Przejdź do treści

Recenzja monitora do gier BenQ Zowie XL2411P: 144 Hz, ale bez Adaptive-Sync

    1647788402

    Nasz werdykt

    BenQ Zowie XL2411P nie ma FreeSync ani G-Sync, ale zapewnia solidną wydajność z redukcją rozmycia do częstotliwości odświeżania 144 Hz. Kilka poprawek sprawia, że ​​kolory są bardzo dokładne, a ich obraz wygląda dobrze nasycony z płynną rozdzielczością ruchu. To przyzwoita wartość.

    Do

    Dokładny kolor po kalibracji
    Jakość wykonania
    Redukcja rozmycia do 144 Hz

    Przeciwko

    Niedokładna gamma
    Brak synchronizacji adaptacyjnej

    Po raz pierwszy zobaczyliśmy wyświetlacze komputerowe oznaczone jako „monitory do gier”, gdy producenci osiągnęli niezawodną częstotliwość odświeżania 144 Hz. Wyższe prędkości zmniejszają rozmycie ruchu i pozwalają najnowszym kartom graficznym w pełni wykorzystać swój potencjał bez ograniczeń 60 Hz typowych monitorów PC. Obecnie dostępna jest dobra jakość w specyfikacji 144 Hz, w tym BenQ Zowie XL2411P. Przeznaczony dla entuzjastów e-sportu, oferuje solidną wydajność w grach i najwyższą jakość wykonania, a także doskonałą wartość.

    Wartość jest tutaj główną atrakcją, ponieważ XL2411P sprzedaje się za 200 USD w tym piśmie. W tym celu otrzymujesz wysoki standard jakości wykonania BenQ i solidną wydajność gry. 

    Dane techniczne BenQ Zowie XL2411P

    Typ panelu i podświetlenie
    TN / W-LED, tablica krawędziowa

    Rozmiar ekranu i współczynnik proporcji
    24 cale / 16:9

    Maksymalna rozdzielczość i odświeżanie
    1920 x 1080 @ 144 Hz

    Natywna głębia i gama kolorów
    8-bitowy (6-bitowy+FRC) / sRGB

    Czas odpowiedzi (GTG)
    1ms

    Jasność
    350 nitów

    Kontrast
    1000:1

    Głośniki
    Nic

    Wejścia wideo
    1x DisplayPort 1.2, 1x HDMI 2.0, 1x DVI

    Audio
    Wyjście słuchawkowe 3,5 mm

    USB 3.0
    Nic

    Pobór energii
    16,5 w, jasność @ 200 nitów

    Wymiary panelu SxWxG z podstawą
    22,5 x 17-22 x 9 cali (572 x 432-559 x 229 mm)

    Grubość panelu
    2,5 cala (64mm)

    Szerokość ramki
    0,7 cala (17mm)

    0,7 cala (17mm)
    12,8 funta (5,8 kg)

    Gwarancja
    3 lata

    BENQ Zowie XL2411P (czarny BENQ Zowie) w Amazon za 266,37

    Linia BenQ Zowie eSports obejmuje modele na konsole i komputery PC w rozmiarach 24, 25 i 27 cali. Wszystkie mają rozdzielczość FHD lub QHD z częstotliwościami odświeżania obejmującymi gamę 60-240 Hz. Wyświetlacze XL są przeznaczone do użytku na komputerach PC (z monitorami RL do konsol). Cała linia ma konkurencyjną cenę.

    XL2411P ma podświetlenie bez migotania i szczytową jasność 350 nitów. Kolor to sRGB z wieloma trybami gier, aby dostosować wrażenia z gry. Byliśmy trochę zaskoczeni, że nie znaleźliśmy obsługi AMD FreeSync lub Nvidia G-Sync do walki z rozrywaniem ekranu przy dużych częstotliwościach odświeżania. 

    Rozpakowywanie i akcesoria

    Nasza próbka dotarła bez opakowania fabrycznego, więc nie możemy komentować jej bezpieczeństwa po wysłaniu do konsumenta. Jeśli chodzi o montaż, podstawa i wspornik są skręcane ze sobą i zatrzaskiwane na panelu. Aby wysunąć pion, wcisnęliśmy mały przycisk, aby zwolnić blokadę. Dołączone kable zawierają DisplayPort i zasilanie IEC.

    Produkt 360

    BenQ nigdy nie był zwolennikiem stylizacji „patrz na mnie”, a XL2411P podąża za tym motywem. Można go łatwo pomylić z monitorem korporacyjnym i z pewnością nadaje się do tego celu. Jednym z unikalnych elementów jest mała zakładka w prawym dolnym rogu, która prowadzi użytkownika do przycisków sterujących pod spodem. Mała dioda LED świeci na pomarańczowo w trybie gotowości i na zielono, gdy zasilanie jest włączone.

    Ramka jest masywna według nowoczesnych standardów, ma szerokość 17 mm dookoła. Warstwa przeciwodblaskowa jest umieszczona wewnątrz ramy i skutecznie odrzuca światło z otoczenia, dzięki czemu dobrze nasycony obraz jest wolny od ziarnistości i artefaktów. 

    Kwadratowa podstawa ma uformowaną tacę, która może być przydatna do przechowywania spinaczy do papieru lub urządzenia mobilnego. Niestety nie ma portów USB, za pomocą których można ładować wspomniane urządzenie. Po lewej stronie znajduje się gniazdo słuchawkowe, co chcielibyśmy zobaczyć na wszystkich monitorach. Nie ma wbudowanych głośników, ale można regulować głośność w menu ekranowym (OSD).

    Stojak to sprawa wysokiej jakości z grubą kolumną, która teleskopuje w 5-calowym zakresie regulacji wysokości. Otrzymujesz również obrót o 45 stopni i nachylenie tyłu o 20 stopni w trybie portretowym o 90 stopni. Z tyłu widoczny otwór wentylacyjny u góry z logo Zowie wyświetlanym po lewej stronie. Wejścia znajdują się obok pionowej, skierowanej w dół i zawierają po jednym z DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 i DVI.

    Funkcje OSD

    Menu OSD XL2411P będzie znane użytkownikom BenQ dzięki trzyczęściowemu układowi i uporządkowanym podmenu. Nawigacja odbywa się za pomocą przycisku z pięcioma klawiszami kontrolnymi oznaczonymi ikonami na ekranie.

    Menu Obraz zawiera wszystko, co potrzebne do kalibracji poza trybami obrazu (do nich przejdziemy za chwilę). Korektor czerni, jak to pisze BenQ, dostosowuje szczegóły cieni, aby uzyskać lepszą widoczność w ciemnych obszarach. XL2411P ma ustawienie niskiego niebieskiego światła, które może zmniejszyć zmęczenie podczas czytania czarnego tekstu na białym tle podczas długich sesji roboczych. Redukcja rozmycia włącza stroboskop podświetlenia, który całkowicie eliminuje rozmycie ruchu, ale zmniejsza jasność o około 50%.

    Temperaturę kolorów można regulować za pomocą czterech ustawień wstępnych we wszystkich trybach obrazu z wyjątkiem sRGB. Czwarty tryb ma suwaki RGB dla niestandardowego punktu bieli. W FPS1 lub Standard śledzenie w skali szarości jest bardzo dobre po wyjęciu z pudełka, ale kolor wymaga trochę uwagi. Jeśli chcesz dostosować gamma, dostępnych jest pięć ustawień wstępnych. Znaleźliśmy tam dziwne zachowanie (więcej powiemy na stronie 3).

    W sumie dostępnych jest 11 trybów obrazu, a wiele z nich jest przeznaczonych do określonych typów gier. Eco zmniejsza podświetlenie, aby oszczędzać energię, chociaż XL2411P jest w stanie uzyskać zaledwie 16,5 wata przy maksymalnej jasności 200 nitów. Niektóre tryby zmieniają kolory drugorzędne i zmieniają gamma, aby uzyskać wygląd, który nam się nie podobał. Standard lub FPS1 to najlepszy zakład na dobry obraz odpowiedni do wszystkich gier i zadań. Po zakończeniu ulepszania możesz zapisać ustawienia w jednym z trzech wspomnień. To cecha, którą powinien zawierać każdy monitor. Możesz także zaprogramować trzy klawisze sterujące, aby zapewnić bezpośredni dostęp do różnych funkcji monitora, takich jak tryb obrazu lub korektor czerni.

    Konfiguracja i kalibracja

    XL2411P mierzy dobrze w domyślnych trybach FPS1 lub Standard. Śledzenie gamma zapewnia czarniejsze cienie i jaśniejsze światła kosztem przycięcia niektórych szczegółów. Nie byliśmy w stanie całkowicie naprawić tego problemu, ale po kilku poprawkach suwaków RGB osiągnęliśmy doskonałą dokładność skali szarości i kolorów. Chociaż niektóre drobne szczegóły były trudne do dostrzeżenia na niektórych obrazach, obraz zachował dobre nasycenie kolorów i naturalny wygląd. Zobacz nasze komentarze dotyczące rozgrywki poniżej, aby uzyskać więcej informacji na ten temat. 

    Oto ustawienia, których użyliśmy podczas testów:

    Tryb obrazu
    Standard

    Jasność 200 nitów
    44

    Jasność 120 nitów
    19

    Jasność 100 nitów
    13

    Jasność 80 nitów
    7

    Gamma
    Preset 1

    Użytkownik temperatury barwowej
    Zysk – czerwony 98, zielony 100, niebieski 100

    Gry i zajęcia praktyczne

    XL2411P to pierwszy od dłuższego czasu testowany przez nas monitor do gier, który nie obsługuje G-Sync ani FreeSync i zastanawialiśmy się, czy nie zostanie pominięty. Krótka odpowiedź nie jest taka, jak myślisz. 

    W przeszłości zaobserwowaliśmy, że wysokie liczby klatek na sekundę eliminują prawie wszystkie rozrywanie klatek, a funkcja VSync karty graficznej, która synchronizuje liczbę klatek na sekundę w grze i częstotliwość odświeżania monitora w celu zwalczania zacinania się i rozrywania ekranu, zajmuje się resztą. Wyświetlacz 1080p, taki jak ten, może z łatwością działać z maksymalną częstotliwością odświeżania 144 Hz z wieloma kartami graficznymi ze średniej półki cenowej. 

    Nasz GTX 1080 Ti ustalał licznik klatek we wszystkich grach, w które graliśmy. Po włączeniu VSync nigdy nie widzieliśmy rozerwania klatki, bez względu na to, jak bardzo staraliśmy się je wyprodukować. Bez względu na to, jak mocno pstrykaliśmy myszą do gier podczas fragmentów Tomb Raidera, które przedstawiały budynki i pionowe słupy, nie było rozerwania. I nie przejmuj się dodatkowym opóźnieniem wejściowym; nie zauważyliśmy żadnej różnicy, czy VSync był włączony, czy wyłączony.

    Nie oznacza to, że doświadczenie było bezbłędne. Żadne ustawienie AMA (overdrive) nie mogło wyeliminować całego rozmycia ruchu, więc wypróbowaliśmy funkcję redukcji rozmycia monitora. Działa poprzez strobowanie podświetlenia między klatkami. Aby zrekompensować niższą jasność, zmaksymalowaliśmy podświetlenie, które wynosi około 180 nitów. To wystarczyło do grania w dobrze oświetlonym pomieszczeniu, ale monitor wyglądał znacznie lepiej podczas grania w ciemności.

    Co ciekawe, kontrast i nasycenie kolorów uległy nieznacznej poprawie po włączeniu redukcji rozmycia. Dotyczyło to również obrazów statycznych. Jesteśmy skłonni pozostawić go włączonym przez cały czas, nawet podczas pracy z aplikacjami zwiększającymi produktywność. I jest to rzadki monitor, który może uruchomić stroboskop podświetlenia z częstotliwością 144 Hz.

    Podczas mrocznych scen w Call of Duty: WWII zauważyliśmy nieco zmiażdżonych szczegółów w najczarniejszych obszarach cieni. Nie powodowało to problemów z rozgrywką i nie mieliśmy ochoty korzystać z funkcji Black eQualizer. Jeśli jednak planujesz grać w dużo mrocznej zawartości, możesz chcieć ulepszyć ją o oczko lub dwa, aby pomóc w rozwiązaniu najdrobniejszych szczegółów.

    Nasze ogólne wrażenia z gry z XL2411P były pozytywne, ale wolelibyśmy widzieć obsługę FreeSync, niż być zmuszeni uciekać się do funkcji redukcji rozmycia w celu uzyskania płynnego ruchu. Zmniejszenie jasności może być problemem dla niektórych użytkowników, ponieważ jest ograniczone do szczytu 180 nitów. Ale włączenie go spowodowało nieco większe nasycenie kolorów, dzięki czemu monitor wyglądał trochę lepiej.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x