Lompat ke konten

Mitos Prestasi Kad Grafik: Disahkan, Bahagian 2

    1651969263

    Meninjau Semula Mitos Kad Grafik

    Kad grafik moden adalah binatang yang kompleks. Tidak hairanlah banyak mitos mengenai persembahan mereka. Ini adalah artikel kedua dalam siri yang cuba membongkar beberapa mitos tersebut. Anda boleh menemui bahagian pertama dalam The Myths Of Graphics Card Performance: Debunked, Part 1.

    Dalam Bahagian I, kami…

    …memperkenalkan konsep sampul prestasi untuk kad grafik dan menggambarkan sebab ia penting.
    …menerangkan cara teknologi penyegerakan V (boleh dikatakan rumit) berfungsi, dan membincangkan bila perlu dan bila untuk tidak mendayakannya.
    …melihat beberapa fakta mengejutkan tentang berapa banyak memori grafik yang digunakan oleh Windows 8.1 (dan Windows 7 dengan aero didayakan).
    …bercakap tentang masa tindak balas, lag input, pembolehubah yang mempengaruhi lag input, dan apabila lag input penting.
    …melihat, secara mendalam, penggunaan dan keperluan memori grafik, dan kemudian memberikan maklumat untuk menentukan jumlah yang anda perlukan.
    …menerangkan cara kad grafik moden mengendalikan tenaga haba dan bercakap tentang prestasi “bising yang sama” beberapa papan rujukan.
    … menggambarkan bagaimana overclocking kadangkala tidak membantu apabila kad sudah beroperasi dalam julat pendikit terma mereka.

    Ia adalah bacaan yang padat dan teknikal–sangat padat dan teknikal, sebenarnya, kami membahagikannya kepada dua bahagian. Susulan hari ini merangkumi topik tambahan ini:

    Kami melihat ke dalam PCI Express dan meneroka berapa banyak lorong sambungan PCIe yang diperlukan untuk prestasi maksimum daripada kad video moden.
    Kami menerangkan sebab seni bina Maxwell Nvidia berfungsi dengan baik dengan lebar jalur memori yang lebih rendah dengan bereksperimen dengan fungsi API yang kurang dikenali yang mengukur lebar jalur memori grafik dan penggunaan bas PCIe.
    Kami menangani soalan berkaitan paparan: Adakah paparan yang lebih besar lebih baik? Bagaimana pula dengan HDTV? Dan bagaimana pula dengan pelbagai jenis antialiasing?
    Kami melihat teknologi penyambung paparan yang berbeza: DVI, HDMI dan DisplayPort, dan perkara yang boleh dilakukan oleh setiap standard.
    Kami bercakap tentang kejuruteraan prestasi dan cara memikirkan nilai-untuk-wang dalam perkakasan.
    Kami membungkus apa yang kami pelajari, apa yang kami dengar dan mendedahkan perkara seterusnya.

    Anda Memberi Kami Beberapa Idea Hebat Berkenaan Topik Bahagian I

    Ramai peminat mengulas tentang ujian 40 dB(A) dalam forum kami sendiri, di reddit dan tempat lain di seluruh Web. Sebahagian daripada anda sangat menghargainya. Ada yang berpendapat bahawa 40 dB(A) adalah lebih dalam bidang pengkomputeran senyap daripada pengkomputeran prestasi, dan akan menghargai melihat titik rujukan ditetapkan lebih tinggi. Hampir semua anda mahu kami memasukkan kad Radeon bukan rujukan (dengan penyejuk pasaran selepasnya) ditambahkan pada pusingan.

    Kami mendengar anda. Kami sedang berbincang dengan AMD dan akan menjemput OEM untuk menyerahkan kad Radeon untuk pusingan umum pada tahap hingar tertentu, dan kami mungkin akan menguji pada 40 dan 50 dB(A) (titik ujian terakhir itu, sebagai peringatan, dianggap sebagai dua kali lebih kuat daripada 40 dB[A]). Kami sebenarnya menyediakan tinjauan pendapat untuk mendapatkan input anda pada tahap rujukan “betul”, jadi jangan ragu untuk berkongsi input anda secara langsung!

    Penyejuk rujukan pada kebanyakan kad Nvidia mewah sudah cukup bagus. Oleh itu, faedah tambahan menggunakan kad GeForce bukan rujukan agak lebih rendah berbanding dengan AMD, yang menggunakan penyejuk rujukan yang agak kurang canggih pada tawaran mewahnya. Itulah sebabnya kami memfokuskan pada AMD pada perkara ini, walaupun kami mungkin memasukkan beberapa kad Nvidia ke dalam campuran.

    Kami juga melihat bahawa ramai daripada anda menghargai pautan ujian audio/visual cuba untuk diri sendiri (walaupun tidak saintifik). Kami memanfaatkan konsep itu dalam Apa Yang Diperlukan Untuk Mengubah PC Menjadi Platform Audio Hi-Fi?, yang juga mengandungi satu set ujian yang kami harap anda dapati menarik.

    Perkara yang sah telah dibangkitkan tentang kepentingan ketinggalan input untuk “permainan berkedut” dan aplikasi realiti maya. Ia sememangnya penting; ia sangat mudah untuk menjadi loya dengan visor yang laggy!

    Nvidia GTX 770

    Nvidia GeForce GTX 760

    Kami menerima banyak soalan mengenai perbincangan memori 2 lawan 4GB, khususnya tentang kaitannya dengan kad GeForce GTX 760 dan 770 Nvidia. Seperti yang anda lihat daripada tinjauan perkakasan Steam yang kami siarkan dalam Bahagian I, kebanyakan pemain masih mempunyai memori grafik 1GB atau kurang, dan keluk penggunaan 2GB masih di peringkat awal. Walaupun 4GB mungkin memberi manfaat kepada beberapa senario yang tidak biasa hari ini (contohnya, dua atau tiga 770s dalam SLI yang menghasilkan paparan 4K atau permainan dengan pek/mod tekstur resolusi tinggi pada 1440p), tidak mungkin industri akan bergantung pada 4GB kerana format memori grafik standard bila-bila masa tidak lama lagi. Juga, perlu diingat bahawa memori 8GB yang digunakan oleh Xbox One dan PS4 dikongsi – hanya sebahagian daripadanya boleh digunakan sebagai memori grafik tradisional; selebihnya diperlukan oleh OS, dan untuk kod dan data aplikasi/permainan. Anda mungkin perlu mengorbankan MSAA untuk FXAA/MLAA pada resolusi tertinggi dengan kad 2GB. Anda perlu memutuskan sama ada kompromi itu patut dibuat.

    Kami juga mendengar beberapa kritikan yang kami rasa di luar sasaran, khususnya mengenai titik overclocking kad sambil mengekalkan kelajuan kipas yang ditetapkan (dan dengan itu tahap hingar). Mungkin perkara yang kami sampaikan tidak cukup jelas. Apa yang ingin kami sampaikan ialah prestasi pada tahap hingar tertentu cenderung tidak terjejas secara relatif oleh overclocking sebaik sahaja pendikit terma bermula (lebih banyak kuasa/haba diterjemahkan kepada lebih pendikit). Dan, menggunakan konsep sampul surat, kami menyebut bahawa anda kerap boleh memperoleh prestasi overclocking yang lebih tinggi dengan kos peningkatan tahap hingar – dan pertukaran itu adalah untuk anda buat secara individu. Jadi jika kami membawa sebahagian daripada anda salah tafsir niat kami di sana, kami memohon maaf. Untuk menjelaskannya, kami pastinya tidak mengesyorkan melakukan overclocking kad anda sambil mengekalkan kelajuan kipas tetap.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x