Unjuran AR: Kemalangan Bahagia?
Louis Pasteur pernah berkata “peluang hanya memihak kepada fikiran yang bersedia”. Petikan itu amat relevan dengan kisah tentang bagaimana cermin mata Realiti Diperkukuh Unjuran Teknikal Ilusi datang. Pengasas bersama Jeri Ellsworth ialah penggodam perkakasan, pereka cip otodidak dan pakar mesin pinball. Dia adalah salah seorang pekerja pertama di makmal perkakasan Valve Software, di mana dia bekerja pada beberapa projek liar syarikat itu, termasuk yang akhirnya menjadi Pengawal Stim.
Pada Mei 2012, semasa bereksperimen dengan teknologi Realiti Maya (VR) “paparan dekat mata”, Jeri secara tidak sengaja meletakkan komponen optik ke belakang, menayangkan imej keluar ke persekitaran. Pada masa yang sama, kebetulan terdapat sekeping bahan reflektif retro (bahan yang sama yang menjadikan papan tanda jalan bercahaya pada waktu malam apabila lampu anda terkena) di makmal, yang mana imej itu dipancarkan ke atasnya. Apabila Jeri melihat perkara ini, dia bereksperimen dengan lebih lanjut dan menyedari bahawa menayangkan kandungan Realiti Diperkukuh (AR), dan bukannya meletakkannya dekat mata, boleh menyelesaikan banyak isu yang dihadapi oleh orang ramai dengan konsep AR dan VR yang lebih tradisional. Walaupun penemuan ini boleh dianggap kebetulan, ia masih memerlukan orang yang tepat untuk memahami nilai sebenarnya. Seorang yang mempunyai “fikiran yang bersedia”.
Ia kemudian mengambil satu set keadaan kebetulan untuk menjadikan penemuan itu sebagai produk yang sepatutnya anda boleh beli pada tahun 2015. Jeri terus bereksperimen dengan AR yang diunjurkan di Valve, membina satu siri prototaip, bermula dengan yang sukar digunakan, menyakitkan untuk dipakai , dan sesuai dinamakan “ketam kepala”.
Untuk membantunya di bahagian perisian, Jeri merekrut rakan-rakan peminat bola pin, Rick Johnson, sebelum ini dari Raven Software, Gearbox, dan salah seorang daripada tiga orang yang memulakan kabal Linux di Valve (akhirnya membawa kepada SteamOS). Sepanjang enam bulan akan datang, mereka terus mengulang prototaip, menjadikannya lebih kecil dan lebih selesa untuk dipakai. Tetapi dalam satu peristiwa yang mengejutkan, pada Februari 2013, Jeri dan Rick mendapati diri mereka tiada pekerjaan.
Valve telah memberhentikan mereka, bersama-sama dengan beberapa orang lain dalam makmal perkakasan. Dan walaupun alasan tidak pernah diberikan secara rasmi (Jeri dan Rick mengatakan bahawa mereka masih tidak tahu dengan tepat mengapa), ada kemungkinan visi mereka untuk cermin mata AR tidak sesuai dengan masa depan Valve, yang nampaknya lebih tertumpu pada VR, terutamanya berdasarkan pengumuman baru-baru ini.
Walaupun pasangan itu tidak lagi bekerja di Valve, mereka dapat terus menambah baik cermin mata AR mereka; Peguam Gabe Newell dan Valve membenarkan Jeri dan Rick membawa teknologi itu bersama mereka.
Hanya pada Mei 2013 Bay Area Maker Faire Jeri dan Rick mendedahkan kepada dunia syarikat yang mereka mulakan (Ilusi Teknikal) dan ideanya, castAR. Selepas mempamerkan konsep itu di banyak pameran perdagangan dan konvensyen lain, memperlahankan minat bangunan, mereka melancarkan Kickstarter pada Oktober 2013, akhirnya mengumpul $1.05 juta. Itu lebih daripada dua kali ganda matlamat asal $400,000. Mereka banyak melibatkan penyokong mereka, dan beberapa cadangan yang ditambahkan pada kempen kemudiannya akan dimasukkan ke dalam castAR.