Przejdź do treści

Recenzja Gigabyte G34WQC: wysoki kontrast, wciągający ultraszeroki

    1647884403

    Nasz werdykt

    Gigabyte G34WQC konkuruje z droższymi 34-calowymi ekranami 21:9, ale w niższej cenie. Rozszerzone kolory i HDR w połączeniu z doskonałym kontrastem zapewniają żywy i kolorowy obraz. Jeśli czekałeś na przerwę cenową wśród ultrawide, nadarzyła się okazja.

    Do

    Dobra wartość
    Wysoki kontrast
    Dokładny kolor
    Dobry HDR
    144 Hz
    Znakomity nadbieg
    FreeSync i G-Sync

    Przeciwko

    Punkt bieli sRGB jest zbyt chłodny
    Stojak jest za niski

    Kategoria monitorów ultrawide ma ugruntowaną pozycję wśród graczy. Chociaż ekrany o proporcjach 21:9 mogą być i często są wykorzystywane do zwiększania produktywności, najlepiej nadają się do wciągających gier, takich jak strzelanki FPS i symulatory pojazdów. Jeśli nie założysz jednego z najlepszych zestawów VR, nie ma lepszego sposobu, aby otoczyć się wirtualnym środowiskiem.

    Minusem tych wyświetlaczy była cena. W oparciu o koszt za funkcję, jeżdżą na najwyższym końcu spektrum obok najlepszych monitorów do gier. Ale nieuchronnie ceny spadają, a to, co kiedyś było najnowocześniejszą technologią, zaczyna być towarem.

    Przełamanie bariery cenowej to Gigabyte G34WQC. Wyposażony w 34-calowy panel VA o rozdzielczości 1440p, częstotliwości odświeżania 144 Hz, Adaptive-Sync, rozszerzonym kolorze i HDR, kosztuje zaledwie 400 USD w tym piśmie. Nie tak dawno temu te specyfikacje przyniosły co najmniej 800 USD, więc jest to zdecydowany zamach stanu.

    Gigabyte G34WQC (Gigabyte) w BHPhoto za 399,99 USD

    Specyfikacja Gigabyte G34WQC

    Typ panelu / podświetlenie
    VA / W-LED, tablica krawędziowa

    Rozmiar ekranu, proporcje i krzywa
    34 cale / 21:9

    Promień łuku: 1500 mm

    Promień łuku: 1500 mm
    3440×1440 @ 144 Hz

    AMD FreeSync Premium: 48-144 Hz

    Natywna głębia i gama kolorów
    8-bitowy / DCI-P3

    HDR10, DisplayHDR 400

    Czas odpowiedzi (GTG)
    1ms

    Jasność
    350 nitów

    Kontrast
    3000:1

    Głośniki
    2x 2w

    Wejścia wideo
    2x DisplayPort 1.4

    2x HDMI 2.0

    Audio
    Wyjście słuchawkowe 3,5 mm

    USB 3.0
    Nic

    Pobór energii
    27,1 W, jasność @ 200 nitów

    Wymiary panelu SxWxG z podstawą
    31,8 x 15,3-19,3 x 9,2 cala (808 x 389-490 x 234 mm)

    Grubość panelu
    4,5 cala (114 mm)

    Szerokość ramki
    Góra/boki: 0.4 cala (9mm)

    Dół: 0,7 cala (18 mm)

    Waga
    18,5 funta (8,4 kg)

    Gwarancja
    3 lata

    Gigabyte zaczyna się od naszej ulubionej technologii monitorów, Vertical Alignment (VA) i obejmuje najnowsze funkcje gier. G34WQC zapewnia niezawodne 144 Hz z kompatybilnością z AMD FreeSync Premium i Nvidia G-Sync, co potwierdzają nasze testy, chociaż nie jest certyfikowany przez Nvidię (więcej informacji można znaleźć w artykule Jak uruchomić G-Sync na monitorze FreeSync).

    Kolor jest dostępny w szerokiej gamie dzięki G34WQC, który zapewnia 90% pokrycie przestrzeni kolorów DCI-P3. A rozdzielczość WQHD monitora oznacza idealną gęstość pikseli 109 ppi. To idealne miejsce, w którym wysokie liczby klatek na sekundę można osiągnąć za pomocą niedrogich kart wideo (w tym jednych z najlepszych kart graficznych). a struktura pikseli nie jest widoczna dla użytkownika. Otrzymujesz również obsługę HDR z certyfikatem DisplayHDR 400. 

    Dołączone są również funkcje gier, począwszy od poręcznego joysticka ekranowego (OSD) do sterowania wszystkimi funkcjami monitora. Dostępny jest skuteczny overdrive, który zmniejsza rozmycie ruchu, a także stroboskop podświetlenia, aby jeszcze bardziej je zredukować, pod warunkiem, że chcesz zrezygnować z Adaptive-Sync. 

    Gigabyte G34WQC to imponujący pakiet za 400 USD, ale czy działa tak dobrze, jak sugerują jego specyfikacje? Spójrzmy.

    Montaż i akcesoria do Gigabyte G34WQC

    Montaż bez użycia narzędzi wymaga jedynie zamocowania podstawy za pomocą śruby mocującej. Wspornik jest już przymocowany na swoim miejscu, ale jeśli go usuniesz, istnieje wzór mocowania VESA o średnicy 100 mm dla ramion i wsporników z rynku wtórnego bez potrzeby stosowania adaptera.

    Pakiet kabli zawiera po jednym HDMI i DisplayPort. Nie ma USB, ponieważ nie ma odpowiednich portów. Zasilacz jest wewnętrzny, więc w pudełku znajduje się również przewód IEC.

     Gigabyte G34WQC Produkt 360

    Pomimo dodatkowej szerokości i wagi, Gigabyte G34WQC stoi solidnie na solidnej podstawie. Podstawa jest wystarczająco szeroka i głęboka, aby zapewnić stabilność. Pion jest również dość mocny, dzięki czemu ergonomiczne ruchy są odpowiednio sztywne i wolne od luzu. Nie ma regulacji obrotu, ale otrzymujesz 4 cale wysokości i -5/20 stopni nachylenia. 

    Jednak w najwyższym punkcie G34WQC znajduje się nieco niżej niż większość monitorów. Być może będziesz musiał nieco obniżyć krzesło biurowe, aby wygodnie umieścić oczy na środkowym ekranie.

    Widok z przodu pokazuje cienką ramkę o szerokości 9 mm i zamontowaną na płasko. Dolna listwa ma szerokość 18 mm i zawiera tylko logo Gigabyte. Z tyłu po prawej stronie znajduje się joystick OSD, który steruje wszystkimi funkcjami, w tym zasilaniem. Dioda LED stanu delikatnie świeci na pulpicie, zamiast być widoczna z przodu.

    Widoki z tyłu i z boku są po prostu stylizowane z kilkoma błyszczącymi elementami otaczającymi joystick i kolejnym logo Gigabyte. Wentylacja odbywa się wzdłuż blatu z wąskim grillem. W naszym czasie z G34WQC obserwowaliśmy tylko fajne bieganie. 

    Panel wejściowy zawiera po dwa złącza DisplayPort 1.4 i HDMI 2.0. Przy natywnej rozdzielczości 3440 x 1440 potrzebujesz DisplayPort do obsługi częstotliwości odświeżania 144 Hz z Adaptive-Sync (FreeSync lub G-Sync) lub HDR. Byliśmy również w stanie włączyć HDR z FreeSync i G-Sync (nieoficjalnie) przy 144 Hz przez DisplayPort. Jeśli połączysz się przez HDMI, będziesz ograniczony do częstotliwości odświeżania 100 Hz  

    Funkcje OSD

    G34WQC zawiera dobrze zaprojektowane OSD, takie jak we wszystkich monitorach do gier Gigabyte, które jest standaryzowane w całej linii produktów. Naciśnij joystick, a następnie kliknij w górę, aby go włączyć.

    Menu gier zaczyna się od opcji o nazwie Stabilizator celu, która w rzeczywistości jest stroboskopem podświetlenia. Aby z niego skorzystać, wyłącz Adaptive-Sync i upewnij się, że częstotliwość odświeżania wynosi 100 Hz lub więcej. Skutecznie eliminuje rozmycie, ale zmniejsza jasność o około 20%. Woleliśmy pozostawić działającą Adaptive-Sync i korzystać z doskonałego overdrive, który można ustawić na maksimum bez powodowania artefaktów ghostingu.

    Menu Obraz zawiera sześć trybów obrazu. Standard jest ustawieniem domyślnym i umożliwia pełną kalibrację za pomocą suwaków RGB i ustawień wstępnych gamma. Wykorzystuje pełną gamę kolorów Gigabyte G34WQC. Jeśli wolisz mniejszą przestrzeń sRGB dla treści SDR, dostępny jest dość dokładny tryb sRGB, który blokuje wszystkie elementy sterujące obrazem z wyjątkiem jasności. Również tutaj jest tryb niskiego niebieskiego światła do czytania i opcja dynamicznego kontrastu, która zmienia podświetlenie w celu rozszerzenia zakresu dynamicznego. Nie miażdży szczegółów podświetlenia i cienia, ale widzieliśmy sporadyczne migotanie podczas korzystania z niego.

    Aby uzyskać dostęp do funkcji gier, takich jak punkty celowania i licznik klatek, naciśnij joystick raz, a następnie kliknij w lewo lub w prawo, aby uzyskać dostęp do tych ulepszeń.

    Ustawienia kalibracji Gigabyte G34WQC

    Standardowy tryb obrazu w Gigabyte G34WQC zbliża się do standardu skali szarości 6500K z prawie idealną gamma i dobrą dokładnością gamy kolorów. Przeszliśmy na temperaturę kolorów użytkownika, co wyraźnie poprawiło śledzenie skali szarości. 

    Co ciekawe, nie mogliśmy czerpać dalszych korzyści z dostosowywania suwaków RGB, więc zostawiliśmy je na domyślnych ustawieniach. Gamma 3 renderuje prawie idealną krzywą luminancji 2.2. Tryb obrazu sRGB prawidłowo pokrywa tę gamę, ale ma nieco chłodny punkt bieli. 

    Sygnały HDR nie pozwalają na żadną regulację, ale w trybie HDR znaleźliśmy dobrą skalę szarości, jasność i dokładność kolorów. Oto nasze zalecane ustawienia.

    Tryb obrazu
    Standard

    Jasność 200 nitów
    40

    Jasność 120 nitów
    16

    Jasność 100 nitów
    10

    Jasność 80 nitów
    80

    Kontrast
    50

    Gamma
    3

    Użytkownik temperatury barwowej
    Czerwony 50, Zielony 50, Niebieski 50

    Gry i ćwiczenia praktyczne z Gigabyte G34WQC

    G34WQC to jasny i kolorowy monitor odpowiedni do każdego zadania. Jego krzywizna jest wystarczająco delikatna, aby zapobiec zniekształceniom arkuszy kalkulacyjnych lub dokumentów, ale wystarczająco ciasna, aby otoczyć użytkownika środowiskiem gier lub filmów. 

    Zauważyliśmy, że po powrocie z trybu HDR do SDR ustawienia użytkownika, takie jak jasność i temperatura kolorów, zostały zresetowane do wartości domyślnych. Obejściem tego problemu jest użycie funkcji Zapisz ustawienia i ponowne załadowanie pamięci niestandardowej podczas przełączania z powrotem na SDR.

    Zalecamy trzymanie się SDR w przypadku zadań w ciągu dnia pracy, edycji zdjęć i przeglądania dowolnych treści zakodowanych w SDR. HDR powinien być zarezerwowany dla treści HDR: gier lub poprawnie zmasterowanego wideo. W trybie HDR zauważyliśmy wyraźny zielony odcień podczas przeglądania zdjęć i aplikacji z białym tłem, ale gry HDR, takie jak Call of Duty: WWII, nie wykazywały tego zachowania.

    Gry SDR, takie jak Tomb Raider, grały z głębokim kontrastem, doskonałą czernią i mnóstwem wyraźnych szczegółów. Według naszych testów rozszerzona gama kolorów Gigabyte G34WQC wynosi około 85% DCI-P3 (więcej o tym później), co stanowi dobry kompromis między sRGB a szeroką gamą treści. Mniejsza gama materiałów korzysta z dodatkowej jaskrawości, ale nie wygląda na przesadzoną ani kreskówkową. Tomb Raider grał z prędkością 110-120 kl./s z maksymalną szczegółowością na naszych kartach GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 5700 XT.

    Wypróbowaliśmy Call of Duty WWII zarówno w trybach SDR, jak i HDR i stwierdziliśmy, że ten ostatni wygląda nieco lepiej, a obrazy wyglądają naturalnie i żywo. Chociaż nie ma tu dynamicznego kontrastu: natywny współczynnik G34WQC wynoszący prawie 3500:1 wywarł wrażenie. To nie jest najlepszy monitor HDR, ale G34WQC radzi sobie z HDR lepiej niż większość monitorów do gier, zwłaszcza w tej cenie. 

    Rozdzielczość ruchu i reakcja były tak dobre, jak w testowanych przez nas lepszych monitorach do gier. Chociaż pracuje z „tylko” 144 Hz, gra płynnie, nigdy nie zwracając na siebie uwagi. Graliśmy godzinami bez zmęczenia. Podczas bardziej intensywnych scen akcji liczba klatek na sekundę spadała czasami poniżej 100 klatek na sekundę (fps), ale nie umniejszało to wrażenia. HDR wymagał niewielkiego obciążenia przetwarzania, ponieważ po przełączeniu z powrotem na SDR w tej samej grze grał o około 10 kl./s szybciej. 

    Treść wideo była prawie taka sama. Nie znaleźliśmy żadnych usterek w przetwarzaniu ruchu, ale tryb HDR powinien być używany tylko z treściami HDR. Włączenie HDR w systemie Windows i oglądanie wideo SDR sprawiły, że obraz wyglądał na płaski i nieco zielony z podwyższonym poziomem czerni; prawie tak, jakby była obecna lekka mgiełka. Na wynos jest trzymanie się SDR w przypadku zwykłych treści i używanie HDR tylko w przypadku treści HDR.

    Jeśli interesuje Cię dźwięk, para wbudowanych głośników o mocy 2 W grała z grzeczną głośnością i skupiała się na wyższych częstotliwościach średnich tonów. 

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    wpDiscuz
    0
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    Exit mobile version