamentos 10.2 e 10.3 do Catalyst, com disponibilidade de fevereiro e março, respectivamente, notei um punhado de recursos planejados sobre os quais eu estava recebendo e-mails de leitores. Esperamos que a lista a seguir de adições futuras seja uma boa notícia para os primeiros usuários das placas Radeon HD série 5000, CrossFire e gráficos Mobility Radeon.
Catalisador 10.2
Em 17 de fevereiro, a ATI está lançando seu pacote Catalyst 10.2, que apresenta vários recursos.
Perfis CrossFireX: Para começar, os perfis CrossFire estão sendo divididos em um binário separado que os usuários podem instalar para obter os perfis de aplicativos mais recentes. Isso resolve o problema do suporte final para CrossFire depois que um jogo já foi lançado, mas antes de uma queda programada do software Catalyst. No passado, teríamos visto a ATI enviar uma versão hotfix do driver para executar o CrossFire. Agora, os perfis separados podem ser atualizados sem ter que tocar no driver. Estes não são editáveis pelo usuário, como muitas pessoas queriam. Mas isso representa um passo sólido para adicionar suporte mais rapidamente a jogos que a equipe de software da ATI não teve contato durante o desenvolvimento.
CrossFireX Re-Architecture: Este foi de particular interesse para mim. Tendo recentemente passado um bom tempo comparando a tecnologia Hydra da Lucid, que afirma não apenas habilitar configurações ATI/ATI e Nvidia/Nvidia, mas também renderização de várias placas de fornecedores mistos, fiquei curioso para saber onde a ATI está indo aqui.
A empresa já oferece mais flexibilidade do que a Nvidia quando se trata de misturar e combinar placas dentro de uma determinada geração de GPU. Mas agora a ATI está extraindo o código multi-GPU do driver 3D e reescrevendo-o em um novo driver multi-GPU separado. Isso não oferecerá nenhum benefício tangível hoje, mas oferecerá no futuro, diz a ATI. Pense: misturar cartas de gerações diferentes, não apenas cartas da mesma geração.
A arquitetura antiga era bastante limitada à renderização de quadros alternativos. Assim, a única maneira de dividir a carga de trabalho era fazer com que a GPU de ponta renderizasse quatro quadros e o modelo de baixo custo fizesse o quinto, e assim por diante, por exemplo. A rearquitetura oferece mais flexibilidade, permitindo que uma GPU lide com o processamento de vértices, enquanto a outra lida com a renderização (novamente, como exemplo). Isso se tornará um componente importante do Fusion APU quando estiver emparelhado com placas gráficas discretas.
Ultra-Low Power State: Este foi um dos recursos aos quais fomos apresentados quando a ATI começou a falar sobre sua Radeon HD 5970. Basicamente, quando você está executando uma configuração CrossFire, o driver é capaz de colocar a GPU secundária em um estado de sono de baixa potência. A economia em relação às duas placas simplesmente ociosas, diz a ATI, pode chegar a 12W.
CrossFireX para Eyefinity: Visualizado pela primeira vez ao lado da Radeon HD 5970, a ATI está incluindo suporte oficial CrossFireX para configurações de tela tripla Eyefinity. A falta de suporte CrossFire no modo Eyefinity foi uma das minhas críticas mais fortes quando a Radeon HD 5870 foi lançada pela primeira vez. A introdução desse recurso é realmente o que justifica a compra de um par de placas gráficas Radeon HD série 5000 de última geração. Jogar em 5760×1200 é uma experiência gloriosa.
Áudio DisplayPort: Embora esta seja, sem dúvida, uma pequena adição à maioria, se o seu monitor equipado com DisplayPort inclui alto-falantes, agora é possível obter áudio para eles pela interface digital. Isso não é algo com o qual os entusiastas de home theater ou até mesmo a maioria dos jogadores se importam, mas é uma adição notável, no entanto.