Lompat ke konten

Ulasan Nvidia Shield: Permainan Pegang Tangan Berkuasa 4 Tegra

    1652057583

    Nvidia Shield Memberi Kita Pandangan Pertama Di Tegra 4

    Bagaimanakah anda mendapatkan seorang lelaki yang bermain hampir secara eksklusif pada PC untuk mengambil berat tentang Android pegang tangan yang menjalankan? Mulakan dengan memberitahunya bahawa dia boleh memainkan beberapa tajuk PC kegemarannya di atasnya.

    Hampir tujuh bulan selepas kami mula-mula mendapatkannya di CES, dan berikutan gangguan yang menyaksikan pelancarannya ditangguhkan lebih sebulan, Nvidia’s Shield akhirnya dihantar. Syarikat itu paling lantang mengenai persekitaran Android tulen Shield (bebas daripada kelebihan yang anda temui pada banyak peranti berasaskan Android), sistem bunyi yang ditala, paparan berbilang sentuhan 5” dan pengawal gaya konsol. Tetapi ciri pembunuh dalam fikiran saya—keupayaan yang paling menunjukkan pertumbuhan Nvidia melebihi, tetapi juga dengan, peminat desktop—adalah menstrim permainan PC ke Shield.

    Pada fikiran saya, penurunan harga pra-keluaran daripada $350 kepada $300 tidak banyak berubah. Dalam kedua-dua kes, anda membayar agak sedikit untuk sesuatu yang benar-benar hanya direka untuk menghiburkan. Hakikat bahawa kos PlayStation Vita Sony dan 3DS Nintendo tidak menjejaskan pendapat saya sama ada. Pada penghujung hari, saya tidak menghabiskan masa yang cukup jauh dari PC saya sehingga saya memerlukan peranti lain untuk bermain apabila saya akhirnya bangun. Tetapi pegang tangan yang membebaskan saya untuk bermain permainan PC di sekitar rumah—kini ia akan menjadi sesuatu yang menarik minat saya.

    Sudah tentu, keperluan dan kehendak setiap orang adalah berbeza. Sesetengah penulis kami menghabiskan lebih banyak masa daripada saya melancong untuk bekerja. Yang lain mempunyai anak yang lebih besar yang perlu dihiburkan semasa menaiki kereta yang panjang. Merekalah yang dapat menikmati pegang tangan dengan hayat bateri yang banyak dan ekosistem apl yang kaya daripada Google Play. Menghantar Shield saya ke seluruh negara kepada editor berita Marcus Yam masuk akal, kemudian. Lelaki itu nampaknya menghabiskan lebih banyak masa jauh dari rumahnya berbanding di rumah itu, dan dia mempunyai banyak pengalaman bermain dalam semua jenis telefon pintar, tablet dan konsol. Jadi, kami akan tag-pasukan ulasan ini. Whoomp! Itu dia.

    Sebelum saya melangkah ke pecahan terperinci spesifikasi teknikal Shield dan prestasi SoC Tegra 4nya, mari kita gunakan keupayaan pegang tangan pada tahap yang tinggi:

    Nvidia Shield Konsol Permainan Pegang Tangan SoC CPU Kompleks GPU Kompleks Paparan Memori Storan Audio Penderia Gerakan I/O Wayarles Mengawal Berat/Saiz Bateri Sistem Operasi

    Nvidia Tegra 4

    Cortex-A15 empat teras dengan Cortex-A15 penjimat bateri kelima, sehingga 1.9 GHz

    72-teras (24 pelorek puncak dan pelorek 48 piksel)

    Dwi saluran LPDDR3/DDR3-L pengawal2 GB LPDDR3-1800 memori

    Paparan berbilang sentuh 1280×720 lima inci, 293.7 PPI

    Pembesar suara stereo bersepadu dengan mikrofon terbina dalam

    Memori denyar terbina dalam 16 GB

    Broadcom BCM43241 802.11a/b/g/n 2×2 MIMOBluetooth 3.0GPS

    Mini-HDMI outputMicro-USB 2.0microSD slot2.5 mm stereo bicu fon kepala dengan sokongan mikrofon

    Giroskop tiga paksiPecutan tiga paksi

    Kayu bedik analog dwiD-padPecetus analog kiri/kananBampar kiri/kananButang A/B/X/YVolume, butang rumah/belakang Android, mula dan berbilang fungsi Nvidia

    28.8 Wj

    588 g (diukur oleh Perkakasan Tom)158 mm (W) x 135 mm (D) x 57 mm (H)

    Android 4.2.1 (Jelly Bean)

    Shield ialah peranti pertama yang mendarat di makmal kami yang dikuasakan oleh Tegra 4 SoC Nvidia. Kami mula-mula melihat komponen GPU cip dalam GPU Tegra 4 Nvidia: Menggandakan Kecekapan. Dan menurut penanda aras dalaman syarikat, ia sepatutnya mampu melebihi empat kali kadar bingkai Tegra 3 dalam ujian luar skrin GLBenchmark 2.5. Ujian kami menunjukkannya lebih cepat daripada itu.

    Sudah tentu, pada skrin sentuh lima inci Shield yang dikunci pada 60 Hz, SoC hanya boleh bekerja kurang keras, meningkatkan prestasi per watt dengan berjalan dengan lebih cekap. Nvidia mendakwa bahawa 1280×720 adalah retina. Ia tidak boleh memanggilnya paparan Retina—Apple mempunyai tanda dagangan itu. Tetapi dengan ketumpatan piksel 293.7 PPI, andaian pemain akan memegang Shield cukup jauh untuk diselesaikan oleh piksel.

    Sebagai tambahan kepada GPU 72-shadernya, Tegra 4 terdiri daripada empat teras Cortex-A15 dan satu teras pendamping Cortex-A15 berkuasa rendah, dengan cache 2 MB L2 dikongsi secara dinamik di seluruh kompleks empat teras. Teras penjimat bateri kelima mempunyai cache 512 KB sendiri, membenarkan struktur 2 MB yang lebih besar untuk menguasakan pintu, mengurangkan penggunaan apabila empat teras tidak diperlukan.

    SoC, yang dikatakan Nvidia berjalan sehingga 1.9 GHz, dilengkapi dengan 2 GB memori LPDDR3-1800 dan 16 GB memori kilat terbina dalam.

    Kembali di CES, apabila kami mula-mula menggunakan Shield, Nvidia memberitahu kami ia bersandar pada radio dwi-jalur 802.11a/b/g/n, dua antena pemancar dan dua antena penerima. Kami kini boleh menjelaskan bahawa peranti kombo BCM43241 Broadcom ada di sana, menyokong saluran 20 dan 40 MHz untuk pemprosesan lapisan PHY setinggi 300 Mb/s. Sudah tentu, ekosistem wayarles kembali pada penyebut biasa terendah. Jika anda menggunakan Shield dengan penghala Wi-Fi yang lebih lama, ini akan mengehadkan prestasi wayarles anda.

    Walaupun radio Broadcom mematuhi Spesifikasi Teras Bluetooth Versi 4.0, Nvidia hanya memetik sokongan Bluetooth 3.0. Profil Pengedaran Audio Lanjutan (A2DP) membolehkan untuk menstrim kandungan stereo ke peranti output Bluetooth. Atau, anda sepatutnya boleh menyambung ke konsol Shield lain untuk permainan berbilang pemain, walaupun ini bukan sesuatu yang kami boleh uji dengan hanya satu unit.

    Setakat sambungan fizikal, bahagian belakang Shield memainkan hos kepada output mini-HDMI, mikro-USB 2.0, slot storan mikroSD dan bicu fon kepala 3.5 mm dengan sokongan mikrofon untuk set kepala. Sememangnya, port HDMI adalah untuk menyambungkan Shield ke TV. Sebagai alternatif, Nvidia mengatakan konsolnya boleh menyambung secara wayarles melalui Miracast. Syarikat itu menggabungkan penyambung Micro-B-to-Type-A dengan Shield, yang boleh anda gunakan untuk mengecas dan pemindahan data (walaupun aksesori pihak ketiga seperti fon kepala dan pembesar suara dikatakan berfungsi juga).

    Menaik taraf 16 GB denyar on-board pegang tangan (yang hanya 12.6 GB boleh diakses) adalah agak mudah melalui slot microSD. Secara teorinya, Shield seharusnya dapat menangani sehingga 2 TB peranti SDXC. Walau bagaimanapun, kad terbesar yang tersedia hari ini memegang sehingga 64 GB. Semasa pelancaran, ruang itu digunakan untuk muzik, filem dan gambar anda. Tetapi Nvidia mengatakan ia merancang kemas kini yang akan membolehkan anda memasang aplikasi pada storan tambahan.

    Pada asalnya, Shield harus mempunyai pelbagai bateri Li-ion yang berjumlah 38 Wj tenaga. Pembentangan CES Jen-Hsun mencadangkan bahawa konsol itu akan menghasilkan main balik video berterusan selama 24 jam. Itu ternyata sedikit optimis. Selepas menala untuk berat, saiz dan kos, produk siap menggunakan tiga sel yang menambah sehingga 28.8 Wh. Hayat bateri secara semula jadi menderita berbanding dengan spesifikasi asal, walaupun Nvidia masih mendakwa bahawa Shield harus mengukir melalui permainan yang dioptimumkan Tegra 4 yang paling intensif selama empat hingga lima jam, dan tajuk yang kurang menuntut sehingga 10. Main balik filem kini dianggarkan sekitar 15 jam . Jika anda lebih suka mendengar sahaja lagu, anggaran Nvidia ialah 40 jam main balik muzik.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x