Nasz werdykt
AMD RX 5500 XT 4 GB to opłacalny produkt w zatłoczonej przestrzeni budżetowej 1080p. Ceny są uczciwe, ale byłyby znacznie bardziej atrakcyjne, nawet gdyby były tańsze o 10 USD. Kup model 8 GB, aby uzyskać lepszą wydajność w tytułach z dużą ilością pamięci VRAM.
Do
Kompetentna wydajność 60 fps 1080p
Dużo wydajniejszy niż Polaris
Przeciwko
Wariant 4 GB jest znacznie wolniejszy w niektórych tytułach
Teraz wreszcie, po trzech miesiącach oczekiwania, AMD Radeon RX 5500 XT jest tutaj nastawiony na rozgrywkę AAA w rozdzielczości 1080p. Z sugerowanymi cenami sugerowanymi przez 169 USD (4 GB) i 199 USD (8 GB), najnowsze karty Navi firmy AMD konkurują z GTX 1650 Super (169,99 USD) i GTX 1660 (199,99 USD), a wydajność AMD przewyższa 1650 Super w kilku tytułach.
AMD wprowadziło na rynek swoją najnowszą architekturę RNDA latem 2019 roku z Radeonem RX 5700 XT i RX 5700. Szybszy wariant XT spisywał się dobrze, pokonując w tym czasie RTX 2060 Super Nvidii średnio o około 10%, w przypadku modelu innego niż XT. 5700 nie daleko w tyle. Chociaż zużywał więcej mocy niż RTX 2060 Super, flagowy XT oferował płynną rozgrywkę w 1440p i jest realną alternatywą dla obsługującego ray tracingu RTX 2060 Super w tej samej cenie 400 USD.
Te nowe karty AMD umieściły flagę w segmencie średniej klasy, zwracając uwagę Team Green. Przenieśmy się do października, kiedy AMD ogłosiło, że karty z serii RX 5500 zostaną wypuszczone na rynek budżetowy. Od tego czasu Nvidia zaktualizowała swoją główną linię produktów Turing, wypuszczając „super” warianty GTX 1660 i GTX 1650. Karty te zapewniały większą wydajność w poprzednich iteracjach, wypełniając luki w wydajności między jednostkami SKU tylko niewielkim wzrostem ceny .
AMD Radeon RX 5500 XT w Amazon za 778,99 USD
Cechy
RX 5500 XT wykorzystuje wariant GPU Navi 14 XTX i jest produkowany w 7-nanometrowym procesie TSMC finFET, z 6,4 miliarda tranzystorów wciśniętych w 158 milimetrową matrycę. Pod maską Navi 14 XTX zawiera 22 jednostki obliczeniowe (CU), co daje łącznie 1408 procesorów strumieniowych. Każda jednostka RDNA CU ma cztery jednostki tekstur, 88 TMU, wraz z 32 ROP.
Prędkości zegarów referencyjnych są wymienione jako bazowe 1,435 MHz, zegar gry 1717 MHz i zegar Boost 1845 MHz. AMD nie wyda karty referencyjnej, więc częstotliwości taktowania będą się różnić w zależności od modelu. Sapphire RX 5500 XT Pulse, który mamy do sprawdzenia, ma taktowanie 1607 MHz, a Boost wynosi 1845 MHz. Rzeczywiste taktowanie rdzenia będzie znacznie bliższe wartości z gry niż Boost.
Karty AMD z serii 5500 będą wyposażone w 4 GB lub 8 GB pamięci GDDR6. Wariant 4 GB znajduje się na 128-bitowej magistrali, z referencyjnymi prędkościami 1750 MHz (efektywnie 14 Gb/s GDDR6). Karta 8 GB zachowuje te same specyfikacje, ale ma większą pojemność pamięci. Później zobaczymy, że w niektórych grach testowana przez nas karta o pojemności 4 GB jest znacznie wolniejsza podczas korzystania z ustawień Ultra.
Zużycie energii w części 7 nm 4 GB wynosi 130 W w formie referencyjnej, a karta 8 GB ma zwiększone docelowe wartości mocy dla dodatkowej pamięci. Wiele kart partnerskich może nieco podnieść ten poziom dzięki zwiększeniu fabrycznych prędkości zegarów. Porównuje się to z referencyjnym GTX 1660/1660 Ti o mocy 120 W i GTX 1650 Super o mocy 100 W.
Jedno jest pewne: wydajność na wat uległa znacznej poprawie w porównaniu z procesorami graficznymi opartymi na Polaris – według AMD 1,6 raza lepsza wydajność na wat, przy czym firma jest teraz przynajmniej w czołówce wydajności Nvidii.
Wyjścia wyświetlania różnią się w zależności od dostawcy, ale specyfikacja referencyjna obejmuje co najmniej jedno złącze z każdego złącza HDMI, DisplayPort i DVI. Zasilanie karty będzie dostarczane przez pojedyncze złącze 8-stykowe.
Poniżej znajduje się szczegółowa tabela specyfikacji, obejmująca nowe procesory graficzne:
Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4GBRadeon RX 5700Radeon RX 5700 XT Architecture (GPU) Procesory ALU/strumieniowe Obliczenia szczytowe FP32 (w oparciu o typowy Boost) Rdzenie tensorowe Rdzenie RT Jednostki tekstury ROP Podstawowa częstotliwość taktowania Nvidia Boost/AMD Szybkość gier Szybkość AMD Boost Pojemność pamięci Magistrala pamięci Przepustowość pamięci Pamięć podręczna L2 TDP Liczba tranzystorów Rozmiar matrycy
RDNA (Navi 14 XTX)
RDNA (Nawigacja 10)
RDNA (Nawigacja 10)
1408
2304
2560
5.2 TFLOPS
7,5 TFLOPS
9 TFLOPS
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
88
144
160
32
64
64
1607 MHz
1465 MHz
1605 MHz
1717 MHz
1625 MHz
1755 MHz
1845 MHz
1725 MHz
1905 MHz
4/8 GB pamięci GDDR6
8 GB pamięci GDDR6
8 GB pamięci GDDR6
128-bitowy
256-bitowy
256-bitowy
224 GB/s
448 GB/s
448 GB/s
2MB
4MB
4MB
130W
177W (zmierzone)
218W (mierzone)
6,4 miliarda
10,3 miliarda
10,3 miliarda
158 mm²
251 mm²
251 mm²
Projekt
Karta, którą mamy do przeglądu, to Sapphire Pulse OC 4 GB, która mierzy około 9 x 4,8 cala x 1,63 cala, co czyni ją kartą z dwoma gniazdami. Nie jest to karta o małych rozmiarach, ale z pewnością nie jest to pełnowymiarowy potwór. W rzeczywistości płytka PCB jest wystarczająco mała dla systemów SFF, ale chłodnica Dual-X, której używa Sapphire, dodaje do niej kilka cali. Jak zawsze, sprawdź specyfikacje swojej walizki, aby upewnić się, że nie ma problemów z rozliczeniami.
Zwróć uwagę, że karta nie ma tutaj żadnego oświetlenia RGB. Ogólnie jednak karta powinna dobrze komponować się z większością motywów kompilacji.
Chłodnica RX 5500 XT Pulse OC ma czarną osłonę z dwoma wentylatorami z łożyskami kulkowymi 90 mm, co zapewnia cichą i długotrwałą pracę. Karta ma również funkcję zerowego wentylatora, w której wentylator pozostaje wyłączony przy niskich obciążeniach i temperaturach (poniżej 50C), zapewniając ciszę na biurku lub przy innych lekkich obciążeniach.
Pulse zawiera również tylną płytkę zapewniającą estetykę i dodatkową sztywność, z otworem wyciętym w miejscu umieszczenia karty graficznej i szarymi, pulsującymi liniami biegnącymi wzdłuż karty.
Podwójny przełącznik BIOS na górze karty, w pobliżu strony IO, służy do ochrony użytkowników przed uszkodzeniem karty, jeśli zdecydują się ją flashować. W RX 5700 XT Pulse został zaprojektowany z trybem cichym z niższymi zegarami. Ale w tym przypadku zegary nie zmieniają się wraz z przełącznikiem.
Radiator to duży układ żeber, pokrywający całą długość i wysokość Pulse. Miedziana płytka ma bezpośredni kontakt z matrycą GPU i przesyła ciepło przez trzy ciepłowody, które przechodzą przez żebra. Pamięć 4 GB GDDR6 jest chłodzona aluminiową płytą bezpośrednio połączoną z żebrami. VRM są również chłodzone przez radiator za pomocą podkładki termicznej, która łączy je z radiatorem.
AMD nie zgłosiło specyfikacji referencyjnych dotyczących dostarczania mocy, ale ten model kołysze się w konfiguracji fazowej 6+1 i wykorzystuje wysokiej jakości wielofazowy kontroler International Rectifier IR35217 do zarządzania energią. Zasilanie do VRM odbywa się za pomocą pojedynczego 8-stykowego złącza PCIe. Pomiędzy nią a gniazdem karta może pobierać do 225 W mocy – dużo dla podstawowego krzemu tutaj.
Wyjścia w Sapphire Pulse RX 5500 XT składają się z trzech portów DisplayPort i jednego portu HDMI. Szczegóły nie były dostępne w momencie publikacji, ale podejrzewamy, że DipslayPorts to 1.4, a HDMI to 2.0. Płytka IO jest wycinana z symbolem Sapphire „S”, co zapewnia wyjątkową estetykę projektu, pozwalającą na wydostanie się dużej ilości powietrza, choć nie całego, z obudowy. Reszta jest wyczerpana przez boki GPU i do obudowy.
Jak przetestowaliśmy AMD RX 5500 XT 4 GB
Przechwytujemy nasze klatki na sekundę (fps) i informacje o czasie wyświetlania klatek, uruchamiając OCAT podczas naszych testów porównawczych. Aby uchwycić prędkość zegara i wentylatora, temperaturę i moc, wykorzystywane są możliwości rejestrowania GPUz. Wkrótce powrócimy do systemu opartego na Powenetics, który był używany w poprzednich recenzjach
Niedawno zaktualizowaliśmy system testowy do nowej platformy. Zamieniliśmy i7-8086K na Core i9-9900K. Ośmiordzeniowy i9-9900K znajduje się na płycie głównej MSI Z390 MEG Ace wraz z 2×16 GB pamięci RAM Corsair DDR4 3200 MHz CL16 (CMK32GX4M2B3200C16). Chłodzenie procesora zapewnia Corsair H150i Pro RGB AIO wraz z 120-milimetrowym wentylatorem Sharkoon zapewniającym ogólny przepływ powietrza przez system testowy. Nasz system operacyjny i pakiet do gier jest przechowywany na jednym dysku Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 o pojemności 2 TB.
Płyta główna została zaktualizowana do najnowszego (w tym czasie) BIOS-u w wersji 7B12v16. Do skonfigurowania systemu użyto zoptymalizowanych ustawień domyślnych. Następnie włączyliśmy profil XMP pamięci, aby działała ze znamionową specyfikacją 3200 MHz CL16. Żadne inne zmiany ani ulepszenia wydajności nie zostały włączone. Używana jest najnowsza wersja systemu Windows 10 (1909), która jest w pełni aktualizowana od grudnia 2019 r.
W miarę upływu czasu zbudujemy naszą bazę danych wyników w oparciu o ten system testowy. Na razie uwzględnimy układy GPU, które konkurują z testowaną kartą i są zbliżone do niej pod względem wydajności. W tym przypadku mamy dwie karty Nvidia od Zotac, GTX 1650 Super i GTX 1660. Po stronie AMD wykorzystaliśmy XFX RX 590 Fat Boy oparty na Polarisie.
Nasza lista gier testowych to obecnie Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 i Battlefield V. Te tytuły reprezentują szerokie spektrum gatunków i interfejsów API, co daje dobre wyobrażenie o względnej różnicy wydajności między kartami. Używamy kompilacji sterownika 441.20 dla kart Nvidia i Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 dla AMD.