Penanda Aras Baharu, Kad Rujukan dan Produk Runcit
Kami memulakan ujian kami untuk carta yang dikemas kini tahun ini dengan kad grafik terbaharu dan terpantas yang tersedia daripada ATI dan Nvidia. Sekarang, anda boleh membandingkan 32 produk runcit dan kelas cip grafik antara satu sama lain; keputusan prestasi terperinci tersedia daripada 30 persekitaran penanda aras permainan yang berbeza.
Mulai sekarang, carta grafik akan dikemas kini setiap bulan apabila kami memperkenalkan kad tambahan (rujukan dan runcit) pada setiap titik harga. Semua penanda aras kami di sini adalah baharu, sama ada anda melihat kategori Arus Perdana atau High-End.
Untuk memberikan gambaran prestasi yang terbaik, semua produk grafik diukur terlebih dahulu pada kadar jam standardnya. Tahun ini kami tidak mengehadkan carta ini kepada model rujukan: anda akan menemui produk yang tersedia secara komersil, edisi khas dan versi overclocked daripada semua vendor terkenal untuk perbandingan juga.
Beginilah cara Tom’s Hardware menjejaki pasaran kad grafik dengan teliti dan berhati-hati, di mana vendor sentiasa menukar kadar jam, penyelesaian penyejukan dan pelbagai butiran reka bentuk lain supaya mereka boleh menambah baik prestasi yang tersedia daripada kad rujukan asas.
Suite Penanda Aras baharu kami termasuk satu lagi koleksi besar permainan dan enjin 3D yang berbeza. Matlamat kami adalah untuk mewakili gabungan luas strategi masa nyata, simulasi, main peranan dan permainan FPS dalam keputusan ini. Untuk beberapa ketika sekarang, kad grafik terkini telah menawarkan prestasi yang mencukupi untuk permainan lancar pada kebanyakan monitor, walaupun pada resolusi sehingga 1920×1200 (sedikit lebih tinggi daripada resolusi HD standard). Itulah sebabnya kami telah meningkatkan bar dalam carta tahun ini untuk resolusi ujian kami: High-End kini bermula pada resolusi 1680×1050 dengan anti-aliasing (AA) didayakan. Ini kerana resolusi yang lebih rendah berjalan lancar di seluruh papan dan lebih berkemungkinan dihadkan oleh prestasi CPU (bukan GPU).
Pada resolusi 1920×1200, perbezaan terbesar dapat dilihat, jadi kami menampilkan tiga variasi ujian yang berbeza untuk kes ini. Pertama, terdapat ujian dengan anti-aliasing dimatikan (supaya kami boleh merekodkan kadar bingkai yang paling boleh dimainkan). Kami juga menguji dengan 4xAA untuk meningkatkan sedikit kualiti imej (dan untuk mengenakan cukai yang lebih baik pada kad grafik yang lebih berkuasa). Akhir sekali, kami menguji dengan 8xAA untuk membezakan dengan paling tepat antara perbezaan halus dalam kelajuan jam, kelas cip grafik dan penimbal bingkai pada kad mewah.
Suite Penanda Aras 2009DirectXStandardQuality8xAA3D Enjin Jatuh 3 Far Cry 2 FEAR 2 Kiri 4 Mati Sisa Terakhir Tom Clancy’s Endwar Tom Clancy’s HAWX 3DMark06 v1.1.0
DX9
0xAA+0xAF
4xAA+8xAF
8xAA+15xAF
Gamebryo (Oblivion)
DX10
0xAA+0xAF
4xAA+8xAF
8xAA+16xAF
Enjin Dunia
DX10
0xAA+0xAF
4xAA+8xAF
LithTech Jupiter Extended (EX)
DX9
0xAA+0xAF
4xAA+8xAF
8xAA+16xAF
Enjin Sumber (Separuh hayat 2)
DX10
0xAA+4xAF
0xAA+4xAF
Tidak nyata 3
DX10
0xAA+0xAF
4xAA+8xAF
Tidak Sebenar 3.1
DX10
0xAA+0xAF
4xAA+8xAF
Ubisoft Bukarest (Blazing Angels)
DX9
1280×1024
lalai
lalai
Futuremark