Przejdź do treści

Granie na AMD Athlon 200GE: może grać nawet w 4K

    1649491205

    Za jedyne 55 USD (47 GBP) Athlon 200GE jest najtańszym procesorem wykorzystującym architekturę Zen AMD. Kiedy Tom’s Hardware niedawno zrecenzował AMD Athlon 200GE, byliśmy pod wrażeniem jego niesamowitej wartości i zaskakująco wysokiej wydajności w stosunku do ceny. Ale jak to jest faktycznie grać w gry na tym dwurdzeniowym, czterowątkowym procesorze i zintegrowanej grafice Radeon Vega 3?

    Na podstawie naszych dogłębnych testów, pokazanych na poniższym filmie, możemy powiedzieć, że Athlon 200GE jest w stanie poradzić sobie z niektórymi wymagającymi obecnie grami przy skromnych ustawieniach, a nawet może przeskalować do 4K w niektórych starszych, mniej intensywnych tytułach.

    Mimo że AMD dostarcza Athlon 200GE jako zablokowany procesor, najnowsza wersja BIOS-u na płytach głównych MSI z chipsetem B350 lub lepszym pozwala na mnożnikowe przetaktowywanie. Tydzień po odkryciu Gigabyte zaktualizował swój własny bios, aby uwzględnić funkcję przetaktowywania. A ostatnio Asus wszedł w grę odblokowującą z 200GE. Udało mi się przetaktować moje urządzenie z 3,2 GHz do 3,9 GHz na fabrycznej chłodnicy z dobrą temperaturą.

    Aby dowiedzieć się, jak dobrze Athlon 200GE może grać, sparowałem go z płytą główną MSI B350 Gaming Plus i 8 GB dwukanałowej pamięci RAM o częstotliwości 2666 MHz (maksymalna obsługiwana prędkość) i przetestowałem wiele wymagających tytułów zarówno w stanie podstawowym, jak i podkręconym ustawienia. Przetestowałem również ten procesor w połączeniu z dyskretną kartą graficzną AMD Radeon RX 550, aby zobaczyć, jak sobie radzi.

    Gry na zintegrowanym procesorze graficznym Vega

    Chociaż zintegrowana grafika Radeon Vega 3 nie jest tutaj dokładnie na poziomie oddzielnego procesora graficznego, nadal może samodzielnie wykonywać niesamowitą ilość gier.

    Podsumowanie dla zintegrowanej grafiki

    Gra
    Ustawienia
    Zdjęcie FPS
    Podkręcaj FPS

    Counter Strike globalna ofensywa
    Niski – 1280×720
    121
    121 (wąskie gardło GPU)

    Counter Strike globalna ofensywa
    Niski — 1920×1080
    60
    60 (wąskie gardło GPU)

    Obserwacja
    Niska — 1290×720 (Skala rozdzielczości 75%)
    50-60 (niektóre jąkanie)
    60

    Star Wars Battlefront 2
    Niski — 1290×720
    45
    60

    Wolfenstein II: Nowy Kolos
    Niski — 1280×720
    28-30
    28-30 (wąskie gardło GPU)

    (Cienie wyłączone)

    Pole bitwy V
    Niski — 1280×720 (0,5 wewnętrzny)
    25 – 30 kl./s
    Nie testowany

    Fallout 76
    Niestandardowy ultraniski — 960×540
    40 kl./s
    Nie testowany

    Na przykład, zawsze popularny Counter-Strike: Global Offensive na mapie porównawczej społeczności, przy najniższych ustawieniach i rozdzielczości 1280×720 (ale renderowanie wielordzeniowe) udaje się uzyskać imponującą średnią 121 fps na 200GE i bliską średniej 60 fps na 1080. Nie było różnicy przed lub po podkręcaniu.

    Aby uzyskać lepszy przykład tego, w czym może pomóc podkręcanie, możemy spojrzeć na Overwatch. Na najniższych ustawieniach i rozdzielczości 1280×720 ze skalowaniem rozdzielczości 75%, gra może prawie utrzymać blokadę 60 fps z wąskim gardłem procesora, co z mojego doświadczenia oznacza, że ​​gra może się mikrozamrażać w pewnych nieoczekiwanych momentach. Blokada 45 lub 50 FPS jest łatwa w utrzymaniu. Overwatch może nieco obciążać procesor, zwłaszcza w przypadku procesorów dwurdzeniowych, więc nie jest to wielka niespodzianka.

    Jednak po przetaktowaniu mogłem bez problemu grać w Overwatch przy 60 fps bez zawieszeń, więc jest to dobry test, aby pokazać, co Athlon potrafi w odpowiednich warunkach.

    Na marginesie, jest to konfiguracja, której użyłem do przesyłania strumieniowego Overwatch na YouTube (za pomocą karty przechwytującej) i nadal jest niezawodna po wielu godzinach odtwarzania. Overwatch został zaprojektowany z myślą o czytelności, więc nawet przy niższym skalowaniu rozdzielczości pozostaje fantastycznym doświadczeniem.

    Innym zaskakującym przypadkiem jest Star Wars: Battlefront 2. Gry na silniku Frostbite zwykle wymagają co najmniej kompetentnego czterordzeniowego procesora i dedykowanego procesora graficznego, ale Athlon ze zintegrowanym procesorem graficznym może z łatwością osiągnąć blokadę 60 fps na najniższych ustawieniach przy 50 % skaler rozdzielczości przy 1280×720 w przypadku przetaktowania. Na standardowych częstotliwościach może utrzymać blokadę 45 fps przy tych samych ustawieniach.

    Innym interesującym studium przypadku jest Wolfenstein II: The New Colossus. Ta gra wykorzystuje silnik id Tech 6 i działa wyłącznie w API renderowania Vulkan (co potrafi Vega). Może zapewnić niesamowitą wydajność na procesorach graficznych do gier, ale może mieć problemy, gdy jest mniej niż 2 GB pamięci VRAM. Biorąc pod uwagę, że iGPU w ogóle nie ma pamięci VRAM (używa zwykłej pamięci RAM jako VRAM), zwykle stanowi to problem, ale Athlon radzi sobie dobrze z pewną pomocą.

    Po obniżeniu wszystkich ustawień do najniższego możliwego poziomu możesz otworzyć konsolę programisty za pomocą klawisza tyldy ( ~ ) zwykle pod klawiszem Esc. Tam polecenie „r_ShadowAtlasWidth 8” wyłączy większość cieni.

    Po tej zmianie, w 720p, Athlon jest w stanie utrzymać średnią 28-30 FPS w niektórych z najbardziej intensywnych scen walki w grze. Oświetlenie gry będzie wyglądało dramatycznie źle i możesz otrzymać ostrzeżenie „brak pamięci VRAM”, ale gra działała niesamowicie dobrze, nawet pod ostrzałem. Ponieważ problemem jest wąskie gardło GPU, podkręcanie nie ma znaczenia.

    OnBattlefield V, jedna z najnowszych dostępnych gier AAA, Athlonowi udało się uzyskać ledwo grywalne od 25 do 30 fps przy niskich ustawieniach i rozdzielczości 1280 x 720 (w skali 0,5). W Fallout 76 liczba klatek na sekundę była płynniejsza 40 kl./s, ale tylko przy niestandardowych niskich ustawieniach i rozdzielczości 960 x 540.

    Jak na tak ciężkie gry są to imponujące wyniki. Przyjrzyjmy się teraz, co się dzieje, gdy sparujesz Athlona 200GE z niskoprofilowym dedykowanym procesorem graficznym, takim jak AMD Radeon RX 550.

    Z dedykowanym GPU

    RX 550 to GPU AMD z 2017 roku, który jest porównywalny z GTX 1050. Czasami można go znaleźć w wystarczająco niskiej cenie, aby zapewnić doskonały budżet. W chwili publikacji RX 550 został wyceniony na około 79 USD (62 GBP).

    Podsumowanie dla Athlona 200GE @ 2,9 Ghz + RX 550

    Gra
    Ustawienia
    FPS

    Star Wars Battlefront 2
    Niski – 1920×1080 (80% skala rozdzielczości)
    60

    Assassin’s Creed: Początek
    Średnia — 1920×1080 (70% skala rozdzielczości)
    30

    Assassin’s Creed: Odyssey
    Niski – 1920×1080 (80% skala rozdzielczości)
    30

    Dzięki dodatkowej mocy dedykowanej karty, Battlefront V może być teraz odtwarzany przy 60 klatkach na sekundę i najniższych ustawieniach, 1080p przy 80% skali rozdzielczości. Skok rozdzielczości jest zdecydowanie poprawą dla gry na taką skalę.

    Assassin’s Creed: Odyssey i Assassin’s Creed: Origins to dwie gry działające na silniku AnvilNext 2.0 firmy Ubisoft, które słyną z tego, że wymagają zarówno potężnego procesora, jak i karty graficznej, dzięki czemu sprawdzają się jako doskonałe testy porównawcze dla wielu różnych konfiguracji.

    W naszym konkretnym przypadku Athlon 200GE, podkręcony do 3,9 GHz, jest w stanie osiągnąć średnio 37 FPS w obu grach, a zatem jest w stanie utrzymać blokadę 30 FPS z przyzwoitą stabilnością.

    W przypadku RX 550 oznacza to 1080p przy 70% skali rozdzielczości i średnie ustawienia dla Origins i 1080p przy 80% z niskimi ustawieniami dla Odyssey. Oba wyglądają lepiej, niż można by się spodziewać, i utrzymują liczbę klatek na sekundę na poziomie konsol.

    Podczas testów porównawczych Athlona 200GE do naszej recenzji Paul Alcorn przetestował ten procesor z kartą GTX 1080 i zauważył, że zapewnia on bardzo grywalną średnią liczbę klatek na sekundę w Civilization VI, Far Cry 5, Hitman, Middle-earth: Shadow of War, Warhammer 40,000 i Project SAMOCHODY 2.

    Zostało to jednak zrobione specjalnie w celu przetestowania zdolności procesora do obsługi gier high-end. Nie sądzimy, aby wiele osób sparowało (lub powinno) sparować procesor o wartości 55 USD (47 GBP) z procesorem graficznym, który kosztuje 6 lub 7 razy więcej.

    Podsumowanie dla Athlona 200GE + GTX 1080

    Gra
    Ustawienia
    Zdjęcie FPS
    OC FPS

    Cywilizacja VI
    Wysoka — 1920 x 1080 (DX12)
    48,9
    55,7

    Warhammer 40,000: Dawn of War III
    Maksymalnie — 1920 x 1080 (DX11)
    58,9
    61,3

    Far Cry 5
    Ultra — 1920 x 1080 (DX11)
    61,7
    69,2

    Wynajęty morderca
    Ultra — 1920 x 1080 (Direct3D12)
    47,7
    52,5

    Śródziemie Cień Wojny
    Ultra — 1920 x 1080 (DX11)
    70,1
    73,5

    Projekt SAMOCHODY 2
    Ultra — 1920 x 1080 (DX12)
    55,2
    61,1

    Wideo 4K i gry

    AMD Athlon 200GE nie ma problemu z odtwarzaniem filmów 4K i, co szokujące, może nawet uruchamiać niektóre gry 4K. Do testu lokalnego odtwarzania wideo użyłem Tears of Steel z Blender Open Movie Project, w pełnej rozdzielczości 4K i 73244 kbps. Do testu streamingowego użyłem przykładowego materiału 4K z kanału YouTube „4k Eye”. Obie grały płynnie.

    Dla zabawy spróbowałem zagrać w kilka gier w pełnym 4K. Czcigodny Half-Life 2, który pojawił się w 2004 roku, osiągnął nieoczekiwaną trzycyfrową wydajność przy 3840 x 2160, ze średnią 110 fps na niskich ustawieniach.

    Niektóre nowsze gry mogą również działać w rozdzielczości 4K na Athlonie 200GE. Na najniższych ustawieniach Fallout 3 zapewniał średnio 32 FPS na wszystkich obszarach testowych. Oczywiście ten układ nie jest idealny do gier 4K, ale warto zauważyć, że nadal radzi sobie ze starszymi tytułami.

    Dolna linia

    AMD Athlon 200GE to ciekawy procesor. Jest to bardzo budżetowy procesor, który korzysta z nowoczesnej architektury i szybkości pamięci RAM DDR4, aby zapewnić więcej niż można by się spodziewać. Nawet jeśli używasz tylko zintegrowanego procesora graficznego, Athlon może dostarczyć 60 klatek na sekundę lub więcej w przyzwoitych rozdzielczościach w konkurencyjnych grach, takich jak Counter-Strike: Global Offensive i Overwatch. Upewnij się tylko, że używasz odpowiedniej dwukanałowej pamięci RAM.

    Jako dodatkowy bonus, możesz łatwo przetaktować Athlona 200GE za pomocą płyty głównej MSI, Gigabyte lub Asusa (o ile ma chipset B350 lub lepszy) bez potrzeby dodatkowego chłodzenia. Oznacza to 60 kl./s w grach takich jak nowoczesny Battlefront 2 lub stabilne 30 kl./s w najnowszych grach Assassin’s Creed w połączeniu z dedykowaną słabszą kartą graficzną.

    Ponieważ używa tego samego gniazda i pamięci RAM, co istniejąca linia procesorów Ryzen, 200GE ma jasną ścieżkę aktualizacji do wielu potężnych procesorów bez zmiany jakichkolwiek innych komponentów, co daje mu dodatkową przewagę nad starszym lub tańszym procesorem. Wszystko to powiedziawszy, jeśli podoba Ci się pomysł 200GE, ale szukasz lepszej wydajności procesora i iGPU, zalecamy przejście na Ryzen 3 2200G. Często można go znaleźć za mniej niż 100 USD i jest on lepszy na frontach CPU i GPU.

    Fallout 76 na Athlonie AMD za 55 $? Jak to działa na GPU aż do GTX 1070
    Battlefield 5 na zintegrowanej grafice? Jak to działa na różnych procesorach graficznych
    Recenzja AMD Athlon 200GE: Zen i Vega tanieją

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x