Przejdź do treści

ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity i duża szybkość

    1651192563

    Wstęp

    Pierwotnie zatytułowałem ten artykuł ATI Radeon HD 5870: Ucząc się na błędach Nvidii. Uznałem, że to niesprawiedliwy sposób na rozpoczęcie wszystkiego. Ale nadal chcę wyjaśnić moje uzasadnienie dla tego pomysłu. Kiedy ponad rok temu Nvidia wprowadziła na rynek karty GeForce GTX 260 i GTX 280, firma wiedziała, że ​​ma najszybszą płytę na rynku i nie bała się pobierać za nią premii; Dokładnie 650 dolarów.

    Jakież to straszliwe, kiedy Radeon HD 4870 został wprowadzony na rynek kilka tygodni później, pokonując 400-dolarowego GeForce’a GTX 260 z ceną 300 dolarów. Nie chodzi o to, że ATi odebrało koronę wydajności — Nvidia wciąż miała najszybszą kartę. Ale entuzjaści (zwłaszcza ci, którzy faktycznie kupili jedną z kart GeForce GTX z serii 200) z pewnością poczuli się sfrustrowani, gdy karty natychmiast spadły do ​​bardziej konkurencyjnych cen. Dobry sposób na zarobienie dodatkowej marży na dużym GPU. Zły sposób na zachęcanie do lojalności wobec marki.

    Nie psując zbyt wiele dzisiejszej historii, wydaje się, że ATi nauczyło się czegoś od zielonego faux pas. Wprowadza na rynek okręt flagowy poniżej 400 USD (wyd.: od 30 listopada, Radon HD 5870, gdy jest w magazynie, sprzedawany za 410 USD) i tablicę zastępczą opartą na tym samym projekcie za 259 USD (wyd.: od listopada 30. najtańsze Radeony HD 5850 sprzedają się za 310 USD). To wciąż dużo pieniędzy, ale obie karty są pozycjonowane jako zabójcy GeForce GTX 295 i GeForce GTX 285. Czy te płyty naprawdę mogą powalić najszybszą parę Nvidii po jeszcze niższych cenach?

    Zaczęli od straszenia mnie

    Odprawa ATI dotycząca Radeona HD 5870, która odbyła się w brzuchu wycofanego ze służby lotniskowca USS Hornet, mieszana prasa głównego nurtu i bardziej zorientowani na entuzjastów technologii ludzie. Tak więc, kiedy zaczęła się prezentacja i firma zaczęła mówić o kupowaniu grafiki w oparciu o rozmyte wrażenia użytkownika, zacząłem się martwić, że później usłyszymy, jak gry 3D są już wystarczająco szybkie. Wiadomość była taka, że ​​użytkownicy końcowi nie dbają o megaherce, jednostki cieniujące lub repozytoria pamięci podręcznej; chcą płynnej gry, łatwego transkodowania (ale nazwij to coś przytulniejszego, proszę) i bezbłędnego odtwarzania Blu-ray. Miejmy nadzieję, że nie jest to do końca prawdą, ponieważ entuzjaści tutaj poznają Cypress, ponad 2 miliardy tranzystorów ATi i 40 nm GPU. Chciałbym myśleć, że silnik napędzający Radeona HD 5870 jest w rzeczywistości pełen rzeczy, o których chcesz dowiedzieć się więcej.

    Na szczęście, po grupowym uścisku i rundzie Kumbaya, ATI zmieniło bieg i wkroczyło w znacznie bardziej techniczną rundę wymiany informacji na swoich procesorach graficznych z serii Evergreen: wszystko, od projektu chipa po podwójny procesor graficzny Hemlock, główny Juniper i podstawowe Redwood i Cedr, które mają wejść na rynek w 2010 roku.

    Zabraliśmy także wiele informacji o DirectX 11, Windows 7, przetwarzaniu strumieniowym, technologii Eyefinity firmy ATI, zużyciu energii, odtwarzaniu wideo i oczywiście wydajności. Jest wiele do omówienia, więc zacznijmy od przyjrzenia się procesorowi graficznemu Cypress będącemu sercem dwóch dzisiejszych nowicjuszy.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x