Lompat ke konten

Sejauh manakah Realistik Permainan Multi-Monitor pada Bajet?

    1651884362

    Hartanah Skrin Maksimum Dengan Wang Tunai Minimum

    Jika anda tidak biasa dengan permainan berbilang monitor, konsepnya mudah: tiga paparan yang disambungkan bersebelahan digunakan sebagai satu skrin besar oleh subsistem grafik, memberikan anda pandangan luas tentang persekitaran dan menarik anda lebih dalam ke dalam permainan.

    Mari kita pertimbangkan kelebihan tiga monitor 1080p berbanding panel 4K tunggal. Persediaan tiga skrin menawarkan perspektif persisian yang lebih baik, yang sejajar dengan cara manusia memproses maklumat visual. Kedua, tiga monitor 1920×1080 secara kumulatif mempunyai satu perempat kurang piksel daripada monitor Ultra HD pada 3840×2160, diterjemahkan kepada beban grafik yang lebih ringan dan, akhirnya, kadar bingkai yang lebih tinggi. Akhir sekali, dan di sinilah belanjawan terjejas, anda boleh mengambil tiga LCD 20-23” baharu dengan harga kurang daripada $400. Sementara itu, paparan 4K bermula dalam julat $500. Dan itu untuk skrin 30Hz. Anda mahukan 60Hz, menaikkan tanda harga lebih tinggi lagi. Persediaan berbilang monitor juga bersinar apabila ia berkaitan dengan produktiviti.

    Bagaimana pula dengan yang negatif? Terdapat lebih banyak peralatan yang terlibat dalam persediaan tiga monitor, jelas. Panel bukan sahaja mengambil lebih banyak ruang, tetapi lebih sukar untuk diatur daripada satu skrin di atas meja anda. Tidak semua permainan direka bentuk dengan mengambil kira keserasian berbilang monitor. Terdapat juga beberapa pengkritik yang berpendapat pemain boleh menjadi kurang berkesan kerana hartanah skrin tambahan mengganggu, walaupun saya tidak bersetuju. Pada pendapat saya, yang positif lebih besar daripada yang negatif. Lebih banyak skrin sama dengan lebih menyeronokkan!

    Memandangkan kami tahu bahawa tiga paparan 1080p biasanya lebih murah daripada monitor 4K, kami meneruskan pendekatan berorientasikan bajet untuk permainan berbilang monitor. Hari ini, kami menanda aras dua kad grafik sub-$150 untuk melihat sama ada ia boleh memacu trio monitor dengan sesuai. 

    Kad Grafik Berbilang Pemantau Belanjawan

    Gigabyte membekalkan kedua-dua kad grafik bajet untuk cerita ini, satu Radeon R7 260X dan satu GeForce GTX 750 Ti. Dari segi fizikal, mereka kelihatan sangat serupa. Cara terbaik untuk membezakannya ialah Radeon mempunyai penyambung CrossFire di atas kad, manakala GeForce tidak mempunyai jambatan SLI. Ia adalah kira-kira saiz yang sama, dibina pada PCB biru dan dihiasi dengan penyelesaian penyejukan yang berkaitan. Kurungan I/O belakang malah hampir padan. Satu perbezaan yang mengejutkan saya ialah dua penyambung HDMI kad GeForce berbanding output HDMI dan DisplayPort Radeon.

    GeForce GTX 750 Ti menggunakan teras 640 CUDA dan 2GB GDDR5 pada bas 128-bit. Jangkakan untuk mencari kad yang dijual hanya di bawah $150, walaupun anda boleh mendapatkan rebat untuk menurunkan harga. Seni bina yang cekap mungkin merupakan kelebihan GPU yang paling bertingkat. Malah, kad rujukan Nvidia tidak memerlukan input kuasa tambahan. Versi Gigabyte memang mempunyai input enam pin, yang boleh memanfaatkan ruang kepala overclocking.

    Di sudut lain, kami mempunyai Radeon R7 260X AMD dengan pemproses 896 Stream dan 2GB GDDR5 juga pada bas 128-bit. Anda akan mendapatinya sekitar $130, dan boleh mendapatkan tawaran yang lebih baik dengan mencari rebat dan permainan yang digabungkan. Manakala sokongan berbilang monitor Nvidia dijenamakan sebagai Surround, AMD dipanggil Eyefinity. Kedua-duanya berfungsi dengan baik selepas bertahun-tahun penambahbaikan, walaupun Eyefinity mungkin tidak semudah dikonfigurasikan (walaupun ia memudahkan lebih fleksibiliti apabila ia berkaitan dengan monitor dengan resolusi berbeza).

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x