Lompat ke konten

Kajian Wonder Workshop Dash Robot dan Kit Lakaran: Kit Pengekodan Dengan Personaliti

    1649448003

    Keputusan Kami

    Personaliti robot boleh atur cara yang menarik dan aksesori serba boleh menjadikannya pilihan yang bagus untuk kanak-kanak yang lebih muda.

    Untuk

    Seronok sangat
    Sangat interaktif
    Boleh memberi rakan akses kepada program
    Hayat bateri yang hebat

    Terhadap

    Tidak murah
    Apl berat teks menjadikannya agak mencabar untuk kanak-kanak pracelik

    Walaupun banyak kit STEM memerlukan kanak-kanak membina robot terlebih dahulu dan memprogramkannya sebagai kedua, Wonder Workshop mengambil pendekatan yang berbeza. Robot Dash bernilai $149.99 telah dipasang dan bersedia untuk mengajar pelajaran pengaturcaraan di luar kotak. Automata berwarna terang, yang kelihatan seperti satu set tiga bola pirus dengan mata inframerah dan roda di bawah, dipenuhi dengan personaliti. Dan aplikasinya adalah ketagihan. Kanak-kanak, malah mereka yang tidak dapat membaca semua arahan teks dalam perisian, akan belajar banyak daripada Dash dan lebih banyak lagi daripada aksesori pilihan seperti Kit Sketsa $39, yang turut kami uji.

    Robot berguling kecil yang comel itu mempunyai personaliti bodoh dan banyak perkara yang perlu dilakukan untuk menghiburkan anda. Anak lelaki editor saya yang berumur enam tahun belum mempunyai kemahiran membaca lanjutan lagi, tetapi dia tidak menghadapi masalah menavigasi antara muka dan menulis program mudah pada keempat-empat aplikasi yang tersedia.

    Keserasian

    Terdapat empat apl utama yang boleh anda gunakan dengan Dash: Wonder, Go, Blockly dan Path. Anda memerlukan sekurang-kurangnya satu untuk membuatnya melakukan apa sahaja. Keempat-empatnya tersedia untuk iOS dan Android; semua kecuali Go tersedia untuk peranti Fire. Walaupun pada mulanya saya berasa pelik bahawa terdapat empat aplikasi berbeza untuk robot yang sama (lima jika anda mengira Xylo, yang mengawal aksesori Gambang), persediaan ini menjadikan setiap aplikasi lebih mudah untuk dinavigasi, terutamanya untuk pemula. Seorang kanak-kanak tidak akan tertekan dengan terlalu banyak pilihan.

    Saya memuat turun Wonder ke telefon saya (Galaxy S9+) dan cuba mendapatkan Dash untuk menyambung. Telefon saya tiada dalam senarai yang disokong Wonder Workshop untuk Dash, tetapi saya mahu mencubanya, kerana saya selalunya boleh membuat peranti berfungsi yang tidak diluluskan secara khusus untuk telefon tertentu. Tetapi tidak kira apa yang saya lakukan, saya tidak dapat membuat Galaxy saya berhubung dengan Dash. Saya sama sekali tidak mempunyai masalah dengan iPod Touch generasi ke-5 lama dan Fire HD 8 yang sangat baharu, kedua-duanya berada dalam senarai yang disokong, jadi pastikan anda mempunyai peranti yang serasi sebelum anda membawa Dash pulang.

    Ketersambungan

    Walaupun peranti anda perlu bersambung ke Internet untuk mengemas kini Dash dan memuat turun program, Dash berkomunikasi dengan peranti anda melalui Bluetooth, jadi sebaik sahaja Dash disediakan, segala-galanya boleh dilakukan tanpa Internet. Anda juga boleh menyambungkan Dash ke berbilang peranti (walaupun bukan pada masa yang sama).

    Saya menyambung dan memutuskan sambungan daripada Dash berpuluh-puluh kali dan tiada masalah. Anda boleh membina program dalam apl tanpa disambungkan ke Dash, yang bagus untuk menjimatkan baterinya.

    Bermula

    Selepas mencari sedikit saya menghidupkan Dash (butang kuasa bukanlah butang besar yang jelas di kepala Dash, sebaliknya butang kecil di sisinya). Dia menyala, bergerak sedikit dan membuat sedikit bunyi. Saya membuka apl Wonder, yang mengeluarkan bunyinya sendiri, dan menambahkan Dash saya pada apl dengan mudah dengan menekan “+” di penjuru kanan sebelah atas.

    Saya ditanya sama ada saya mahu mengemas kini Dash dan diberi amaran bahawa ini boleh mengambil masa sehingga 30 minit. Jadi saya memasangkannya dan memulakan proses (sementara Dash dilengkapi dengan kabel pengecas USB, dia boleh dicas menggunakan mana-mana kabel USB mikro). Kemas kini mengambil masa kurang daripada 10 minit, dan kemudian saya mempunyai peluang untuk menyesuaikannya sedikit. Saya memberinya nama, memilih warna untuk cahaya ekspresifnya, menetapkan kelantangannya dan memilih personaliti. Dash sudah bersedia untuk pergi.

    Aplikasi Wonder membimbing saya melalui beberapa pelajaran pengaturcaraan asas. Walaupun fungsi drag-and-drop ini agak mudah untuk diketahui, terdapat juga petunjuk di sepanjang jalan jika anda menghadapi masalah. Walau bagaimanapun, bahasa untuk beberapa pembayang kelihatan tidak sesuai dengan kesederhanaan apl yang lain. Sebagai contoh: “PETUA: Seret keluar keadaan Perayaan. Pautkan keadaan dengan isyarat Auto.” Nasib baik, terdapat juga animasi dan video sekiranya bahasanya tidak jelas.

    Kefungsian

    Dash mempunyai tiga fungsi utama: dia boleh bergerak, membuat bunyi dan menyala. Anda boleh menggabungkan fungsi ini dalam beberapa cara yang tidak terhingga.

    Permainan menyalakan Dash adalah tepat. Dia mempunyai lampu pada bola matanya yang besar, cahaya segi tiga di lehernya dan lampu di mana telinganya akan berada. Butang besar di atas kepalanya turut menyala. Terdapat tiga butang yang lebih kecil di atas kepalanya juga, dan ini boleh diprogramkan.

    Dash berinteraksi dengan anda secara semula jadi, membuat bising jika anda bergerak di hadapannya, mengangkatnya atau menendangnya secara tidak sengaja. Dia mempunyai mikrofon dan penderia inframerah, kedua-duanya boleh digunakan untuk memprogramkan dia melakukan sesuatu, seperti mengelakkan objek atau mendengar arahan suara.

    Menurut laman web Wonder Workshop, Dash harus berfungsi secara berterusan selama kira-kira 90 minit dengan cas penuh. Apabila bateri berkurangan kepada 10%, mana-mana apl yang anda gunakan dengan Dash akan memberi anda pemberitahuan dan butang kuasa akan menyala. Dalam ujian saya, ia menunjukkan prestasi yang lebih baik daripada itu. Saya mendapat amaran bateri 10% selepas 101 minit penggunaan yang hampir berterusan melalui Bluetooth, dan ia bertahan 36 minit lagi selepas itu, selama 137 minit dengan sekali cas!

    Apl Wonder

    Main Percuma

    Pelajaran membawa saya sejauh yang saya perlukan untuk mencuba Free Play dan membuat program saya sendiri (walaupun beberapa fungsi yang lebih rumit masih dikunci, menunggu saya menyelesaikan lebih banyak cabaran). Program baharu diberi nama secara automatik, tetapi anda boleh menukarnya.

    Saya dapat memilih daripada senarai panjang arahan. Kemahiran Dash termasuk berputar, bergerak, mengelilingi objek lain dan memahami arahan (seperti bertepuk tangan). Anda juga boleh membuat 10 rakaman berbeza dan memasukkannya ke dalam program (anak saya terjaga apabila Dash berputar-putar dan berkata “Selamat pagi, Jakie!” dalam versi suara saya yang tinggi). Anda boleh mencuba fungsi ini semasa pengaturcaraan Dash juga; anda tidak perlu menunggu sehingga anda selesai. Semasa apl berjalan, ia mengeluarkan sedikit bunyi semasa ia bergerak ke setiap arahan baharu, dan anda boleh mengikuti kemajuan pada skrin.

    Sebaik sahaja anda telah mencipta program, ia boleh dijalankan melalui aplikasi, atau dipindahkan ke Dash dan dijalankan dengan menekan butang besar di atas kepalanya (anda perlu memutuskan sambungan Bluetooth anda daripada Dash untuk menjalankan program yang dimuat turun melalui butang atas, bagaimanapun, dan Dash hanya akan menyimpan satu daripadanya pada satu masa).

    Bahagian terbaik tentang mencipta program ialah anda boleh menjana kunci untuk diberikan kepada orang lain dengan Dash, dan mereka boleh memuat turun, menjalankan dan mengeditnya! Ini adalah besar. Ia juga boleh menjadi cara yang sangat menyeronokkan untuk bertukar-tukar mesej dengan rakan.

    Walaupun saya menggunakan skrin iPod Touch yang kecil, saya tidak menghadapi masalah mengalihkan kepingan pengaturcaraan dan menukar nilainya. Menyambung mereka antara satu sama lain kadangkala mengambil beberapa percubaan, tetapi lebih mudah pada skrin yang lebih besar. Sudut dan panjang hanya boleh ditetapkan dalam gandaan lima, yang mengekalkan perkara pada bahagian yang mudah. Ukuran adalah dalam sentimeter.

    Pengawal

    Selain pengaturcaraan Dash, anda boleh menggerakkannya menggunakan Pengawal. Pengawal kiri menggerakkannya ke hadapan dan ke belakang dan memusingkannya, dan pengawal kanan memusingkan kepalanya. Warna lampu dan kelajuannya boleh ditukar dengan peluncur dan dia boleh membuat bunyi (termasuk yang anda boleh rakam melalui Pengawal, atau rakaman yang anda buat dalam Main Percuma). Terdapat juga fungsi kecondongan di mana anda boleh menahan pengawal kiri dan hanya condongkan peranti anda untuk membuat Dash bergerak.

    Log Pencipta

    Terdapat bahagian yang menjejaki perkara seperti isyarat, atau arahan, yang telah anda buka kunci dan cabaran yang telah anda selesaikan. Kanak-kanak (dan ibu bapa) boleh menggunakan ciri ini untuk menjejak kemajuan mereka dan berapa banyak yang telah mereka pelajari.

    Menu Rahsia

    Terdapat Menu Rahsia yang membolehkan anda melakukan perkara seperti menetapkan semula apl, menghidupkan dan mematikan ciri tertentu serta membuka kunci isyarat dan Awan Ajaib tanpa menyelesaikan cabaran. Arahan untuk ke Menu Rahsia boleh didapati di sini.

    Awan Ajaib

    Wonder Cloud, yang perlu dibuka kunci melalui cabaran (atau Menu Rahsia – lihat di atas) mengandungi program yang boleh dimuat turun yang boleh anda jalankan dan ubah.

    Apl Sekat

    Apl Blockly membolehkan anda bergerak melangkaui pengaturcaraan Free Play dalam Apl Wonder kepada satu bentuk pengaturcaraan yang berpusat pada menyeret dan menjatuhkan blok arahan. Saya menghadapi banyak masalah untuk mengalihkan blok pada skrin iPod Touch kecil saya sehingga saya terpaksa menyambungkannya ke skrin yang lebih besar, Fire 8 HD saya. Saya tidak mempunyai masalah untuk memindahkan mana-mana bahagian di sekelilingnya.

    Anda boleh menyimpan program ini dan terima kasih kepada kemas kini terkini, anda kini boleh berkongsinya juga.

    Go App

    Apl Go ialah versi pengawal yang lebih ringkas pada Apl Wonder. Jika kanak-kanak menghadapi masalah membuat Dash bergerak mengikut cara yang mereka mahu, ini adalah apl yang bagus untuk dicuba. Anda boleh menggerakkan Dash dengan pengawal di sebelah kiri skrin, menggerakkan kepalanya di sebelah kanan, minta dia membuat bunyi (termasuk bunyi haiwan!), dan menyala dalam corak yang berbeza.

    Apl Laluan

    Dengan apl Path, anda boleh melukis laluan pada skrin anda, memasukkan arahan mudah, seperti bunyi dan lampu, untuk dilaksanakan di sepanjang laluan. Jika Dash melanggar halangan, anda diberi pilihan untuk mengalihkannya dan menetapkan semula ke permulaan, atau cuba menerobos halangan itu. Terdapat cabaran untuk ditewaskan, yang membuka kunci lebih banyak arahan dan cabaran.

    Aksesori

    Dash didatangkan dengan dua penyambung LEGO biru yang terpasang pada telinga Dash, membolehkan anda membina benda lain pada Dash. Ini adalah cara terbaik untuk menggabungkan mainan analog yang mungkin anda miliki dengan Dash dan benar-benar menjadi kreatif.

    Terdapat pelbagai aksesori lain yang tersedia secara berasingan untuk Dash, seperti Xylophone yang anda boleh memprogram Dash untuk bermain dengan aplikasi Xylo, bar jentolak yang boleh anda pasangkan pada Dash dan gunakan untuk mengalihkan item kecil, atau pelancar, yang boleh digunakan untuk membaling bola kecil atau gumpalan kertas.

    Kit Lakaran

    Saya mencuba aksesori Kit Lakaran ($39.99), yang membolehkan Dash anda melukis pada papan putih (ia tidak disertakan dengan kit, tetapi Bengkel Wonder juga menjual papan putih besar yang digulung pada harga $99; anda boleh mendapatkan Kit Lakaran dan Mat Papan Putih bersama-sama untuk $129).

    Kit ini sangat mudah untuk dipasang, tetapi jika anda menghadapi masalah untuk bermula, terdapat arahan di sini. Terdapat juga catatan blog daripada Bengkel Wonder yang mempunyai petua yang berguna. Kit Sketch mempunyai abah-abah yang meluncur ke bahagian bawah Dash, dengan bahagian bulat yang masuk ke telinganya. Anda perlu memastikan bahawa anak panah pada bahagian bulat itu menghala ke atas apabila kepala Dash berada pada paras supaya terdapat ketegangan yang mencukupi untuk abah-abah untuk mengangkat penanda ke atas.

    Kit ini termasuk enam, penanda pemadam kering piramid, yang sesuai dengan abah-abah (satu demi satu). Saya berharap kit itu memuatkan penanda pusingan biasa supaya Dash juga boleh menulis di atas kertas, tetapi saya boleh memahami mengapa penanda berbentuk segi tiga akan menjadi yang paling selamat dalam pemegangnya. Penanda terselit dengan selamat apabila saya menggunakan pemegangnya.

    Kit Sketch berfungsi dengan kedua-dua apl Wonder dan Blockly (walaupun tiada apa yang menghalang anda daripada hanya menggunakan apl Pengawal atau Go dan memandu dengan penanda yang dilampirkan). Saya akan menasihati anda supaya tidak sekali-kali meletakkan penanda ke dalam pemegang sehingga anda benar-benar bersedia untuk meletakkan Dash pada papan putih, kerana penanda akan menanda lantai atau permaidani anda serta-merta.

    Anda juga akan mendapat enam kad dua muka dengan Kit Lakaran. Setiap bahagian mempunyai kunci untuk memuat turun program. Saya mencuba beberapa daripada mereka (tanpa penanda dalam, nasib baik) pada papan putih terbesar yang saya ada, tetapi tidak mempunyai ruang yang cukup untuk melakukan yang paling mudah. Tikar Papan Putih yang dijual oleh Bengkel Wonder adalah lebih sedikit daripada 3 x 6 kaki, dan jika anda ingin melukis mana-mana program mereka, ruang semacam itu benar-benar diperlukan.

    Sebaliknya, saya mencuba beberapa program mudah, yang menyeronokkan. Saya menggunakan aplikasi Wonder dan memprogramkan Dash untuk menetapkan penanda ke bawah pada papan, melukis garisan dengan panjang tertentu dan membuat pusingan 45 darjah antara setiap satu, kemudian angkat penanda ke atas dan keluar dari laluan. Saya dapat melihat seorang kanak-kanak, atau saya sendiri, benar-benar terlibat dalam mereka bentuk corak yang kompleks. Apabila saya mempunyai lebih banyak masa, saya akan memfotostat kad terakhir, yang kosong dan memikirkan perkara yang perlu saya lakukan untuk memprogramkan Dash untuk menulis nama saya!

    Walaupun saya rasa Kit Sketsa tidak cukup alasan untuk mendapatkan Dash, ia benar-benar merupakan tambahan yang menyeronokkan. Walau bagaimanapun, saya mengesyorkan mendapatkan Tikar Papan Putih untuk memanfaatkan kit itu sepenuhnya, dan harga untuk semua itu hampir $300. agak curam.

    Pokoknya

    Dash itu sendiri bernilai wang. Ia mudah digunakan (selagi peranti anda serasi—semak dahulu!) dan mempunyai pilihan pengaturcaraan yang hampir tidak terhad. Dengan pembahagian fungsi antara apl yang berbeza, Dash boleh berkembang bersama anak anda dan pada masa yang sama tidak membebankan anak yang lebih muda dengan terlalu banyak pilihan. Dan banyak aksesori yang tersedia boleh memanjangkan lagi kegunaan Dash.

    Dash tidak boleh mengajar anak-anak anda bahasa pengaturcaraan sebenar—anda perlu beralih ke Cue untuk itu—tetapi ini boleh membantu anak-anak anda berfikir cara pengaturcara berfikir, memikirkan langkah dan menyusun segala-galanya. Beberapa petua yang dimaksudkan untuk membantu nampaknya tidak menjurus kepada tahap bacaan kanak-kanak kecil, dan pergerakan yang tepat tidak dapat dilakukan kerana kawalan sudut dan jarak hanya dalam gandaan lima, tetapi secara keseluruhan ini adalah mainan yang sangat baik yang harus dipegang. minat kanak-kanak untuk masa yang lama.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x