Nasz werdykt
Cieszymy się, że AMD wprowadza na rynek wysokiej klasy kartę graficzną do gier, która może konkurować z GeForce RTX 2080. Jego 16 GB HBM2 zapewnia duże korzyści zarówno w grach, jak i tworzeniu treści, a pakiet trzech gier zapewnia wartość wyższą niż Radeon VII cena 700 dolarów. Chcielibyśmy jednak zobaczyć niższą cenę, szczególnie biorąc pod uwagę podobną wydajność jak GeForce w dzisiejszych tytułach i brak możliwości ray tracingu w czasie rzeczywistym w przyszłych grach.
Do
Świetna wydajność przy rozdzielczości 2560 x 1440 przy maksymalnej jakości
Świetne w rozdzielczości 4K z przykręconymi ustawieniami szczegółów
16 GB HBM2 idealne do obciążeń intensywnie korzystających z pamięci
Pakiet trzech gier zapewnia znaczną wartość
Przeciwko
Wydajność nieco słabsza od GeForce RTX 2080 w tej samej cenie
Niezwykle głośny pod obciążeniem
Nieelegancka krzywa wentylatora
Recenzja AMD Radeon VII 16 GB
Krzywy rynek grafiki nie jest dobry dla entuzjastów. Karty oparte na Turingu firmy Nvidia udowodniły to, oferując solidną wydajność, ale jednocześnie zniechęcając wielu graczy wysokimi cenami. Dopiero gdy firma przeszła do GeForce RTX 2060 i musiała konkurować z Radeonem RX Vega 56/64, poważnie podeszła do opowiedzenia bardziej przekonującej historii wartości.
I nic nie mogliśmy zrobić. W końcu GeForce RTX 2080 Ti był (i nadal jest) najlepszą kartą do gier 4K. GeForce RTX 2080 również nie mógł być dotknięty niczym w ofercie AMD. Nawet GeForce RTX 2070 miał przewagę nad Radeonem RX Vega 64 w naszym pakiecie testowym.
Z tego co wiemy, AMD było tak samo zaskoczone pychą Nvidii jak my. Wprowadzając szybsze karty w wyższych cenach, Nvidia nie dała swoim klientom więcej za mniej. Jasne, mamy ray tracing w czasie rzeczywistym i DLSS, na które czekamy. Ale w dzisiejszych grach wysokiej klasy Turing wymaga od ciebie zapłacenia podobnej ceny za znajomą wydajność.
Początkowo wydawało się, że AMD wykorzysta swoje 7-nanometrowe procesory graficzne Vega 20, aby zyskać przychylność klientów, którzy mogą skorzystać z ogromnego potencjału obliczeniowego architektury. Ale ktoś w firmie musiał wyczuć krew w wodzie, decydując, że procesor Vega 20 z wyłączonymi niektórymi zasobami on-die może nadal być wystarczająco szybki, aby stawić czoła GeForce RTX 2080 w podobnej cenie.
Wejdź do Radeona VII, karty, która bardzo przypomina Radeon Instinct MI50, z kilkoma strategicznymi poprawkami, aby zapobiec kanibalizacji modelu zorientowanego na centrum danych. W rzeczywistości celuje w GeForce RTX 2080, a AMD podobnie stara się sprzedać Radeona VII za 700 USD. Ale Vega 20 nie ma funkcjonalności, która mogłaby dorównać rdzeniom Nvidii RT i Tensor, przyszłościowym funkcjom architektury Turing, które umożliwiają ray tracing w czasie rzeczywistym i Deep Learning Super Sampling. Zamiast tego AMD naciska na 16 GB HBM2 tej karty i ogromną przepustowość pamięci 1 TB/s jako klucze do płynnego działania w wysokich rozdzielczościach.
Poznaj Vegę 20: zapożyczoną z centrum danych, dostrojoną dla entuzjastów
Pod maską procesor graficzny Vega 20 AMD wygląda bardzo podobnie do Vega 10 napędzającego Radeon RX Vega 64. Ale przejście z produkcji 14 nm w GlobalFoundries do węzła TSMC w 7 nm umożliwia AMD obsługę Vegi 20 ze znacznie wyższymi częstotliwościami taktowania niż jego poprzednik.
Przy 331 mm² Vega 20 jest znacznie mniejsza niż Vega 10 o powierzchni 495 mm². To pomogło zwolnić miejsce na interposerze AMD, aby dodać dwa dodatkowe stosy HBM2. Jednocześnie Vega 20 ma 13,2 miliarda tranzystorów (w porównaniu do 12,5 miliarda Vegi 10). AMD twierdzi, że dodatkowe 700 milionów tranzystorów idzie na optymalizację pod kątem wyższych częstotliwości taktowania, poprawę obsługi kodowania wideo przez GPU przy 4K/60 Hz i zwiększenie możliwości jego silnika obliczeniowego.
Domyślamy się, że ulepszenia silnika obliczeniowego, o których wspomina AMD, to FP64 o połowę i wsparcie dla nowych instrukcji INT8 i INT4. Jednak podczas gdy karty Radeon Instinct MI50 i MI60 oparte na tym samym procesorze wykorzystują wszystkie jego funkcje, przepustowość Radeona VII o podwójnej precyzji jest sztucznie ograniczona do jednej czwartej szybkości pojedynczej precyzji Radeona VII. To znacznie lepiej niż pierwotnie twierdził AMD. Ale po tym, jak przedstawiliśmy firmie nasze oryginalne dane testowe, AMD zrewidowało specyfikacje karty, aby potwierdzić, że jej przedpremierowy VBIOS, a sterowniki zostały już ustawione na wyższą stawkę 1/4 FP32. W rezultacie Radeon VII oferuje wyższą szczytową wydajność FP64 niż jakakolwiek inna karta w ofercie konsumenckiej AMD, a tak naprawdę tylko prześciga droższego Titan V od Nvidii.
Szybkości transferu PCI Express 4.0 obsługiwane przez Radeon Instinct MI50 i MI60 są jednak nadal wyłączone, podobnie jak łącza Infinity Fabric na kartach Instinct. Według AMD, możliwości obliczeniowe Radeona VII sięgają Radeon RX Vega 64 i Radeon Instinct MI60 w następujący sposób:
Radeon RX Vega 64
Radeon VII
Radeon Instynkt MI60
Szczyt FP64
0,84 TFLOPS
3,46 TFLOPS
7,4 TFLOPS
Szczyt FP32
13.4 TFLOPS
13,8 TFLOPS
14,7 TFLOPS
Szczyt FP16
26,7 TFLOPS
27,7 TFLOPS
29,5 TFLOPS
Szczytowe INT8
53.4 TOPY
55,3 TOPY
59 TOPÓW
Szczytowe INT4
106,8 GÓRY
110.7 GÓRY
118 TOPÓW
W przeciwnym razie podobny układ oznacza, że kompletna Vega 20 ma cztery silniki cieniowania, każdy z własnym procesorem geometrii i rasteryzatorem. Istnieje 16 jednostek obliczeniowych na Shader Engine, z 64 procesorami Stream i czterema jednostkami tekstur na CU. W sumie to 4096 procesorów Stream i 256 jednostek tekstur na GPU.
Ale Radeon VII nie wykorzystuje kompletnej Vegi 20. Raczej AMD wyłącza cztery jednostki CU chipa, dając 3840 procesorów Stream i 240 jednostek tekstur. Firma rekompensuje deficyt zasobów w porównaniu do Radeona RX Vega 64, operując Radeonem VII ze znacznie wyższymi częstotliwościami taktowania. Podstawowa częstotliwość 1274 MHz w Radeonie VII wzrasta do 1400 MHz, podczas gdy taktowanie boost w Vega 64 wynosi 1546 MHz do 1750 MHz. AMD określa również szczytowy zegar silnika 1800 MHz dla mniejszych obciążeń.
Każdy z Shader Engines Vega 20 ma cztery back-endy renderujące, które mogą wyświetlać 16 pikseli na cykl zegara, co daje 64 ROP. Te back-endy renderujące stają się klientami L2, jak już wiemy. L2 ma 4 MB, podobnie jak Vega 10 i jest dwukrotnie większy niż 2 MB na Fidżi.
Radeon VII
GeForce RTX 2080 FE
Radeon RX Vega 64
GeForce GTX 1080 FE
Architektura (GPU)
Wega 20
Turinga (TU104)
Wega 10
Paskal (GP104)
Shadery
3840
2944
4096
2560
Szczytowe obliczenia FP32
13,8 TFLOPS
10.6 TFLOPS
12,7 TFLOPS
8,9 TFLOPS
Rdzenie Tensor/RT
Nie dotyczy
368/46
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Jednostki tekstury
240
184
256
160
Bazowa częstotliwość zegara
1400 MHz
1515 MHz
1247 MHz
1607 MHz
Szybkość doładowania GPU
1750 MHz
1800 MHz
1546 MHz
1733 MHz
Pojemność pamięci
16 GB HBM2
8 GB pamięci GDDR6
8 GB HBM2
8 GB pamięci GDDR5X
Magistrala pamięci
4096-bitowy
256-bitowy
2048-bitowy
256-bitowy
Przepustowość pamięci
1 TB/s
448 GB/s
484 GB/s
320 GB/s
RPO
64
64
64
64
Pamięć podręczna L2
4MB
4MB
4MB
2MB
TDP
300W
225W
295W
180W
Liczba tranzystorów
13,2 miliarda
13,6 miliarda
12,5 miliarda
7,2 miliarda
Rozmiar matrycy
331 mm²
545 mm²
486 mm²
314 mm²
Chociaż duża pamięć podręczna L2 pomaga utrzymać często używane dane blisko procesora graficznego, Vega 20 nie powinna być tak zależna od niej jak Vega 10 dzięki lepiej zbalansowanemu podsystemowi pamięci. Widzisz, Radeon RX Vega 64 zapewniał znacznie większą teoretyczną wydajność cieniowania niż jego poprzednik. Jednak jego węższa 2048-bitowa magistrala pamięci faktycznie ograniczała przepustowość do 484 GB/s w porównaniu z Fury X i jego 512 GB/s. Radeon VII wychodzi z korka z dwoma dodatkowymi stosami 4-hi HBM2 otaczającymi znacznie mniejszy GPU Vega 20, co daje łącznie 4096-bitową ścieżkę, cofając nas do starych dobrych czasów. Tylko tym razem szybkość transmisji danych 2 Gb/s zapewnia oszałamiającą przepustowość 1 TB/s.
Zniknął podwójny BIOS Radeona RX Vega 64/56 z wieloma profilami mocy/wydajności. W rezultacie patrzymy na pojedynczą specyfikację mocy 300 W dla Radeona VII, wyższą o 5 W od Radeona RX Vega 64. Trudno byłoby zignorować oczywiste porównania wydajności/watów między 300-watowym Radeonem VII a kartami Nvidii. 215W GeForce RTX 2080 w podobnej cenie. Nie trzeba dodawać, że jeśli wydajność jest zmienną przy podejmowaniu decyzji o zakupie, AMD znajduje się w dość poważnej niekorzystnej sytuacji.
Uważamy, że bardziej niepokojąca jest sytuacja akustyczna Radeona VII. Idąc w ślady Nvidii, AMD wycofało swoją chłodnicę z dmuchawą na rzecz wentylatorów osiowych. Ale zamiast tworzyć cichsze rozwiązanie termiczne, które utrzyma Vega 20 w niższej temperaturze, Radeon VII jest równie głośny jak referencyjny Radeon RX Vega 64 ze względu na krzywą wentylatora, która pod obciążeniem wzrasta do 2900 obr./min. Zwróciliśmy się do AMD w sprawie szumu Radeona VII, ponieważ, szczerze mówiąc, jest on rozczarowujący. Firma wyjaśniła, że konfiguracja wysyłki karty jest dostosowana do entuzjastów i pracuje nad innymi opcjami, które prawdopodobnie zamieniłyby wydajność na lepszą akustykę.
Zmiana sposobu monitorowania termiki
AMD twierdzi również, że Radeon VII odzwierciedla wysiłki zmierzające do uzyskania większej wydajności z jego GPU poprzez ulepszone monitorowanie temperatury. Zamiast odczytywać temperatury wokół procesora za pomocą 32 czujników, tak jak zrobiła to Vega 10, teraz pobiera dane z 64 czujników strategicznie rozmieszczonych wokół kości Vega 20. I podczas gdy temperatura złącza pochodzi z tych czujników, które wcześniej kontrolowały zabezpieczenie przed wyłączeniem termicznym, teraz jest ono również wykorzystywane do dławienia i sterowania wentylatorem.
Tak więc, nawet jeśli oprogramowanie do monitorowania sprzętu zgłasza temperaturę GPU 75 lub 80˚C (nazywaną temperaturą krawędzi), rzeczywista temperatura złącza może wynosić 95˚ lub więcej. Tak się składa, że 95˚ to miejsce, w którym fani Radeona VII przyspieszają do 2900 obr./min.
Chodzi o to, że AMD jest w stanie bardziej agresywnie utrzymywać Vega 20 przy wysokich częstotliwościach taktowania, biorąc pod uwagę więcej danych z większej sieci czujników, aby wiedzieć z rozsądnym poziomem pewności, że inne obszary GPU nie działają w temperaturach przekraczających ich bezpieczne granice. Zewnętrznie gracze cieszą się wyższą liczbą klatek na sekundę w scenariuszach z ograniczeniami termicznymi — zazwyczaj wymagających tytułów, w które gra się przez długi czas. Zastrzeżeniem jest asertywny obwód wentylatora, który spędza dużo czasu przy maksymalnej prędkości, aby utrzymać Vega 20 w akceptowalnych granicach.
Ponownie, firma twierdzi, że zamierza ulepszyć Radeona VII za pomocą sterowników, aby dać entuzjastom opcje cichszego działania, ale zdecydowała się skupić na wydajności w momencie premiery, biorąc pod uwagę wysokiej klasy rodowód tej płyty. Z pewnością doceniamy nacisk na zaawansowanych użytkowników. A w świecie bez GeForce RTX 2080 do porównania, Radeon VII może nie wydawać się tak głośny. W rzeczywistości, bez GeForce RTX 2080, AMD uważałoby, że mniej konieczne jest bicie Vega 20 w celu uzyskania konkurencyjnych wyników testów.
Wygląd i styl Radeona VII
Pomimo naszej krytyki równowagi Radeona VII między wydajnością, mocą i hałasem, nadal możemy podziwiać atrakcyjny i dobrze przemyślany układ. Niskoprofilowe komponenty pozostawiają dużo miejsca na dwugniazdową lodówkę, która skutecznie rozprasza 300 W ciepła — to nie lada wyczyn.
Tym razem AMD wybrało bardziej wyrafinowany zasilacz. Nie można po prostu policzyć jego cewek, aby wiedzieć, jak są przypisane fazy. Generowanych jest wiele napięć częściowych, a wszystkie wymagają własnych obwodów.
Aby wygenerować VDDCR_GFX dla Vega 20, pięć faz jest kontrolowanych przez międzynarodowy prostownik IR35217 na tylnej stronie PCB. Z pomocą jednego mnożnika IR3599 na fazę, Radeon VII kończy się łącznie 10 obwodami konwertera napięcia. W tym celu zastosowano 10 zintegrowanych stopni mocy Infineon TDA21472, każdy z synchronicznym sterownikiem bramki buck, sterującymi i synchronicznymi tranzystorami MOSFET oraz diodą Schottky’ego.
Ponieważ IR35217 jest prawdziwym kontrolerem wielofazowym, który może zapewnić do 6+2 faz, jego druga część służy do dostarczania napięcia częściowego dla VDDCI_Mem. Zastosowany konwerter napięcia to IR35401M, nieco prostszy PowIRstage.
Wspomnienie staje się trochę trudniejsze. Z przodu płyty znajduje się kolejny kontroler IR35217, który generuje dwie rzeczywiste (nie podwojone) fazy dla czterech stosów HBM2, określane jako VDDCR_HBM. Dwa TDA21472 są bezpośrednio adresowane przez IR35217. Ten kontroler zapewnia również VDDCI_SoC (niebieski). W tym celu generowana jest tylko jedna faza, która jest następnie podwajana przez IR3599 do dwóch przesuniętych fazowo przetworników napięcia, każdy z własnym TDA21472.
Inne sygnały 1,8 V, 0,85 V i 0,75 V są generowane oddzielnie przez prostsze kontrolery buck. Ciekawe, że AMD wykańcza wszystkie szyny 12V odpowiednimi elementami LC, co powinno pomóc w wygładzeniu skoków.
Radeon VII: Wewnątrz i na zewnątrz
Przy długości 26,8 cm, wysokości 11,5 cm (od górnej krawędzi gniazda PCIe do górnej części chłodnicy) i grubości 3,5 cm, Radeon VII niemal dokładnie odpowiada wymiarom GeForce RTX 2080 Founders Edition firmy Nvidia. A przy wadze 1,282 kg jest również blisko tej samej wagi.
Bez PCB radiator, osłona i wentylatory osiowe AMD ważą ponad 1 kg. AMD wykorzystuje powiększoną komorę parową, która ma bezpośredni kontakt z Vega 20 za pomocą specjalnych podkładek grafitowych, podobnych do Radeona Pro WX8200. Ten materiał przewyższa zwykłą pastę termiczną. Aby przywrócić wydajność karty po ponownym złożeniu, wystarczyła bardzo cienka warstwa mieszanki Innovation Cooling Diamond.
Pionowo zorientowane żebra rozciągają się w poprzek chłodnicy, odprowadzając ciepło z komory parowej po jednej stronie zlewu i pięciu płaskich rurek cieplnych po drugiej. Cały ten zestaw jest chłodzony strumieniem powietrza z trzech wentylatorów 7,5 cm, z których każdy wypełnia otwór o średnicy 8,2 cm.
Układy GPU, pamięci i regulacji napięcia SoC są chłodzone grubymi podkładkami przewodzącymi ciepło nałożonymi na czarną ramkę montażową. Chłodnica znajduje się na górze tej ramy. Z kolei rama pomaga ustabilizować płytkę drukowaną pod spodem, umieszczając ją z odlewaną aluminiową płytą tylną.
Chociaż płyta tylna z pewnością wygląda ładnie, nie robi nic, aby ochłodzić Radeona VII. Na szczęście AMD wycina szczeliny w metalu, aby umożliwić pewien przepływ powietrza i zapobiec gromadzeniu się tam ciepła.
Wokół przodu podobnie wyglądające szczeliny zdobią wspornik rozprężny. Oczywiście, ponieważ żeberka radiatora są ustawione pionowo, nie zapewniają one żadnej wentylacji, ponieważ gorące powietrze wylatuje z góry i dołu karty. Niemniej jednak AMD ogranicza możliwości wyświetlania Radeona VII do trzech pełnowymiarowych złącz DisplayPort i jednego interfejsu HDMI.