Pertama, terdapat pemandu Catalyst Omega. Setahun kemudian, pada 2015, AMD mengeluarkan pemacu Radeon Software Crimson Edition. Kemudian, pada 2016, syarikat itu melancarkan Radeon Software Crimson ReLive Edition. Dengan hanya beberapa minggu lagi, 2017 menyaksikan pengenalan Radeon Software Adrenalin Edition, keluaran tahunan besar AMD.
Walaupun kemas kini pemacu tambahan sepanjang tahun menambah sokongan rasmi untuk perkakasan baharu, menyelesaikan masalah dengan permainan terkini, dan perlahan-lahan meningkatkan prestasi berdasarkan pengoptimuman berterusan, pelancaran tahunan ini biasanya digunakan oleh AMD untuk melancarkan fungsi baharu dan menambah baik ciri sedia ada. .
Dinamakan untuk mawar teh hibrid merah gelap tertentu, Radeon Software Adrenalin Edition pada dasarnya menambah atau menambah enam komponen dalam ekosistem perisian AMD: WattMan (diperbaiki), Chill (diperbaiki), ReLive (diperbaiki), Penyegerakan Dipertingkat (diperbaiki), Radeon Overlay ( baru), dan AMD Link (baru), walaupun syarikat itu mendakwa terdapat kira-kira 30 ciri yang disentuh oleh pemandu ini.
Pautan AMD
Mari kita mulakan dengan Pautan, aplikasi mudah alih untuk peranti Android 5.0+ dan iOS 10+ yang memudahkan pemantauan prestasi, kawalan ReLive dan interaksi sosial melalui sambungan Wi-Fi setempat.
Mengkonfigurasi Pautan cukup mudah. Walaupun proses itu tidak dapat dilihat dengan mudah melalui antara muka perisian Radeon Settings, aplikasi Pautan AMD memandu anda untuk mendayakan pelayan Pautan pada mesin anda dan menambah PC pada aplikasi mudah alih.
Sebaik sahaja anda disambungkan, anda akan melihat lima ikon pada papan pemuka apl, bermula dengan butang laman utama yang berputar melalui beberapa logo pemasaran terpaut panas. Kita mungkin boleh melakukannya tanpa skrin ini sama sekali; memilih salah satu logo secara tidak sengaja akan membawa anda ke dalam pelayar Web dan ke halaman produk AMD yang sepadan.
Di sebelah kanan ikon rumah, panel ReLive memudahkan rakaman, penstriman, main semula segera, tangkapan skrin dan akses kepada galeri media anda. Anda perlu mengkonfigurasi ReLive sebelum menggunakan mana-mana daripada itu, tetapi dengan ciri rakaman dihidupkan, anda boleh memulakan tangkapan atau strim dalam permainan dan menyiarkan ke media sosial tanpa tab keluar pada desktop anda. Memandangkan Pautan berkomunikasi melalui Wi-Fi, kami mahukan pilihan untuk memainkan semula klip yang dirakam melalui Galeri ReLive peranti mudah alih sebelum menolaknya ke Facebook atau YouTube.
Tetapan Apl secara langsung di sebelah kanan panel ReLive Pautan. Di sana, anda akan menemui PC yang disambungkan (satu peranti mudah alih boleh dikaitkan dengan banyak PC), pilihan untuk menambah PC melalui kod QR atau secara manual, URL yang menghantar anda ke halaman Program Pengalaman Pengguna AMD dan pilihan yang dipanggil “Keep skrin dihidupkan.” Sememangnya, jika anda memantau prestasi, merakam atau mengawal strim, anda mahu Pautan kekal aktif. Hanya sedar daripada skrin sentiasa hidup menyedut kuasa bateri dengan lebih cepat. Sekiranya anda memutuskan sambungan daripada rangkaian atau menutup Pautan, di sinilah anda akan pergi untuk menyambung semula.
Seterusnya, terdapat Suapan Berita dengan siaran Facebook, RSS, Instagram, Twitch, YouTube dan Twitter terpilih yang meliputi Radeon Pro, Ryzen, Radeon Instinct dan Radeon Graphics. Teruskan…
Ikon terakhir membolehkan anda memantau prestasi melalui syot kilat masa nyata berbilang metrik atau paparan garis masa. Nampaknya atribut yang anda mahu lihat ditetapkan semula setiap kali Pautan keluar dan dimulakan semula. Selain itu, semasa apl mengesan lebih daripada satu GPU, cuba memantau dua kad pada satu masa menghasilkan penggandaan entri untuk satu kad dalam anak tetingkap garis masa. Jadi, jelas terdapat pepijat yang perlu diselesaikan. Walau bagaimanapun, ini adalah titik permulaan yang bagus untuk apa yang boleh bertukar menjadi alat yang sangat berguna. Garis masa pada masa ini menawarkan pilihan untuk satu dan tiga minit sejarah, dan selang pensampelan satu atau tiga saat. Kami telah meminta AMD untuk mengembangkannya. Dan sememangnya, tab prestasi hanya meminta kawalan seperti WattMan suatu hari nanti.
Lapisan Radeon
Lebih praktikal, mungkin, ialah Radeon Overlay, yang memudahkan akses dalam permainan kepada ReLive, pemantauan prestasi, tetapan Chill, Kawalan Sasaran Kadar Bingkai, FreeSync dan tetapan Warna. Secara lalai, anda boleh membawa tindanan ke atas dengan menekan Alt+R, walaupun itu boleh dikonfigurasikan dalam menu Keutamaan Tetapan Radeon.
Kami sudah melakukan banyak pemantauan prestasi menggunakan alatan seperti GPU-Z, AIDA64, dan WattMan AMD sendiri. Tetapi untuk mendapatkan data yang berkaitan selalunya memerlukan pengelogan dan carta dalam Excel. Dengan menambahkan monitor pada Radeon Overlay, AMD memungkinkan untuk mengeluarkan metrik prestasi dalam permainan, kerana ia sedang dijana. Pada masa ini, terdapat selang pensampelan boleh dipilih antara satu dan 10 saat. Kami ingin melihat pilihan subsaat pada masa hadapan.
Selepas kekemasan mengawal ReLive melalui AMD Link, akses melalui Radeon Overlay mungkin tidak begitu berkesan. Walau bagaimanapun, AMD membenarkan anda menyimpan tayangan semula segera, merekod, merakam wilayah tertentu, menstrim, menstrim wilayah tertentu dan menangkap tangkapan skrin tanpa meninggalkan permainan anda.
Tahun lepas, kami menerbitkan Penanda Aras AMD Radeon Chill: Pumping The Brakes On Wasted Power, menerangkan cara teknologi berfungsi dan kesannya terhadap prestasi/kependaman. Menggunakan Tindanan Radeon, anda boleh menghidupkan dan mematikan Chill, kemudian mengubah minimum dan maksimumnya. Perubahan yang dibuat kepada Chill dalam kemas kini pemacu ini mungkin menjadikan teknologi lebih relevan kepada anda jika anda belum menggunakannya. Lebih lanjut mengenai itu tidak lama lagi.
FreeSync juga boleh dihidupkan dan dimatikan dalam permainan melalui tindanan baharu AMD, jika anda memiliki paparan yang serasi. Pada masa lalu, anda akan mendayakan FreeSync secara global atau mematikannya untuk semua permainan. Dengan Edisi Adrenalin Perisian Radeon AMD, teknologi penyegaran boleh ubah tersedia berdasarkan setiap aplikasi.
Kawalan sasaran kadar bingkai boleh diakses melalui Tindanan Radeon juga. Tiada apa-apa tentang kelakuannya berubah. Walau bagaimanapun, meletakkan peluncur penutup kadar bingkai dalam jangkauan menjadikannya lebih mudah untuk memperhalusi keseimbangan antara prestasi dan kuasa. Kemas kini pemacu ini memanjangkan fungsi FRTC untuk memasukkan permainan berasaskan Vulkan.
Tetapan warna cukup jelas. AMD menjadikan ini boleh laras pada asas setiap paparan apabila berbilang monitor dipasang. Memandangkan peluncur ini juga tersedia dalam permainan, adalah bagus untuk melihat paparan skrin belah untuk membandingkan output paparan sebelum dan selepas membuat pelarasan.
Hidup Semula
Rakaman/penstriman dalam permainan melalui fungsi ReLive AMD bukanlah perkara baharu, sudah tentu. Tetapi AMD telah membuat beberapa penambahbaikan.
Sebagai permulaan, syarikat itu menuntut overhed kadar bingkai yang lebih rendah semasa merakam daripada versi sebelumnya ReLive dan ShadowPlay Nvidia.
Di sebelah butang ReLive, di bahagian atas reben Radeon Settings AMD, ialah tab Connect. Di belakangnya, anda boleh melihat, memangkas dan berkongsi video yang dirakam, menyambung dan mengurus akaun pada lapan platform berbeza dan menyemak pusat sumber AMD.
Tambahan lain termasuk trek audio yang berasingan semasa merakam, tindanan sembang dalam permainan untuk memantau reaksi penonton, sokongan untuk rakaman dalam permainan berasaskan Vulkan, sokongan tangkapan wilayah tanpa sempadan, keupayaan untuk merakam merentas berbilang monitor melalui Eyefinity dan sokongan kunci kroma.
Lebih Banyak Tambahan
AMD memperkenalkan Penyegerakan Dipertingkat awal tahun ini, yang disifatkannya sebagai satu bentuk penyegerakan v yang berusaha untuk menggabungkan gelagat penyegerakan muat semula paparan optimum, bergantung pada prestasi yang anda lihat.
Sebagai contoh, apabila kadar bingkai permainan melebihi muat semula paparan anda, Penyegerakan Dipertingkatkan membolehkan permainan berjalan sepantas yang boleh dan hanya menunjukkan bingkai yang paling baru disiapkan pada setiap selang paparan. Ini menghalang artifak koyak yang biasa dilihat dengan penyegerakan v didayakan sambil mengekalkan ketinggalan input yang rendah. Di hujung spektrum yang lain, apabila kadar bingkai jatuh terlalu rendah, Penyegerakan Dipertingkat melumpuhkan v-segerak. Ini membolehkan koyak, tetapi membantu mengelakkan kegagapan yang anda alami jika prestasi melonjak antara 60, 30 atau 15 FPS. Dengan Radeon Software Adrenalin Edition, Enhanced Sync disokong pada semua GPU berasaskan GCN, dalam permainan berasaskan Vulkan, pemproses grafik mudah alih AMD, konfigurasi berbilang GPU dan tatasusunan Eyefinity.
Kami juga menyebut bahawa Radeon Chill boleh diakses melalui tindanan baharu AMD, dan ia mungkin sesuatu untuk bereksperimen jika anda belum melakukannya. Itu kerana Chill tidak lagi memerlukan senarai putih. Jadi, jika anda berminat untuk mengurangkan penggunaan kuasa/haba/bunyi dengan mengelakkan kadar bingkai tinggi yang tidak perlu, lebih mudah daripada sebelumnya untuk sekurang-kurangnya mencuba teknologi.
Keluaran Adrenalin Edition menambahkan lagi profil tersuai pada WattMan, membolehkan anda menyimpan, memuat semula dan berkongsi konfigurasi yang mungkin dioptimumkan untuk permainan, perlombongan, penjimatan kuasa atau hingar.
Ia juga mendayakan sokongan berbilang GPU bertingkap tanpa sempadan untuk produk berasaskan GCN dalam Windows 10 di bawah permainan DirectX 9, 10 dan 11.
AMD juga menarik perhatian kepada mod pengiraannya, walaupun ia sudah wujud dalam pemacu Radeon Software Crimson ReLive. Sekurang-kurangnya pada desktop, ini kebanyakannya mempengaruhi pelombong mata wang kripto. Klik tab Permainan dalam Tetapan Radeon, navigasi ke Tetapan Global, cari togol Beban Kerja GPU dan tukar antara pengoptimuman Grafik atau Pengiraan. Malangnya, AMD tidak akan mengulas mengenai perbezaan khusus antara tetapan Grafik dan Pengiraannya. Kami memang melihat perbezaan yang besar selepas bertukar kepada mod pengiraan pada mesin perlombongan dengan satu Radeon RX 480 dan satu Radon RX 580: ia melonjak daripada gabungan 39.2 MH/s kadar dilaporkan kepada 49.5 MH/s.
Pemilik Vega tidak akan melihat suis Grafik/Komputasi dalam pemacu AMD. Menurut wakil syarikat, semua ciri yang memanfaatkan beban kerja pengiraan telah didayakan secara lalai dalam seni bina Vega, jadi suis tidak diperlukan.
Prestasi
Bersama-sama dengan ciri baharu dan dipertingkatkan, AMD mendakwa bahawa pemacu Radeon Software Adrenalin Edition turut meningkatkan prestasi. Syarikat itu memilih lima permainan berbeza dan membandingkan kadar bingkai hari ini dengan Crimson ReLive Edition 16.12.1 dari Disember 2016. Sememangnya, semua contoh menyaksikan peningkatan yang agak ketara. Walau bagaimanapun, adalah ketara bahawa empat daripada lima permainan yang diukur dilancarkan pada 2017, dan tidak dapat dioptimumkan pada Disember tahun lepas. Selain itu, kesemuanya adalah tajuk DX11.
Kami memilih lima permainan kami sendiri, Ashes of the Singularity: Escalation, Middle-earth, Shadow of War, The Witcher 3, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands dan Tom Clancy’s The Division. Dua daripadanya ialah permainan DX12 dan yang lain ialah DX11.
Pada Radeon RX 470 kami pada 1920×1080, kami dapat meniru penemuan AMD dalam Ghost Recon Wildlands. Walau bagaimanapun, penambahbaikan itu tidak dikaitkan dengan Radeon Software Adrenalin Edition: ia telah pun masuk ke dalam keluaran 17.11.4 terkini, dan berkemungkinan lebih berkaitan dengan pengoptimuman untuk permainan awal tahun ini apabila ia dilancarkan.
Jika tidak, tidak banyak lagi yang perlu dilaporkan mengenai prestasi, sekurang-kurangnya dalam contoh permainan yang kami bandingkan merentas keluaran pemacu AMD sebelumnya dan keluaran tahunan besar terakhirnya. Jangkakan kemas kini ini untuk melakukan lebih banyak fungsi, manakala versi tambahan yang mengikuti permainan melancarkan tingkah laku kadar bingkai/masa bingkai yang tidak dijangka.
Pada akhirnya, Edisi Adrenalin Perisian Radeon menangani peningkatan kader pemain yang menyiarkan melalui media sosial kepada kandungan orang ramai untuk menonton sebagai penonton. Ia juga menambahkan kemudahan melalui Radeon Overlay, meletakkan ciri-ciri seperti FreeSync, FRTC dan Chill mudah dicapai. Dengan memperluaskan sokongan ciri sedia ada untuk meliputi lebih banyak API, konfigurasi berbilang GPU dan tatasusunan berbilang monitor, AMD memastikan usahanya menjangkau lebih ramai pelanggannya. Anda tidak akan mendengar sebarang aduan daripada kami tentang perkara itu.