Membuka Bottleneck CPU
Apakah yang dimaksudkan untuk menjalankan muka pertama ke dalam kesesakan? Apabila kita bercakap tentang kesesakan di sini pada Perkakasan Tom, kita biasanya merujuk kepada satu komponen yang menghalang seluruh PC daripada mencapai potensi prestasi penuhnya dalam mana-mana penanda aras tertentu. Untuk permainan, komponen itu biasanya sama ada CPU atau kad grafik, bergantung pada prestasi yang disediakan oleh bahagian lain.
Mesin Marathon Pembina Sistem kami sering mendedahkan had CPU apabila berbilang pemproses grafik digabungkan, tetapi kebanyakan pemain memulakan binaan mereka dengan hanya satu GPU. Antaranya, AMD $320 Radeon HD 5850 mewakili prestasi tertinggi yang kebanyakan pemain mahu membelanjakan wang. Hujahnya, sudah tentu, apabila anda mula membeli-belah untuk alternatif yang lebih mahal, seperti $700 Radeon HD 5970, konsol mula kelihatan lebih menarik.
Dengan kad grafik bang-for-the-buck terbaik kami yang ditakrifkan dengan jelas, persoalannya menjadi: berapa banyak CPU yang kita perlukan untuk memerah auns terakhir prestasi daripada binatang yang memuntahkan piksel ini? Adakah CPU dwi-teras melakukan tugas itu atau, memandangkan permainan hari ini lebih berbilang benang, adakah pemproses tiga atau empat teras diperlukan? Sejauh manakah overclocking boleh membantu? Perlukah kita membelanjakan semua wang yang disimpan pada CPU untuk membeli penyejuk besar? Mengetahui bahawa semua soalan berikutnya mesti ditangani untuk menjawab sepenuhnya yang pertama, kami mengumpulkan sampel pemproses Intel dan AMD kami dan mula menguji.